Ubisoft rozszerza możliwości grania w chmurze dzięki Gamestream

Ubisoft rozszerza możliwości grania w chmurze dzięki Gamestream

Gamestream pożyczy część swojej technologii gier w chmurze francuskiemu wydawcy Ubisoft.

Będąc już blisko Google ze Stadia i Amazon z Luną, Ubisoft nadal wierzy w gry w chmurze, nawet gdy opinia publiczna wciąż próbuje zacząć. Aby poczynić dalsze postępy w tej dziedzinie, Yves Guillemot nawiązał współpracę z Gamestream, światowym liderem rozwiązań do gier w chmurze, aby ulepszyć swoje możliwości strumieniowania gier. Głównym celem będzie poprawa interakcji graczy z menu w grze podczas sesji przesyłania strumieniowego.

„Jesteśmy podekscytowani współpracą z Gamestream” — powiedziała Stephanie Perotti, wiceprezes Ubisoft ds. usług online. „To partnerstwo pozwala nam wzmocnić nasze umiejętności przesyłania strumieniowego na nasze wewnętrzne i zewnętrzne platformy”. Ivan Lebo, prezes i współzałożyciel Gamestream, dodaje: „Ta umowa jest zwieńczeniem profesjonalnej relacji budowanej przez lata. Potwierdza to nasz postęp w całym łańcuchu technologii gier w chmurze. Ubisoft stoi za niektórymi z najbardziej innowacyjnych doświadczeń w grach i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co ich zespoły osiągną dzięki naszej technologii. “

Rozwiązanie Gamestream używane na całym świecie

Francuska firma dysponuje technologią, która oferuje każdemu, w dowolnym miejscu i czasie niezrównane wrażenia z gry na wszystkich urządzeniach. Dzięki bardzo wysokiej wydajności w połączeniu z katalogiem rodzinnych gier wideo jest preferowanym partnerem kilku firm w Europie, na Bliskim Wschodzie i w Azji, w tym Etisalat (ZEA), Telkom Indonesia, Sunrise (Szwajcaria), Chunghwa Telecom (Tajwan .), Bouygues Telecom (Francja), Telekom Slovenije (Słowenia) czy Grupa Accor.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *