Criador de filmes 3D de código aberto da Microsoft
A Microsoft está tornando o código do 3D Movie Maker de código aberto, uma versão compatível com os PCs modernos será lançada em breve.
Gerenciar nosso código de software, seja ele qual for, é uma coisa complexa. O licenciamento e outras proteções de propriedade intelectual às vezes tornam isso muito difícil. A menos que você opte por torná-lo de código aberto. Hoje é o software simbólico, 3D Movie Maker, que tem o direito de fazê-lo. E o motivo é bastante incomum .
Microsoft torna código aberto do 3D Movie Maker
Se bastasse pedir o código-fonte do software, ele seria conhecido. Mas aquele que não tenta nada, é claro, não tem nada. O tweet @Foone acabou de pedir à Microsoft para codificar o 3D Movie Maker, o software de 27 anos, de código aberto, para que possam adicionar novos blocos de construção a ele. A Microsoft não possui o mecanismo BRender que executa o programa, o que pode ser um problema, mas o proprietário dos direitos desse mecanismo disse que ficaria feliz em fazê-lo se pudesse encontrar uma cópia. Felizmente, alguém tinha uma cópia do mecanismo e a Microsoft conseguiu tornar todo o código aberto.
Uma versão compatível com PCs modernos deve ver a luz do dia em breve.
Lançado em 1995, o 3D Movie Maker permitia aos usuários criar filmes facilmente, colocando personagens de desenhos animados e outros objetos em ambientes pré-renderizados. De acordo com a PCGamer, Foone quer tornar o software compatível com PCs modernos e adicionar recursos, incluindo o compartilhamento de vídeos criados. “Espero obter uma versão básica atualizada no próximo mês ou em alguns meses, dependendo dos problemas que encontrar.”
O código-fonte original do projeto está agora no GitHub sob a licença MIT. Como RockPaperShotgun aponta, o mecanismo BRender do programa também foi usado para jogos como Carmageddon 1 e 2. Em outras palavras, a descoberta desse código também pode levar a versões aprimoradas desses jogos feitas por fãs.
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