Sifu osiąga dobre wyniki komercyjne
Paryskie studio Sloclap donosi, że sprzedaż Sifu przekroczyła milion w mniej niż miesiąc.
Wymagająca gra niezależna, która potencjalnie może zdobyć tytuł GOTY do końca roku, Sifu firmy Sloclap oficjalnie osiągnęła milion graczy w ciągu zaledwie trzech tygodni na rynku. Jeśli co najmniej 200 000 graczy opanowało już kung fu, aby pokonać głównego antagonistę Yanga, to 45% z nich było w stanie przejść drugi poziom w ciągu ponad 10 milionów godzin gry.
„Jesteśmy zadowoleni z przyjęcia Sifu przez fanów i prasę” — powiedział Pierre Tarnot, producent wykonawczy Sloclap. „Chcieliśmy stworzyć autentyczną grę akcji, która oddaje hołd naszym ulubionym filmom kung fu. Pokornie dziękujemy naszym fanom na całym świecie, a szczególnie jesteśmy wdzięczni za przyjęcie gry w Chinach. To był dla nas jeden z kluczy do sukcesu gry, a jej wielki sukces – drugi co do wielkości obszar sprzedaży po USA – oraz odbiór chińskiej prasy wiele dla nas znaczą. ”
Prasa chwali Sifu na wideo
Dostępna na PS5, PS4 i PC gra Sifu to oda do kung fu.
Alexis Garavarian, dyrektor generalny Kepler Interactive, wyjaśnia: „Zespół Sloclap stworzył coś naprawdę wyjątkowego, co trafia do graczy z całego świata. Sifu od razu stało się hitem, ale budowanie Absolvera i chęć zespołu do ponownego zdefiniowania konturów gry sztuk walki wymagały lat pracy. Dziękujemy naszym przyjaciołom z PlayStation i Epic Games za wsparcie na najwyższym poziomie i świetną widoczność. “
Dodaj komentarz