W obliczu narzekania fanów, STALKER 2 nie będzie miał NFT
Wreszcie w STALKER 2 nie ma NFT. W obliczu niezadowolenia fanów studio postanowiło się wycofać.
Technologia Blockchain ma niemal nieograniczone możliwości. Jednym z najbardziej reprezentatywnych obecnie przykładów pozostają oczywiście NFT, które pozwalają na włączenie rzeczywistej koncepcji własności i wyjątkowości treści cyfrowych. Widzimy je dzisiaj w sztuce i grach wideo. To oczywiście daje pomysły wielu wydawcom i programistom. STALKER 2 obejdzie się jednak bez fanów, którzy wyraźnie zademonstrowali swoje niezadowolenie z tego pomysłu .
Wreszcie brak NFT w STALKER 2
Po oburzeniu fanów, twórca STALKER 2, firma GSC Game World, postanowiła zrezygnować z planów włączenia niewymiennych tokenów (NFT) do swojej nowej gry. Ogłoszenie zostało ogłoszone bardzo niedawno. Zaledwie dzień po tym, jak studio ogłosiło, że STALKER 2 będzie zawierał NFT.
W czwartek GSC Game World opublikował, a następnie usunął wyjaśnienie tego ruchu, mówiąc, że wykorzysta pieniądze zarobione z tych tokenów na sfinansowanie rozwoju kontynuacji gry. Fani szybko zaczęli krytykować zapowiedź. Pierwsze wydanie w środę, ponieważ Studio wyszło później. Odpowiedź była tak silna, że GSC Game World usunął swoje oświadczenie około godzinę po jego opublikowaniu.
W obliczu niezadowolenia fanów studio zdecydowało się wycofać.
„Słyszeliśmy was” – czytamy w najnowszym komunikacie prasowym. „W obliczu sprzeciwu, jaki otrzymaliśmy, zdecydowaliśmy się anulować wszystko, co było związane z NFT w STALKER 2”. Studio dodało, że zrobią swoją grę „za wszelką cenę” na własną rękę.
Zmiany w GSC Game World pojawiają się dokładnie w tym samym tygodniu po tym, jak Ubisoft podjął bardzo krytykowaną decyzję o włączeniu NFT do Ghost Recon: Breakpoint. Jeśli fani gier wideo zjednoczą się w wyrażaniu niechęci do tej technologii, możemy obecnie spodziewać się, że będzie jej coraz więcej w grach wideo, a nie coraz mniej w grach wideo. Wydawcy próbujący włączyć NFT. w swoich obecnych lub przyszłych grach. Na przykład dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, powiedział, że technologia reprezentuje „przyszłość branży”.
Dodaj komentarz