Os óculos AR de $ 380 da Nreal querem ser um monitor virtual para MacBooks

Os óculos AR de $ 380 da Nreal querem ser um monitor virtual para MacBooks

Como os óculos de realidade aumentada (AR) continuam tentando conquistar um lugar entre os entusiastas da tecnologia, estamos vendo outra opção se tornar popular nos EUA. Além de vender especificações do Nreal Air semelhantes a óculos de sol nos Estados Unidos, a Nreal, com sede em Pequim, também anunciou hoje uma versão de seu sistema operacional Nebula AR que funcionará com MacBooks baseados em Apple M1 e M2.

A versão para Mac do Nebula funciona com laptops MacBook Pro e MacBook Air baseados em Apple Silicon e está sendo lançada como uma versão beta. Anexar óculos Air a um MacBook não oferece a mesma experiência Nebula “AR Space” disponível em telefones Android compatíveis . O AR Space inclui uma interface de realidade mista, bem como jogos e outros aplicativos de realidade aumentada criados para óculos. Em vez disso, os usuários de Mac verão uma interface de usuário virtual que a Nreal chama de AR Desktop, que projeta até três telas virtuais ao mesmo tempo, disse um porta-voz da Nreal à Ars Technica. Um porta-voz da Nreal não especificou quando o AR Space chegaria aos MacBooks ou iOS.

Em um comunicado, o co-fundador da Nreal, Peng Jin, disse que a empresa espera que os óculos AR inicialmente peguem os consumidores como uma tecnologia de exibição, então “o pensamento por trás do Nreal Air é muito focado na estética, qualidade da exibição e sua relação com outro hardware. dispositivos.”

Atualmente, você pode conectar o Nreal Air a um PC com Windows ou iPhone, mas apenas para espelhamento de tela, simulando uma tela de 130 polegadas a 13,1 pés de distância (em comparação com uma tela de 201 polegadas a 19 pés de distância). modo de espaço).

A Nreal também anunciou hoje o adaptador Nreal para iPhone, uma caixa volumosa que permite conectar um dongle HDMI para Lightning para que você possa conectar seu iPhone. Você também pode usar o adaptador para conectar o Nreal Air ao Nintendo Switch para sentir que está jogando em uma tela grande.

No entanto, mesmo com o adaptador do iPhone, a funcionalidade é limitada ao espelhamento de tela. No entanto, é pelo menos um pouco reconfortante que o Nreal esteja expandindo o suporte, mesmo que um pouco. Embora ter que usar óculos presos ao telefone já pareça um fardo; adicionar um tijolo de 2,42 x 1,79 x 0,88 à mistura, pesando 2,61 onças, só vai piorar as coisas.

A experiência de realidade aumentada mais robusta da Air permanece reservada para dispositivos Android compatíveis. São eles que poderão aproveitar as vantagens das atualizações do Nebula anunciadas hoje, incluindo um novo “design de parede curva sem bordas”, ícones 3D animados e um widget de recomendação de conteúdo.

Nreal atualizou o navegador Nebula, Spatial AR, para oferecer dois modos de exibição (horizontal ou vertical). Ele também adicionou vários novos jogos e recursos AR “casuais” ao Nebula, incluindo o Teleport, que permite aos usuários “pular sobre modelos 3D de estruturas do mundo real digitalizadas por seus smartphones e deixar fotos, textos e mensagens de voz para outros usuários”. – embora não esperemos que muitos outros usuários estejam aqui.

Experimentei alguns dos recursos de realidade aumentada de Nebula antes do lançamento de seus primeiros óculos Nreal Light . Mesmo nesse estágio inicial, os gráficos pareciam bastante brilhantes e nítidos, mas a navegação estava longe de ser intuitiva e os jogos não eram detalhados o suficiente para justificar o jogo frequente. As coisas podem ter melhorado até agora, mas mesmo os melhores jogos e experiências de AR estão longe de serem populares, especialmente quando comparados aos jogos de console e PC.

A Nreal Air reivindica resolução de 3840 × 1080, 108% de cobertura sRGB, taxa de contraste de 100.000: 1 e taxa de atualização de 60 Hz em seus monitores Micro OLED. Uma versão reduzida do Light mais caro (US $ 600), o Air tem um campo de visão de 46 graus (FOV) em comparação com os 52 graus e 3 graus de liberdade (DoF) do Light em comparação com os 6 DoF do Light. monitorando.

Ainda não experimentamos o Nreal’s Air, mas análises de sites como Tech Advisor e TechRadar apontam para uma qualidade de imagem mais alta, mas navegação desajeitada e funcionalidade limitada de realidade aumentada e compatibilidade com telefone. No momento da escrita, os únicos aplicativos suportados pelo AR Space são Amazon, Cycling, Google, Message, PhotoGun, Pupup, QB Planets, Teleport, YouTube, Yahoo, Wikipedia. E Nreal diz que a duração da bateria é limitada a 5 horas de streaming de vídeo.

Os entusiastas têm poucas opções para óculos AR reais, apesar de empresas como Meta e Apple mostrarem interesse neles. Um concorrente potencialmente forte para o Air é o próximo Lenovo Glasses T1. Ao contrário do Air, espera-se que a funcionalidade seja a mesma nos produtos Android, PC, iOS e macOS (será necessário um adaptador para o iPhone). Os óculos têm resolução de 1920 × 1080 por olho, painéis Micro OLED, taxa de atualização de 60 Hz e ângulo de visão de 38 graus. Eles devem começar a ser lançados no ano que vem e o preço deve ficar abaixo de US$ 500.

O preço sugerido para o Nreal Air é de $ 379 e o adaptador é de $ 59 .

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