Sony twierdzi, że PSVR2 nie będzie wstecznie kompatybilne z grami PSVR1

Sony twierdzi, że PSVR2 nie będzie wstecznie kompatybilne z grami PSVR1

W piątek rzecznik Sony potwierdził, że PlayStation VR 2 nie będzie wstecznie kompatybilne z grami opracowanymi dla oryginalnego PlayStation VR.

Sid Shuman, starszy dyrektor ds. komunikacji treści w Sony Interactive, zapytał Hideakiego Nishino, starszego wiceprezesa ds. operacji platformowych w Sony, czy w pakiecie PSVR2 można grać w oryginalne gry PSVR w 439. odcinku oficjalnego podcastu PlayStation (jego odpowiedź zaczyna się od 29 : 12).

„Gry PSVR nie są kompatybilne z PSVR2, ponieważ PSVR2 ma zapewnić prawdziwie nową generację rzeczywistości wirtualnej” — powiedział Nishino. Nishino wymienił szereg „znacznie bardziej zaawansowanych funkcji” w VR2, w tym nowe kontrolery z dotykowym sprzężeniem zwrotnym, wyzwalacze adaptacyjne, zaawansowane śledzenie wzroku i dźwięk 3D. „Oznacza to, że tworzenie gier na PSVR2 wymaga zupełnie innego podejścia niż w przypadku oryginalnego PSVR”.

Chociaż odpowiedź była nieugięta „niekompatybilna” i pozostawiła fanów bez nadziei, lista kontrolna Nishino dotycząca nowych funkcji VR2 nie wyjaśniła, dlaczego system nie byłby w stanie uruchomić mniej zaawansowanych gier VR1.

Weźmy pod uwagę Oculus Rift S, który reklamował zupełnie inny system śledzenia wzroku niż jego poprzednik, oryginalny Oculus Rift. Rift S był kompatybilny z grami zbudowanymi dla dowolnego systemu Rift (a także niektórymi grami na inne zestawy słuchawkowe). Było to płynne przejście dla tych, którzy ulepszyli swoje urządzenie Rift lub kupili VR na późniejszym etapie.

To także rozczarowujący wynik w przypadku niektórych świetnych gier, które były dostępne tylko na PlayStation VR. Należą do nich oryginalny Mario-calibre Astro Bot, drażniąca mózg gra logiczna Statik, tryb VR dla Resident Evil 7, który nigdy nie został wydany na żaden inny system, ekskluzywny pierwszoosobowy VR Blood & Truth oraz tryb VR dla WipEout , który może czerpać korzyści tylko z zestawu słuchawkowego VR2.

Brak kompatybilności może wynikać ze znacznie bardziej skoncentrowanego systemu sterowania PSVR2, skupionego wokół kontrolerów Sense VR. Gracze PSVR mogli przełączać się między DualShockiem 4 (a nawet korzystać z wrażliwych na ruch funkcji tego kontrolera), różdżkami PlayStation Move, a nawet pistoletem celowniczym PSVR. Podczas gdy gamepady PSVR2 są zgodne z typowym projektem VR, mają bardziej wyrafinowany dudnienie i wyzwalacze „pulsacyjne” zapożyczone z Dualsense PS5.

Zaplanowana na początek 2023 roku gra PSVR2 została zaprezentowana światu na początku tego tygodnia, kiedy Sony ujawniło praktyczne/wizualne szczegóły dodatku PS5 podczas Tokyo Games Show 2022. VR2 oferuje szereg ulepszeń jakości życia w stosunku do swojego poprzednika, w tym łączność za pomocą jednego kabla, dokładne narzędzie do kalibracji odległości między źrenicami (IPD) oraz ulepszone śledzenie pomieszczenia. Wynika to z wcześniejszego ujawnienia podstawowych cech systemu.

Sony oferuje adapter do kamery do gier PSVR na PlayStation 5, aby pomóc utrzymać żywotność systemu. Ale to nie jest zbyt pocieszające dla godnych uwagi gier, które utknęły na wyspie doświadczeń VR poprzedniej generacji.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *