Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion está tentando trazer um jogo de PSP de volta ao PS5
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunião para os fãs obstinados do FF7. Sem decepcionar, o resultado carece de atenção.
Em 2007, Final Fantasy VII: Crisis Core tornou-se um spin-off; um jogo para gerar renda dos primeiros fãs de Final Fantasy VII que queriam lucrar com a licença do PlayStation Portable. E o mínimo que podemos dizer é que tudo funcionou muito bem.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, para fãs obstinados de FF7
A história girava em torno de um personagem relativamente menor, mas popular, do jogo original, Zack. Sem spoilers, Zack é parente de Cloud, do Sephiroth malvado e de outros personagens. Infelizmente, ele morre antes do início do jogo original e só aparece em flashbacks.
Enquanto a Square Enix prepara a segunda parte de seu projeto Remake, Crisis Core Reunion oferece aos novos jogadores a oportunidade de preencher as lacunas em relação a Zack. Ele está presente nas cenas pós-créditos do Remake, sugerindo que pode ganhar alguma notoriedade.
A Square Enix aprimorou seus modelos de personagens, planos de fundo, texturas e até a interface para garantir consistência gráfica entre Crisis Core e o recente Remake. Há dublagem ao longo da história do jogo, porém as animações dos personagens foram negligenciadas, é como uma remasterização de Final Fantasy X em HD. 2022. Existem alguns modelos de personagens em Crisis Core Reunion que podem facilmente aparecer no Remake, mesmo que se movam como personagens de um jogo de PS2. Por exemplo, Sephiroth, que aparece brevemente na demo, parece ter atraído mais atenção do que Zack.
Não decepciona, o resultado não chama a atenção
No entanto, nem tudo é tão ruim. A partir de agora, em seu console doméstico você terá dois sticks analógicos para controle simultâneo de câmera e controle de movimento: o PSP tinha apenas um. Isso simplifica o gerenciamento de batalhas. E as lutas continuam muito divertidas, embora bastante simples.
Também não espere uma resposta e espetáculo semelhantes aos de um remake. A mecânica de combate do Crisis Core, Digital Mind Wave (DMW), ainda existe. Durante as batalhas, você terá automaticamente os números e imagens dos personagens que conheceu no jogo. Se certos números corresponderem, você pode restaurar pontos de saúde e habilidade, aumentar a chance de um acerto crítico etc. mais. Se os números mostrarem “777”, Zack sobe de nível, o que ainda é bem estranho.
O sistema de combate, assim como os gráficos, é bem simples. Você enfrenta uma combinação de técnicas de espada, feitiços e muito mais, às vezes apimentados com Limit Breaks. Você pode bloquear e desviar, o que foi extremamente importante durante os chefes que tive que enfrentar. Mas tudo parecia muito simples.
Não posso deixar de comparar Crisis Core a Remake, com suas animações fluidas, menus lentos e… orçamento multimilionário. É um pouco injusto, mas Crisis Core Reunion existe para os fãs do FF7 que querem mergulhar de volta na história do jogo. 2007 está tão longe…
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