Ubisoft: Igor Manso nie jest już dyrektorem kreatywnym

Ubisoft: Igor Manso nie jest już dyrektorem kreatywnym

Po zaledwie roku na stanowisku, zastępując Serge’a Ascoeta, który ustąpił w wyniku skandalu związanego z molestowaniem seksualnym, dyrektor kreatywny Ubisoft, Igor Manso, ustąpi ze stanowiska w listopadzie przyszłego roku.

Odejście Igora Manso jest częścią nowej generalnej zmiany w funkcjonowaniu niektórych działów kreatywnych w Ubisoft. Celem trwającej reorganizacji jest ułatwienie kontroli i zarządzania projektami na wszystkich etapach rozwoju z centrali w Paryżu, a także nadanie studiom większej elastyczności i autonomii. Ubisoft ma złożony system licencjonowania i zatwierdzania gier na różnych etapach produkcji. Przez lata niektórzy programiści, dawni i obecni, krytykowali ten system za utrudnianie kreatywności i zbytnie upolitycznienie procesu.

Dyrektor kreatywny Ubisoft odejdzie po zaledwie roku: https://t.co/djgJcDAZxN pic.twitter.com/hnGbtEvVRy

— Kotaku (@Kotaku) 6 października 2022 r

Igor Manso mówi:

W ciągu ostatnich dwudziestu czterech lat miałem szczęście spotykać się i pracować z utalentowanymi i inspirującymi zespołami na całym świecie. Jestem wdzięczna za możliwość wzięcia udziału w tej fantastycznej przygodzie. Jestem pewien, że Ubisoft jeszcze przez wiele lat będzie w stanie zaskakiwać i zachwycać graczy.

Igor Manso opuszcza Ubisoft z powodów osobistych

Yves Guillemot, dyrektor generalny francuskiego wydawcy Ubisoft, uzasadnia odejście Igora Manso:

Z powodów osobistych Igor Manso wyraził chęć odejścia z Ubisoftu i w związku z tą decyzją chcielibyśmy poinformować was o tym, jak podchodzimy do tej transformacji. Od teraz, aż do swojego odejścia pod koniec listopada, poświęci się wspieraniu ewolucji struktury w konkretne bieguny zorganizowane przez kluczowe segmenty, aby Ubisoft mógł lepiej dostosować się do różnorodności naszego portfolio i unikalnych potrzeb każdego projektu.

Zwróć uwagę, że rzecznik Ubisoft ogłosił firmie Kotaku utworzenie nowego globalnego biura kreatywnego w Ubisoft, które będzie zorganizowane wokół biegunów, odchodząc tym samym od scentralizowanej organizacji, w ścisłej współpracy z Marie-Sophie de Wobert, starszym wiceprezesem ds. Studiów , Martina Schellinga. Starszy wiceprezes ds. produkcji, Sandrine Caloaro, główny dyrektor portfela, Guillemet Picard, starszy wiceprezes ds. technologii produkcji i dyrektorzy zarządzający studiami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *