Overwatch 2 matchmaking não está funcionando – o que deu errado?

Overwatch 2 matchmaking não está funcionando – o que deu errado?

Overwatch 2 matchmaking é ruim agora (Temporada 3) e é um tópico amplamente discutido no Reddit. Como você já deve ter percebido, ou você atropela seu time inimigo ou é atropelado. Aqueles dias de lutas de equipes iguais parecem ter acabado, levando muitos a até mesmo parar de jogar o jogo completamente. Aqui está o que você precisa saber sobre matchmaking desequilibrado em OW2.

Por que o matchmaking de Overwatch 2 está quebrado e desequilibrado?

O principal problema com casamento em OW2 é que jogadores com classificações completamente diferentes (e, portanto, habilidades) se unem ou se tornam inimigos. Por exemplo, os jogadores do tanque GM obtêm membros da equipe DPS de prata, enquanto equipes inteiras de bronze são eliminadas por inimigos de diamante.

Isso resulta em toxicidade de bate-papo, jogos altamente desequilibrados e grandes sequências de derrotas. A principal razão é que as partidas de habilidade mais alta são jogadas em um ritmo completamente diferente devido ao diferente senso de jogo, posicionamento, tomada de decisão e habilidade geral. Por causa disso, os jogadores com classificação mais alta obtêm um aumento em suas classificações, enquanto os jogadores com classificação de metal diminuem de classificação.

O diretor do jogo @aaronkellerOW reconheceu esse problema e twittou sobre ele em 15 de fevereiro de 2023.

Existe uma correção para este matchmaking?

A equipe OW está constantemente monitorando o feedback da comunidade e está ciente dos problemas que os jogadores estão enfrentando. Eles continuarão monitorando e fazendo alterações para garantir que os jogos sejam justos e tenham jogadores com habilidades semelhantes.

De acordo com os relatos dos jogadores, OW1 casamento é relativamente equilibrado em comparação com OW2. Vamos torcer para que isso seja corrigido o mais rápido possível (Patch de meio da temporada), mesmo que isso signifique um tempo de espera um pouco maior.

Esteja ciente de que, se você fizer uma longa pausa no jogo OW2, seu MMR oculto aparecerá na imagem. Esta classificação de matchmaking cairá se você perder um pouco a prática. Mas se você vencer 5 partidas ou sofrer 15 derrotas, sua classificação será “atualizada” – podendo subir, descer ou permanecer a mesma.

Outra coisa a observar é que há uma diferença entre sua classificação “pública” e seu MMR invisível. Este último será usado para combiná-lo com outros jogadores.

Veja o que os Redditors têm a dizer sobre todo esse cenário aqui.

O que a Blizzard diz sobre isso?

Em um artigo publicado pela Blizzard em 24 de fevereiro de 2023, Aaron Keller mencionou o equilíbrio do herói e o matchmaking. O equilíbrio dos heróis parece bom nesta temporada, mas eles “fizeram uma grande mudança no matchmaker” na terceira temporada e compartilham alguns pensamentos sobre os efeitos aqui:

O objetivo principal era otimizar os pares de jogadores para minimizar a diferença no MMR dentro de uma função específica. Por exemplo, ao criar partidas, damos mais ênfase em garantir que os jogadores de DPS em cada equipe tenham habilidades mais próximas do que os jogadores de DPS de um time que são iguais aos jogadores de tanque do outro time. Funcionou e nas partidas o delta de habilidade entre jogadores da mesma função ficou muito menor.

No entanto, essas mudanças tiveram algumas desvantagens, algumas das quais foram imprevistas. O tempo na fila aumentou um pouco em Unranked e, para grupos com grandes diferenças de habilidade, aumentou bastante. Fizemos alterações e o tempo de fila para partidas não ranqueadas já está diminuindo. Também ouvimos dos jogadores que eles estão passando por uma grande sequência de vitórias/derrotas no jogo. Para ser claro, não estamos tentando forçar ou evitar sequências com base na taxa de vitórias ideal para os jogadores. Estamos analisando esses relatórios e compartilharemos mais informações assim que as recebermos.

O problema que mais ouvimos de nossos jogadores é que eles enfrentam pessoas com níveis de habilidade muito diferentes em suas partidas ranqueadas. Antes da Temporada 3, os 5% piores partidas de GM entre jogadores tinham 7 divisões, equivalente a Ouro 3 a Prata 5. Quando lançamos originalmente a 2.3, isso aumentou para 12 divisões ou mais. Desde então, fizemos muitas mudanças, e estamos fazendo mudanças quase diariamente, e agora eles estão reduzidos a 9 divisões. Temos mudanças adicionais planejadas para a atualização do meio da temporada que devem melhorar a situação.

Para saber mais sobre o jogo, visite nossa categoria dedicada de Overwatch 2.

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