Kerbal Space Program 2 tem um grande problema de pré-lançamento: preenchimento de registro do Windows

Kerbal Space Program 2 tem um grande problema de pré-lançamento: preenchimento de registro do Windows

Quando se trata de jogos de acesso antecipado, a única coisa mais difícil do que código e controle de qualidade pode ser definir expectativas.

O Kerbal Space Program 2 foi anunciado pela primeira vez para 2020 e, depois de uma série de mudanças no desenvolvimento , chegou ao acesso antecipado em fevereiro de 2023 – um pouco cedo demais, conforme sugerido pelo feedback dos jogadores . Houve reclamações sobre falta de recursos e tutoriais, mas agora há um problema de ter muita coisa: entradas de registro do Windows.

Conforme detalhado em um relatório de bug , o Kerbal Space Program 2 (KSP2) descarta muitas e muitas entradas “PqsObjectState” no registro do Windows. O relatório de bug inicial oferece um arquivo de texto de 322 MB deles, a ponto de o jogo começar a gerar erros “PlayerPrefsException” e se recusar a carregar. O problema parece ser como o jogo está usando o sistema de armazenamento de preferências de jogo PlayerPrefs do mecanismo Unity .

A solução alternativa não oficial é simples e perigosa, como os antigos violinistas do Windows sabem muito bem. Você pode excluir todas as entradas da pasta Intercept Games usando regedit e o KSP2 deverá carregar novamente. Mas mexer nas entradas do regedit sempre acarreta um certo risco, pois o movimento errado pode danificar um recurso, um aplicativo ou um sistema operacional inteiro. Geralmente, os usuários do programa não devem ser enviados ao registro do Windows para fazer um programa funcionar corretamente.

O relatório de bug da postagem no fórum apareceu no sábado. Um desenvolvedor KSP2 postou na manhã de segunda-feira nos fóruns do Steam que a equipe tinha uma correção sendo testada e estava “buscando um hotfix”. Um gerente de comunidade nos fóruns KSP2 postou na mesma tarde de segunda-feira, acrescentando que “vemos isso como crítico. ”Esse gerente atualizou a postagem na terça-feira para observar que a correção seria prevista “nos próximos dias”.

As discussões no Reddit , no Steam e em outros lugares divergem quanto à gravidade do problema, com especulações de que os desenvolvedores simplesmente definiram o tipo errado de variável para preferências, levando ao ganho inesperado de entradas do Registro. Embora haja um debate acalorado sobre se um registro abarrotado pode contribuir para problemas de desempenho do jogo ou problemas mais amplos do sistema, além de algumas centenas de MB de espaço ocupado, há um amplo ponto de acordo: é uma má aparência para um jogo já visto como tendo foi oferecido muito cedo, mesmo com um selo de acesso antecipado proeminente.

Ars entrou em contato com a Take-Two Interactive, controladora da editora Private Division e da desenvolvedora Intercept Games, e atualizará esta postagem com novas informações.

O Kerbal Space Program original foi um dos títulos de lançamento oferecidos na estreia do Steam no Early Access em março de 2013 . Naquela época, a Valve alertou os compradores que eles só deveriam comprar um título em Acesso Antecipado se estivessem “animados para jogá-lo em seu estado atual”, porque o jogo poderia – assim como os produtos financiados coletivamente – potencialmente nunca chegar na forma final. A chegada também pode ser bastante lenta. Um estudo sobre jogos Steam Early Access 20 meses após a estreia do programa descobriu que menos de 25% deles foram lançados.

Mas o acesso antecipado no Steam, e o acesso antecipado em geral, só cresceram a partir daí. A gama do que você poderia chamar de acesso antecipado cresceu, à medida que os editores AAA começaram a agrupar beta ou liberar acesso de candidato a jogos em pré-encomendas. Os meios de comunicação, incluindo a Ars, poderiam opinar sobre a forma de um jogo enquanto ele ainda estava em acesso antecipado, enquanto mencionavam casualmente que o jogo poderia mudar significativamente. No entanto, o Kerbal Space Program se beneficiou muito do acesso antecipado, ganhando impulso entre os primeiros testadores, obtendo feedback para sua então pequena equipe de desenvolvimento e preparando-se por um longo período antes do lançamento. Desde que foi comprado pela Take-Two e o desenvolvimento foi transferido para a própria equipe daquela editora, esse não foi o caso do KSP2.

O Steam, entre outras plataformas, continua permitindo que os clientes analisem jogos com acesso antecipado. O Kerbal Space Program é agregado para todas as avaliações como “Esmagadoramente positivo”, enquanto KSP2 é “Misto” para todas as avaliações e “Principalmente negativo” para 342 avaliações recentes, no momento da redação deste artigo. Veremos se esse tipo de feedback ajuda a moldar o jogo para o lançamento final.

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