Tencent podobno zrezygnował z planów wydania produktów rzeczywistości mieszanej

Tencent podobno zrezygnował z planów wydania produktów rzeczywistości mieszanej

Podobno Tencent zdecydował się porzucić swoje plany produktowe XR i stawia teraz wyłącznie na wirtualną rzeczywistość i metawersum.

Rzeczywistość wirtualna, rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość mieszana są dziś na ustach wszystkich. Od jakiegoś czasu jest to odrębna branża, a giganci technologiczni mają już dobrą pozycję. Niektóre sprawdziły się dobrze, podczas gdy inne mają bardziej delikatną sytuację. Pomiędzy niską sprzedażą a trudną wizją przyszłości czasem trzeba podjąć decyzję o odejściu. Tak zrobiłby ostatnio chiński gigant Tencent .

Tencent postanowił zrezygnować z planów XR

Rzeczywiście, Tencent wolałby raczej zamknąć swoje projekty produktów rzeczywistości mieszanej. Firma podobno poinformowała swój zespół XR, który został otwarty w czerwcu ubiegłego roku, aby przeszedł na akcesoria i oprogramowanie VR, w bezpośredniej odpowiedzi na rosnącą popularność metaverse, i „szukał innych możliwości”.

Według Reutera głównymi powodami tej zmiany strategii są „trudności w osiągnięciu szybkiej rentowności”, ilość inwestycji wymaganych do zaoferowania konkurencyjnego zestawu słuchawkowego VR oraz brak naprawdę atrakcyjnych gier i innych aplikacji. Podczas gdy firma opracowała koncepcję „kontrolera gier wideo”, nie spodziewała się, że jej dywizja XR przyniesie zysk do 2027 roku. Jednak pomimo tej zmiany strategii, Tencent nie zamierza rozwiązać zespołu. „Te projekty nie mają już miejsca w nowej globalnej strategii firmy” – powiedziało źródło.

A teraz postawiłbym tylko na VR i metaverse

Ponadto Tencent zrezygnowałby również z planu przejęcia producenta smartfonów do gier Black Shark, co zwiększyłoby jego płace o nieco ponad 1000 pracowników (po zatrudnieniu 300 w zeszłym roku). Wydaje się, że umowa ta przyciągnęła uwagę chińskiego rządu.

Źródła twierdziły również, że Tencent „próbował” VR siedem lat temu, kiedy zainteresowanie opinii publicznej technologią było u szczytu. W 2021 roku VR znów stał się bardzo popularny dzięki sukcesowi Meta Quest i postępowi technologicznemu, zwłaszcza obiektywom i ekranom naleśnikowym. Jednak rok 2022 był rokiem wyzwań dla Tencent, ponieważ organy regulacyjne śledziły jego działalność i musiały radzić sobie ze skutkami środków zapobiegawczych związanych z Covid-19.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *