Explicando o Mecanismo Autofágico em Dead Island 2
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Mais tarde no jogo, você poderá usar cartas de habilidade poderosas com Autophage, que tem uma vantagem e uma desvantagem adicionais. As melhores cartas do jogo são cartas de autofago, mas você tem que sacrificar um pouco de sua humanidade para obtê-las. O que você deve saber é o seguinte.
Um manual para auto-canibais recém-cunhados: autofago e você
A propriedade Autophage de Dead Island 2 é indicada como um ícone de talento em preto e branco em várias de suas cartas de habilidade.
Todos os cartões de autofagos compartilham uma coisa em comum: embora ofereçam benefícios decentes, eles também têm uma grande desvantagem. Seus ataques corpo a corpo no modo Fúria podem causar mais dano, mas usar mais Fúria quando você os usa, ou uma habilidade de luta pode causar uma condição de status, mas esgotar sua saúde.
Você pode avançar até três níveis no menu Autophage do jogo (acima, canto inferior direito) sempre que equipar um Skill Card com Autophage. Como as cartas, o Autophage tem vantagens substanciais – muitas das quais centradas no seu modo Fury – e consequências mais duras.
Autofago Nível Um
Dependendo do personagem que você está jogando, você sofre uma pequena penalidade em sua Resistência ou Pico de Saúde no Nível Um do Autofago.
Cada vez que você mata um zumbi, você recebe um bônus em sua Força ou Velocidade de Ataque. Você pode ficar com raiva por mais um tempo, já que seu modo de fúria dura um pouco mais antes de expirar e qualquer zumbi que você matar enquanto estiver nele recupera uma pequena parte do seu medidor de fúria (cerca de 5%).
Autofago Nível Dois
Enquanto a regeneração de resistência é mais lenta no Autophage Tier Two, matar zumbis concede a você um bônus momentâneo que, após um ataque bem-sucedido, recupera resistência. Além das vantagens do Nível 1, você ganha com a duração mais longa do modo Fúria e regeneração de medidores (8% para cada morte de zumbi no modo Fúria).
Autofago Nível Três
No Autophage Grau Três, você não regenera mais a saúde passivamente, e os kits médicos e de comida reduzem bastante a recuperação de HP. Em vez disso, toda vez que você mata um zumbi, você adquire uma quantidade substancial de saúde e recebe um breve aumento de dano. Em uma Carla de nível 30, eu testei isso e estava ganhando mais de 1.000 pontos de saúde a cada Walker morto.
A duração do modo Fúria também é bastante aumentada e cada vez que você mata um zumbi no modo Fúria, você reabastece seu medidor de Fúria em cerca de 10%.
Você pode permanecer no modo Fury por um tempo incrivelmente longo com o Autophage Tier Three quando usado em conjunto com o Anger Mismanagement e Ravenous Skill Cards. Enquanto tentava isso, passei uns bons cinco minutos no Fury e acabei saindo porque ficou monótono. Agora você pode cortar multidões de zumbis que, de outra forma, seriam uma ameaça real. Você pode realmente experimentar uma escassez de zumbis no Inferno-A quando estiver no modo Fúria praticamente perpétuo.
Down With the Sickness é um troféu ou conquista que pode ser desbloqueado alcançando Autophage Tier Three a qualquer momento, mesmo por um breve período de tempo.
É simples completar os Desafios de Combate Dangerous DNA (matar zumbis quando estiver no Autophage Tier Three) e Furious Fighter indo em uma Anger Mismanagement / Tier Three spree (matar zumbis no modo Fury).
Este não é realmente um código de trapaça. O modo Fury, como você provavelmente já observou até este ponto, permite que você cause muito dano em rajadas, mas não é muito eficaz contra alguns dos inimigos mais difíceis do jogo.
Particularmente, os Mutadores tendem a ter fortes defesas contra qualquer tipo de dano que você causa quando está em Fury. Mesmo que você possa intimidar Crushers e o raro e ingênuo Butcher com alta Autophage Rage, você ainda precisa ter algum cuidado.
Em contraste, Dani e Jacob têm níveis básicos de recuperação de saúde que são baixos o suficiente para permitir que eles se movam com o autofago de nível 3 sem alterar sua estratégia geral. De qualquer forma, uma morte de zumbi no Nível Três vale uma cura de 30%, o que é uma atualização acima de seus números normais. É quase impossível morrer enquanto você estiver lutando contra hordas em vez de alvos singulares como Mutadores nomeados.
No momento em que este livro foi escrito, não parece ter havido nenhuma modificação significativa no enredo relacionado à mecânica do Autophage de DI2. O tutorial faz parecer que pode haver desvantagens adicionais em permanecer no Autophage alto do que aquelas indicadas na opção do jogo, mas se houver, elas ainda não se tornaram aparentes.
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