Sony Interactive Entertainment przejmuje Bungie
Bungie dołącza do rodziny PlayStation od japońskiego wydawcy Sony.
Bungie, twórca Halo i Destiny, zostało przejęte przez Sony Interactive Entertainment za 3,6 miliarda dolarów. Amerykańskie studio, kierowane przez radę dyrektorów pod przewodnictwem Pete’a Parsonsa i obecnego zespołu zarządzającego, nie będzie bezpośrednio powiązane z PlayStation Studio i będzie nadal działać niezależnie, zachowując możliwość samodzielnego publikowania. To przejęcie zapewni SIE dostęp do pierwszorzędnego podejścia Bungie do usług gier online i doświadczeń technologicznych, które w ciągu najbliższych kilku lat dotrą do miliardów graczy.
„Bungie stworzyło i nadal rozwija jedne z najbardziej lubianych serii gier wideo na świecie, a łącząc swoje wartości z pragnieniem ludzi do dzielenia się wrażeniami z gier, łączy miliony ludzi na całym świecie” — powiedział Kenichiro Yoshida, dyrektor generalny Sony. Korporacja Grupy. „Starając się wypełnić świat emocjami poprzez kreatywność i technologię, wykorzystamy różnorodne zasoby rozrywkowe i technologiczne naszej firmy, aby wspierać ciągłą ewolucję Bungie i zdolność do tworzenia kultowych światów na różnych platformach i mediach”.
Jim Ryan, prezes i dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment, dodał: „Mieliśmy silne partnerstwo z Bungie od początku serii Destiny i jestem podekscytowany, mogąc oficjalnie powitać studio w rodzinie PlayStation. To ważny krok w naszej strategii rozszerzania zasięgu PlayStation na znacznie szerszą publiczność. Rozumiemy, jak ważna jest społeczność Bungie dla studia i nie możemy się doczekać, aby wspierać ich, gdy pozostają niezależni i nadal się rozwijają. Podobnie jak Bungie, nasza społeczność jest rdzeniem DNA PlayStation, a nasza wspólna pasja do graczy i tworzenia najlepszego miejsca do gry będzie teraz rosła jeszcze bardziej”.
Bungie reaguje na przejęcie Sony Interactive Entertainment
Z siedzibą w Bellevue w stanie Waszyngton, USA, zatrudniająca ponad 900 pracowników, firma Bungie jest znana z tworzenia niezapomnianych, ewoluujących światów skupiających się na wysokiej jakości rozgrywce, która sprzyja znaczącym powiązaniom między graczami. Obecnie zespół koncentruje się na długoterminowym rozwoju niezwykle popularnej gry Destiny 2, poszerzaniu uniwersum Destiny i tworzeniu zupełnie nowych światów z niespotykanymi wcześniej licencjami.
„W Sony Interactive Entertainment znaleźliśmy partnera, który w pełni nas wspiera i chce przyspieszyć naszą wizję tworzenia znaczącej rozrywki, która obejmuje pokolenia, jednocześnie doceniając twórczą niezależność, która jest sercem naszego studia” — powiedział Pete Parsons, dyrektor generalny Bungui .
„Zrealizujemy naszą wizję zjednoczonej społeczności Bungie, tworząc gry, które cenią naszą społeczność i spotykając się z nimi tam, gdzie i jak chcą grać. Bungie i SIE wierzą, że światy gier to dopiero początek tego, czym stanie się nasza własność intelektualna. Nasze oryginalne uniwersa mają ogromny potencjał i przy wsparciu SIE przekształcimy Bungie w globalną firmę zajmującą się rozrywką medialną, która ożywi naszą kreatywną wizję.
Dodaj komentarz