После продвижения кодека AV1 Google идет за Dolby с HDR и стандартами звука.

Google может делать практически все, что захочет, в отношении видео и веб-стандартов. YouTube — самый популярный видеосайт в мире. Chrome — самый популярный браузер в мире. Android — самая популярная операционная система в мире. Все, что Google хочет развернуть, может сразу же иметь значительную пользовательскую базу клиентов, серверов и контента. Оттуда, это просто вопрос получения нескольких партнеров, чтобы пометить вместе. Именно так Google внедряет видеокодек следующего поколения AV1, а затем Google нацеливается на стандарты HDR и 3D-аудио.
Янко Реттгерс из Protocol опубликовал отчет о «Project Caviar» — плане Google взяться за Dolby и создать бесплатные альтернативы стандарту HDR (Dolby Vision) и стандарту 3D-аудио (Dolby Atmos). Бизнес-модель Dolby, основанная на старых медиа, опирается на лицензионные отчисления от производителей оборудования и поддержку со стороны создателей контента. Технология компании глубоко внедрена в кинотеатры, Blu-ray и более современные компании потокового вещания, такие как Apple, активно поддерживают технологию Dolby. Однако все это стоит денег, и в отчете Protocol говорится, что стриминговые флешки за 50 долларов в конечном итоге получают около 2 долларов из этой цены для Dolby.
Объемный звук всегда был особенностью фильмов с различным количеством передних, задних и боковых динамиков, но Dolby Atmos добавляет высоты в уравнение. Если вы используете настройку динамиков 5.1 или 7.1 — это три передних динамика, два задних, сабвуфер и для 7.1 два боковых динамика — Dolby Atmos добавляет в микс четыре верхних динамика, позволяя звуку панорамировать над головой зрителя. Atmos поддерживается Apple, Netflix, HBO Max и Disney+.
Google занимается Dolby через группу стандартов «Alliance for Open Media», в которую входят Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia и Samsung. Это та же группа, которая стоит за стандартом AV1, выросшим из покупки Google On2 и открытого исходного кода его видеокодека.
Ни Dolby Vision, ни конкуренты Atmos не требуют разработки новых кодеков. Стратегия Google в основном заключается в стандартизации способа доставки аудио- и видеоданных, который не требует оплаты Dolby и брендинга, достаточного для конкуренции. Для начала у группы уже есть спецификации для « Immersive Audio Container », опубликованные в Интернете, которые описывают себя как «независимый от кодеков формат битового аудиопотока для создания трехмерных звуковых полей, которые можно использовать для многоканального воспроизведения звука». Для HDR группа хочет принять стандарт HDR10+, который изначально был разработан Samsung, но в нем отсутствует контент.
Пока неизвестно, для какого бренда, ориентированного на потребителя, будут эти стандарты. Это очень важно, поскольку название «Dolby» по-прежнему имеет большое влияние на любителей домашних кинотеатров, а это означает, что потоковые приложения могут рекламировать бренд Dolby как надстройку премиум-класса, создавая спрос на стандарты. Немногие компании имеют достаточно влияния в медиа-пространстве, чтобы продвигать новый стандарт, но Google — одна из них. Как мы уже видели на примере AV1, внедрение поддержки в YouTube, Android, Chrome и любых производителей оборудования, желающих получить лицензионный доступ к YouTube, является мощной дубинкой.
Добавить комментарий