Sony Interactive Entertainment przejmuje Valkyrie Entertainment
Valkyrie Entertainment dołącza do PlayStation Studios od japońskiego wydawcy Sony.
Znana z dostarczania treści i usług współtworzenia dla kilku renomowanych studiów, firma Valkyrie Entertainment integruje się z PlayStation Studios, aby pomóc w rozwoju kluczowych franczyz. Codzienne operacje po przejęciu będą nadal prowadzone przez obecny zespół zarządzający Valkyrie Entertainment. Warunki tej transakcji, w tym cena zakupu, nie są ujawniane ze względu na zobowiązania umowne.
Dzisiaj ogłaszamy, że @valkyrieent dołączy do rodziny PlayStation Studios. Studio wniesie nieoceniony wkład w kluczowe franczyzy PlayStation Studios pic.twitter.com/sNTugminD5
„Valkyrie Entertainment to bardzo wszechstronne i szanowane studio, które stworzyło wysokiej jakości prace na różnych platformach, od konsol po PC; i różnorodne style, od gier akcji po usługi gier” — powiedział Hermen Hulst, szef PlayStation Studios. „Zróżnicowane doświadczenie Valkyrie Entertainment zostanie dobrze przyjęte przez wszystkie zespoły PlayStation Studios, ponieważ nadal koncentrujemy się na dostarczaniu wyjątkowych wrażeń w grach. ”
Valkyrie Entertainment reaguje na przejęcie Sony Interactive Entertainment
Valkyrie Entertainment z siedzibą w Seattle w stanie Waszyngton to niezależne studio programistyczne, które współpracowało ze światowej klasy twórcami gier i wydawcami, aby umożliwić im pełne wykorzystanie potencjału ich wizji. Obecnie trwają prace nad dwoma niezapowiedzianymi tytułami wewnętrznymi.
„Od 2002 roku współtworzyliśmy ponad 100 gier, w tym główne franczyzy PlayStation, takie jak God of War, inFamous i Twisted Metal” — powiedział Joakim Weidemar, prezes i założyciel Valkyrie Entertainment. „W naszym następnym rozdziale cieszymy się, że możemy kontynuować współpracę z najbardziej utalentowanymi zespołami na świecie, rozszerzając i wzbogacając portfolio niesamowitych gier dostępnych dla fanów PlayStation. “
Dodaj komentarz