IO Interactive muda-se para a Turquia com um novo estúdio

IO Interactive muda-se para a Turquia com um novo estúdio

Para acelerar o trabalho no Projeto 007 e no Projeto Fantasia, a IO Interactive anuncia a abertura de um novo estúdio em Istambul, Turquia.

Quase dois anos após a criação da IO Interactive Barcelona, ​​​​a IO Interactive agora exporta para o principal centro econômico da Turquia e também para a vitrine cultural do país:

Com um cenário próspero de tecnologia móvel e desenvolvimento, identificamos Istambul como uma região repleta de talentos apaixonados, orientados para o desenvolvimento e criativos em tecnologia. Istambul também é uma cidade rica em história, oferecendo uma forte presença cultural, arquitetura histórica, vistas incríveis do Bósforo e uma cultura vibrante e diversificada. Com esses elementos, abrir um estúdio em Istambul foi um passo importante rumo ao nosso objetivo de criar jogos impressionantes para todas as plataformas e para todos, além de nos tornarmos um ponto de referência para o desenvolvimento de AAA no Sublime Door.

Temos o prazer de anunciar a abertura de um novo estúdio em Istambul como parte de nosso crescimento contínuo.

Anúncio completo: https://t.co/TMECFDqUuw pic.twitter.com/bSdJeWMcml

— IO Interactive (@IOInteractive) 15 de março de 2023

Türkiye seduziu a IO Interactive

IO Interactive Istanbul está localizado em Maslak, Sarıyer. Sarıyer é um lugar histórico famoso por seu porto e restaurantes no Bósforo. Maslak é o centro de tecnologia e negócios da Turquia, uma área incrivelmente facilmente acessível de qualquer ponto da cidade, rica em comodidades, belas praças e shoppings.

Nossa missão é criar um hub para o desenvolvimento de jogos AAA na região e criar uma experiência de jogo única para nossos jogadores em todo o mundo. Nossa equipe em Istambul desempenhará um papel importante em nossas produções ambiciosas, como o Projeto 007 e o Projeto Fantasia.

Licença Hitman temporariamente suspensa na IO Interactive

Christian Elverdam, diretor criativo da IO Interactive, disse aos fãs de Hitman que eles não deveriam esperar a licença de volta por alguns anos:

Temos uma plataforma incrível que nos permite continuar experimentando o que a fórmula pode fazer e o que as pessoas querem dela. E então, em algum momento, é claro, como qualquer criador, seria bom pensar: “Bem, com tudo o que aprendemos, o que aconteceria se tivéssemos que rearticular o sandbox?”. É um novo jogo Hitman muito importante agora, mas foi adiado um pouco porque estamos fazendo outro jogo de agente fantástico que está tomando muito do nosso tempo. Mas, obviamente, voltaremos ao nosso amado Agente 47. Ele continua no centro da nossa empresa.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *