Mais informações sobre a bateria anexada para o fone de ouvido Apple

Mais informações sobre a bateria anexada para o fone de ouvido Apple

Mais uma vez, o repórter da Bloomberg, Mark Gurman, está distribuindo informações privilegiadas sobre o iminente fone de ouvido de realidade mista da Apple. Desta vez, Gurman forneceu novas informações sobre o contencioso design do pacote de energia anexado ao arnês em seu boletim semanal.

De acordo com reivindicações anteriores de Gurman, analista da cadeia de suprimentos Ming Chi-Kuo e The Information, a Apple finalmente escolheu avançar com um design de fone de ouvido que usa uma bateria externa conectada por um fio após uma discussão interna significativa.

Isso ocorre porque alguns usuários achariam o fone de ouvido muito pesado e pesado se a bateria estivesse dentro. Os funcionários da Apple que se opuseram a essa estratégia alegaram que tornava o fone de ouvido estranho de usar, especialmente em público.

Pela primeira vez, temos algumas informações sobre como isso realmente será. O fone de ouvido terá duas portas, de acordo com Gurman: uma porta USB-C e uma nova porta de alimentação proprietária. A porta proprietária será usada para “um cabo de carregamento que entra no fone de ouvido com uma ponta esférica que entra magneticamente”, enquanto a porta USB-C será usada apenas para dados.

Segundo relatos, uma bateria totalmente carregada fornece cerca de duas horas de uso. Gurman teoriza que a Apple pode tentar vender mais aos clientes para comprar mais pacotes de energia para sessões mais longas.

Por um lado, duas horas parecem suficientes, visto que a maioria das pessoas não gosta de passar muito tempo em VR, enquanto os elementos AR não imersivos do headset podem ser mais confortáveis ​​para sessões prolongadas. O fone de ouvido também deve ser menor (e provavelmente mais confortável) do que outros monitores montados na cabeça que vimos até agora, com formato e dimensões que lembram máscaras de esqui.

Uma infinidade de funções e aplicativos estará disponível com o headgear, incluindo a capacidade de utilizar aplicativos para iPad como Books, FaceTime e Maps em realidade virtual, bem como jogos desenvolvidos por desenvolvedores experientes do Apple Arcade, programas de condicionamento físico imersivos e muito mais. A Apple ainda pretende fornecer aos consumidores um método para visualizar a tela de um MacBook próximo em realidade virtual ou aumentada, indicando que será feito com o uso de longo prazo em mente.

Diante disso, faz sentido que a Apple tenha decidido não incluir uma bateria no fone de ouvido. Os usuários avançados precisarão comprar várias baterias e trocá-las a cada duas horas para conseguir o uso durante o dia.

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