Halo Infinite: ‘diretor criativo da franquia’ deixa a 343 Industries
Frank O’Connor não está mais no comando da licença do Halo.
No contexto de demissões em massa, bem como de reestruturação para garantir um futuro melhor para a licença do Halo, a 343 Industries permanece no comando. Após a diretora de estúdio Bonnie Ross, a diretora de transmídia Kiki Wolfkill, o diretor criativo Joseph Staten (agora na Netflix Games), o diretor de arte Nicolas Bouvier, o diretor criativo multijogador Tom French e o designer de som Sotaro Tojima, foi a vez de Frank se tornar “diretor criativo da franquia” . O’Connor para voar para novos horizontes.
O diretor criativo da franquia Halo, Frank O’Connor, pode ter deixado a Microsoft e o Xbox. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15 de abril de 2023
Se Frank O’Connor ainda não anunciou sua saída, apesar de atualizar seu perfil no LinkedIn, a editora americana Microsoft se dispôs a responder com um breve comunicado à imprensa :
Agradecemos a ele por sua grande contribuição para a saga Halo e desejamos a ele muito sucesso.
343 Industries perde Frank O’Connor
Frank O’Connor está envolvido no desenvolvimento do Halo desde 2004, primeiro criando a Atualização Semanal da Bungie que surgiu durante o desenvolvimento do Halo 2. Quando a Bungie decidiu abandonar o Halo em favor do Destiny, ele decidiu ingressar na Microsoft para integrar o 343 indústrias subsidiárias. Ele então se tornou diretor criativo da licença Halo e trabalhou nos “aspectos criativos e da história” de vários projetos Halo, como jogos, romances e, mais recentemente, a série Halo na Paramount+.
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