Square Enix chce mieć własne tokeny i szykuje się do dużych inwestycji w gry sieciowe.

Square Enix chce mieć własne tokeny i szykuje się do dużych inwestycji w gry sieciowe.

Square Enix przedstawia swoją strategię na 2022 rok: więcej blockchain, NFT, web3, metaverse w swoich grach.

Square Enix (SE) powiedział w swojej prezentacji wyników finansowych za pierwszy kwartał, że zamierza wprowadzić więcej niezamiennych tokenów (NFT) w swoich grach w ramach średnioterminowej strategii na 2022 rok.

Square Enix ujawnia swoją strategię na 2022 rok

Raport wyjaśnia, że ​​japoński gigant zaczął testować NFT w swojej grze Shi-San-Sei Million Arthur w lutym tego roku. Sukces tego programu pilotażowego doprowadzi do drugiego sezonu NFT i pozwoli firmie wejść na rynek NFT i blockchain. Wśród głównych priorytetów w tym obszarze SE planuje opracować jasne wytyczne i przewodniki dla gier blockchain, a nawet planuje stworzyć specjalną firmę.

Square Enix oświadczyło również, że zamierza stworzyć podmiot prawny na Zachodzie dla całego zarządzania i inwestowania swoich tokenów, co sugeruje, że firma naprawdę chce stworzyć ekonomię tokenów w grach wideo.

Więcej blockchain, NFT, web3, metaverse w ich grach

SE współpracuje z firmą zajmującą się grami web3 i metaverse Animoca Brands, aby zbadać różne opcje w świecie gier i blockchain. Ta współpraca między dwiema firmami powinna się rozszerzyć, ponieważ SE chce głębiej zanurzyć się w tym ekosystemie. Prezes wykonawczy Animoca, Yat Siu, jest przekonany, że wpływ Square Enix na gry pomoże wprowadzić go do przestrzeni gier blockchain: „Square Enix od dawna mówi o potencjale gier blockchain, a nie o stanowisku większości tradycyjnych gigantów gier w tej sprawie. ”

Raport wymienia inwestycje i monetyzację blockchain, sztucznej inteligencji i przetwarzania w chmurze jako trzeci cel tej średnioterminowej strategii. Wszystko to doskonale współgra z intencjami wyrażonymi przez CEO Yosuke Matsudę w styczniu, kiedy zapowiadał firmę bardziej zaangażowaną w te technologie.

Popularność technologii web3 i NFT w grach utrzymała się na wysokim poziomie w 2022 r., pomimo dalszego spadku rynku kryptowalut. Według trackera DappRader, w tę sobotę było 1 milion aktywnych graczy dziennie, prawie tyle samo, co 1 stycznia. Jednak gracze nie kupują tak dużo jak kiedyś, a całkowita sprzedaż przedmiotów NFT spadła o 88% z 70 mln USD 1 stycznia do 8,7 mln USD w sobotę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *