Lista de equipes de todos os personagens em DNF Duel

Lista de equipes de todos os personagens em DNF Duel

DNF Duel é um videogame de luta e ação no qual você deve tomar decisões e executá-las. Você pode escolher entre 16 personagens jogáveis. Mas esses personagens têm diferentes tipos de jogabilidade. Todos esses personagens têm seus próprios movimentos especiais, movimentos especiais de MP e habilidades de despertar. Mas esses ataques são diferentes. Não se preocupe, confira nossa lista de times de personagens DNF Duel.

DNF Duel Lista de comandos para todos os personagens

Antes de entrarmos nos vários comandos de caracteres, vamos dar uma olhada nas entradas universais ou atalhos de teclado. Isso é tudo:

Equipes entradas
Lançar Direita A+B ou Esquerda A+B
Padrão B B
Padrão A A
Habilidade COM
Rolar Direita+G
OTG Fora/no chão
habilidade de mana RS
Saltar (f.) Botão superior esquerdo/superior/superior direito
Manter OK A entrada pode ser mantida para efeitos adicionais.
Cancelar guarda Direita+B+S
vigiar G/esquerda/inferior esquerda
transformação B+U
Despertar de habilidade COMO
Ar está ok A entrada pode ser feita no ar

Agora vamos aos comandos dos dezesseis personagens jogáveis ​​em DNF Duel. Vamos começar com Berserker.

berserk

Aqui estão todos os comandos de personagem para Berserker:

Movimentos Especiais do Berserker
Nome do time Entrada
barra fantasma 5C
barra 2C
Cruz G*re 6C
G*re Cross: Exile 6C > C
roda da montanha 4C
Golpe de Sangue jS
garfo de freixo j.S2
Movimentos Especiais do MP Berserker
Nome do time Entrada
Loucura 5ms
Blood Twister (em estado de frenesi) 5ms
fúria furiosa 2ms
espada sangrenta 6ms
sede de sangue 4ms
Quebra de indignação (explosão sangrenta) J. Sra.
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Divisão de sangue COMO
Sede Passiva

Cruzado

Listadas abaixo estão todas as equipes de personagens para o Crusader:

Movimentos Especiais do Cruzado
Nome do time Entrada
Martelo do Arrependimento 5S/JS
Sagrado Superior 2C
esfera de flash 6C
contador sagrado 4C
Movimentos Especiais do Cruzado MP
Nome do time Entrada
Separador Milagroso 5ms
entusiasmo 2ms
parede defletora 6ms
Graça de Lemidios 4ms
greve de arrependimento 4ms
Apocalipse j.4MS
Lança da Vitória j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Ascensão COMO
poder misericordioso Passiva

lutador

Todos os comandos de caracteres para Grappler estão listados abaixo:

Movimentos especiais do Grappler
Nome do time Entrada
lance baixo 5S (mantenha OK)
chute alto 2S (mantenha OK)
Fixação no pescoço 6S (mantenha OK)
Air Steiner 4S (mantenha OK)
Slam Punch jS (mantenha OK)
Movimentos especiais do Grappler MP
Nome do time Entrada
Magnumso 5ms (mantenha OK)
acidente sísmico 2M (mantenha OK)
equipamento de ombro 6ms (mantenha OK)
Acidente 4ms (mantenha OK)
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Único Anfitrião: Trembling Tiger COMO
físico de ferro Passiva

Inquisidor

Aqui estão todos os comandos de caracteres para o Inquisidor:

Movimentos Especiais do Inquisidor
Nome do time Entrada
cruz punitiva 5C
corte ascendente 2C
Barra Lateral 6C
Inserção Bash COM
Essência Flege 4C
Punição jS
Ataque j.2S
Movimentos especiais do MP Inquisitor
Nome do time Entrada
bandeira bomba incendiária 5ms
Fúria Nobre 2M
Justiça resumida 6ms
roda em chamas 4ms
a ira de Deus j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
inferno ardente COMO
inquisidor sem coração Passiva

Guarda-florestal

Listados abaixo estão todos os comandos de caracteres para o Ranger:

Movimentos Especiais do Ranger
Nome do time Entrada
Chute máximo 5C
slide legal 2C
Moinho de vento 6C
Ataque aéreo COM
toque triplo 4C
Destruidor G-14 jS
Movimentos Especiais do Ranger
Nome do time Entrada
Voleio supressivo/vôlei duplo/vôlei triplo 5ms
tiro selvagem 2M
Abordagem Mortal 6ms
falcão da morte 4ms
Scud Genocídio / Scud Duplo Genocídio / Scud Triplo Genocídio j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
sétima corrente COMO
Morte súbita Passiva

assassino de aluguel

Aqui estão todos os comandos de personagem para Hitman:

Golpes especiais do Hitman
Nome do time Entrada
Surpresa 5C
levantamento terra 2C
manobra ágil 6C
golpe poderoso 4C
seis mortos jS
Movimentos Especiais do MP Hitman
Nome do time Entrada
Último toque 5ms (mantenha OK)
Bill Drill 2M (mantenha OK)
Caracol 6ms (mantenha OK)
Varrer 4ms (mantenha OK)
mergulho em hélice j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Asas Crepusculares COMO
Comando de combate Passiva

Ataque

Aqui estão todos os comandos para Stryker:

Movimentos Especiais do Atacante
Nome do time Entrada
Chute em Corrente do Tigre / Chute em Corrente do Tigre 5C
uppercut de Musa 2C
punho esmagador 6C
golpe baixo 4C
ataque aéreo jS
Movimentos Especiais do MP Striker
Nome do time Entrada
Golpe Sem Sombra 5ms
Punho levantado 2M
empurrador de montanha 6ms
soco de uma polegada 4ms
greve de tornado j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Punho Climático da Imperatriz COMO
Punho de Poder Passiva

mestre rápido

Todos os comandos e entradas para o Swift Master estão listados abaixo:

Os movimentos especiais do Mestre Swift
Nome do time Entrada
Blaster de vento / Blaster de vento de ar 5S/JS
Vento Superior 2C
Vento cortante 6C
Vento contrário 4C
Ataque de Tempestade COM
Movimentos especiais do MP Swift Master
Nome do time Entrada
Vento cortante implacável 5ms
centro de furacões 2M
Tempestade Quaker 6ms
torção do vento 6ms
furacão vórtice 4ms
curso de som 4ms
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Eliminador Tempestuoso COMO
mestre do vento Passiva

Solução de problemas

Técnicas especiais de solução de problemas
Nome do time Entrada
Espada Bomba 5C
crescente negro 2C
bomba G 6S/JS
lanche bandido 4C
Movimentos especiais do MP Troubleshooter
Nome do time Entrada
Barra Incendiária 1/ Barra Incendiária 2/ Barra Incendiária 3/ 5ms/ 5ms>ms/ 5ms>ms>ms
Rebatidas perfeitas 2M
Pegar Fogo / Pegar Fogo (2º) 6ms/6ms>ms
Opressão 4ms
terremoto catastrófico j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Incrível COMO
Manusear explosivos Passiva

Vanguarda

Aqui estão todos os comandos para o Vanguard:

Movimentos Especiais de Vanguarda
Nome do time Entrada
Corte lateral 5C
Divisão: superior 2C
Dividir: Cortar 6C
Decote: Corte 4C
greve de impacto jS
Movimentos especiais do MP Vanguard
Nome do time Entrada
balanço 5ms
carga do inferno 5ms
Barra Crescente 2ms
tédio terrível 6ms
decapitar 4ms
Estocada 2ms
Terremoto 6ms
esvaziar 4 MP
Glaive of Doom j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
inferno demoníaco COMO
Maestria da Lança Demoníaca Passiva

guerreiro perdido

Todos os comandos para Lost Warrior estão listados abaixo:

Movimentos Especiais do Guerreiro Perdido
Nome do time Entrada
barra misteriosa 5C
corte decisivo 2C
Mudança de fase 6C
desaparecer 4C
esfera misteriosa jS
MP Movimentos especiais do Guerreiro Perdido
Nome do time Entrada
Pare o tempo N / D
Cortador Desaparecido 5ms
guarda final 2ms
Cais Misterioso 6ms
Golpe Desaparecido 4ms
Dominar j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Impacto transcendente COMO
Lógica de medição Passiva

lançador

Aqui estão todos os comandos para o Launcher:

Movimentos especiais do lançador
Nome do time Entrada
Steyr AMR 5C
lançador de granadas FM-31 2C
Bala de canhão 6C
Spriggan 4C
rifle laser jS
Movimentos especiais do MP Launcher
Nome do time Entrada
Rifle laser carregado 5C
churrasco 2C
Extrusora X-1 6C
FM-92 mk2 Lancer 4C
bomba quântica j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
gatilho antigo COMO
Superaquecer Passiva

Kunoichi

Abaixo estão todas as entradas de comando para Kunoichi:

Movimentos especiais de Kunoichi
Nome do time Entrada
corte de chama 5C
corte ascendente 2C
Arremesso de Kunai 6C
Ninpo: clone do diário 4C
Esquilo voador j.2S
Movimentos especiais de MP Kunoichi
Nome do time Entrada
Estigma ardente Habilidades de aterrissagem de mana
Arte do Fogo: Bola de Fogo / Arte do Fogo: Bola de Fogo 5M
Explosão Skyfire / Explosão Skyfire 2ms/623ms
Tornado de fogo/ Tornado de fogo limitado por Ning 6ms/236ms
Bomba de óleo de sapo/Bomba de óleo de sapo vinculada por Ning 4ms/214ms
Flying Air Shuriken / Flying Air Shuriken Nin-Bound j.4MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Espada de Kusanagi COMO
Busto de Ning Passiva

Lâmina Fantasma

Listados abaixo estão todos os comandos de personagem para Ghostblade:

Movimentos Especiais da Lâmina Fantasma
Nome do time Entrada
Golpe Fantasma Supremo 5C
Erradicação Espectral 2C
disco de barra 6C
Golpe da Alma 4C
barra cruzada jS
Movimentos especiais Ghostblade MP
Nome do time Entrada
Fantasma: Golpe Único 5ms
Díade: Cruz da Alma 5 ms > 5 ms
Ghost Retracer 2ms
Fantasma: Sky Slash 6ms
Fantasma: Vento Fantasma 4ms
Fantasma: Golpe Direcionado j.MS
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
assassino fantasma COMO
dualidade fantasma Passiva

feiticeira

Listados abaixo estão todos os comandos de personagem para Enchantress:

Movimentos Especiais da Feiticeira
Nome do time Entrada
videiras rosa 5C
Madd, é hora de dançar! 2C
lanterna bomba incendiária 6S (mantenha OK)
Boneca da Perdição 4C
Lanterna de ar com bomba incendiária jS
MP Enchantress Movimentos Especiais
Nome do time Entrada
Altura de começar! 5ms
E a cena! (Apenas no modo Showtime) 5ms
Madd Guardian 2ms
Madd Mad Slash 6ms
Maldição do Urso Atroz 4ms
Rugido terrível 2ms
Colheita 6ms
Ficar longe! 4ms
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
floresta de bonecas COMO
Favoritismo Passiva

Cavaleiro Dragão

Aqui estão todas as entradas de comando para Dragon Knight:

Movimentos Especiais do Cavaleiro do Dragão
Nome do time Entrada
ponto da morte 5C
uppercut escudo 2C
quebra do céu 6S (mantenha OK)
Fim! 4C
Knuckle Blaster jS
Movimentos Especiais do Cavaleiro do Dragão
Nome do time Entrada
Convocar Astra 5ms
Força do Dragão 5ms
Bafo de dragão 2ms
presa de dragão 6ms
Ataque do Dragão 4ms
Dragão Guerreiro Rainha 2ms
dragão mordedor 6ms
Asa de Dragão / Acelerar para frente / Acelerar para trás d.ms/ dms > 5ms/ dms > 4ms
Despertar de habilidade
Nome do time Entrada
Sorteio do Dragão COMO
Força do Dragão Passiva

Isso é tudo o que está descrito em toda a lista de comandos de personagem DNF Duel.

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