Następna gra Ubisoft Splinter Cell może zawierać Halo Infinite jak Open World

Następna gra Ubisoft Splinter Cell może zawierać Halo Infinite jak Open World

Splinter Cell, jako franczyza, jest już od jakiegoś czasu na lodzie, ale wygląda na to, że wkrótce może znaleźć nowe życie jako półotwarta gra światowa. Rozwój nowego Splinter Cell miał podobno zielone światło na początku tego roku w październiku i według nowych przecieków jest traktowany jako półotwarta gra światowa.

Ten rodzaj struktury otwartego świata był ostatnio widziany w grach takich jak Halo Infinite. Wyciek pochodzi od Toma Hendersona, który był dość wiarygodnym źródłem informacji na temat głównych serii gier, w tym Battlefield i Call of Duty. Według Toma, ideą następnej gry SC jest stworzenie znacznie bardziej skradającej się wersji Assassin’s Creed.

Następny Splinter Cell może być otwartym światem

Gra Ubisoft Splinter Cell, która znajduje się we wczesnej fazie rozwoju, jest obecnie określana jako… Zgadłeś… Swego rodzaju otwarty świat.

„Bardziej ukryta wersja Assassin’s Creed”

„Podobnie jak Halo Infinite zrobiło swój otwarty świat” pic.twitter.com/eqSzRplhu5

8 grudnia 2021 r

Porównanie między Assassin’s Creed i Splinter Cell jest nieco zabawne, ponieważ korzenie Assassin’s Creed sięgają gatunku skradanek. Od samego początku Assassin’s Creed przestawiło się na RPG akcji z odrobiną skradania się.

Splinter Cell, aż do Blacklist, był franczyzą skupiającą się głównie na grach liniowych, nastawionych głównie na skradanie się. Późniejsze gry z serii, Conviction i Blacklist, ostatecznie pozwoliły graczom przełączać się między trybami skradania się, a być może nawet grać w tę grę jako strzelanka z perspektywy trzeciej osoby. Ciekawie będzie zobaczyć, jakie podejście Ubisoft przyjmie do skradania się w nowym otwartym świecie Splinter Cell.

Ostatnia gra z serii, Blacklist, została wydana w 2013 roku.

Bezpośrednim porównaniem byłoby Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, a nawet nowe gry Ghost Recon (w których występuje Sam Fisher). Te gry (zwłaszcza MSG V) pokazały, że stealth może działać poza grą liniową i łatwo zintegrować się z piaskownicą z otwartym światem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *