Warhammer 40K: O que está sendo rasgado em Darktide? (Respondidas)

Warhammer 40K: O que está sendo rasgado em Darktide? (Respondidas)

Warhammer 40K: Darktide é um jogo de tiro com profunda mecânica de RPG. A ruptura é um efeito de status chave que desempenha um papel importante no jogo, especialmente em dificuldades mais altas. Refere-se a um efeito que pode ser infligido por certas armas e itens em Darktide.

Basicamente, isso se refere à capacidade de uma arma penetrar na armadura do inimigo, mas o que isso significa exatamente? Explicaremos tudo o que você precisa saber sobre renderização em Darktide .

Como a ruptura afeta os danos em Warhammer 40K Darktide

Rending representa a porcentagem de penetração de armadura de uma arma . Quando um benefício fornece um bônus de dilaceração, como “10% de dilaceração em críticos”, a arma irá ignorar essa porcentagem da armadura do alvo ao calcular o dano. Por exemplo, se um inimigo tiver 100 de armadura e você causar um acerto crítico com 10% de ruptura, o jogo irá tratá-lo como tendo 90 de armadura para esse acerto.

Isso pode fazer uma grande diferença no combate, permitindo que as armas derrubem inimigos fortemente blindados, como os Crushers, com muito mais rapidez. Embora sejam necessários de 3 a 4 golpes normais para causar dano a esses inimigos difíceis, uma arma com estatísticas de destruição altas pode facilmente romper sua proteção.

O termo “rasgar” é usado em vez de “penetração de armadura” por razões de sabor. Evoca a imagem de rasgos ou rasgos feitos nas defesas do oponente. Se seus ataques estão destruindo uma armadura, você a está destruindo pedaço por pedaço.

RENDIMENTO vs fragilidade em Darktide

Rending e Fragilidade têm um propósito semelhante de reduzir a armadura do inimigo, mas são aplicados de forma diferente. Rending adiciona pilhas planas a um inimigo por meio de vantagens de armas, fazendo com que ele receba mais danos de todas as fontes. A fragilidade também adiciona acúmulos, mas por meio de danos específicos da arma ao longo do tempo.

A principal diferença é que os bônus percentuais de dilaceração em acertos críticos se aplicam apenas ao dano do usuário . Outras fontes de Rending afetam igualmente toda a equipe.

Isto é tudo sobre Rending em Warhammer 40K Darktide. Se você estiver recebendo erros no jogo, verifique a correção para o problema Darktide Crashing On Startup .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *