Skull & Bones será jogo de serviço no estilo Sea of ​​Thieves

Skull & Bones será jogo de serviço no estilo Sea of ​​Thieves

A Ubisoft está reorientando o desenvolvimento de Skull & Bones para multiplayer.

Mencionado há dois anos por fontes do VGC , a nova direção para Skull & Bones foi oficialmente confirmada pela editora francesa Ubisoft: mundo que não é sem uma fantasia muito convincente. Claro, o desenvolvimento demorou muito mais do que pensávamos, mas até agora estamos felizes com a direção de arte e o progresso do jogo. ”

Introduzido na E3 2017 como um mundo aberto ambientado no Oceano Índico perto de Azania e focado na exploração por meio de uma campanha para um jogador com navios fabricáveis ​​e um sistema central de progressão de personagem (elementos retirados aqui e ali de Assassin’s Creed III e Assassin’s Creed IV Black Flag ), Skull & Bones agora apresentará um mundo de jogo persistente com missões, personagens e histórias que irão evoluir e mudar drasticamente ao longo do tempo com base nas ações coletivas da comunidade. Também deve haver elementos de sobrevivência (jangada no início do jogo, coleta de recursos e construção de navios). O lançamento pode ocorrer entre abril e março de 2023.

Desenvolvimento caótico de Skull & Bones

Em 2020, o diretor administrativo da Ubisoft Singapore, Hugues Ricourt, foi substituído após alegações de má conduta e deixou o estúdio, embora ainda esteja na empresa, mas com uma subsidiária diferente. No ano passado, foi relatado que a Ubisoft Singapore estava sob investigação por acusações de assédio sexual e discriminação. Finalmente, no início do ano, o co-diretor da Skull and Bones, Antoine Henri, deixou a Ubisoft Singapore. Ele foi o principal responsável pelos aspectos sociais e multijogador de Skull & Bones.

Apesar dos inúmeros atrasos e mudanças de estratégia, a Ubisoft tem total confiança nesta nova licença. Observe que Elizabeth Pellen ainda está no comando da direção criativa de um jogo pirata que quer ser um verdadeiro concorrente do Sea of ​​​​Thieves, a mais recente criação da Rare da Microsoft que demorou para realmente atingir seu ritmo.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *