A Sony planeja se concentrar em jogos de serviço ao vivo, mas não às custas de jogos de narrativa para um jogador

A Sony planeja se concentrar em jogos de serviço ao vivo, mas não às custas de jogos de narrativa para um jogador

A Sony voltou recentemente às manchetes na comunidade de jogos quando adquiriu a Haven Studios para se tornar parte da PlayStation Studios. O estúdio de jogos independente é liderado por Jade Raymond, co-criador de franquias como Assassin’s Creed e Watch Dogs, e fundador da Motive Studios.

Haven está atualmente trabalhando em um jogo multiplayer que o PlayStation parece amar muito. Em uma entrevista recente com GamesIndustry.biz, Jade Raymond e Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, compartilharam detalhes sobre a aquisição e por que é um bom momento para a PlayStation integrar a Haven Studios em sua linha de estúdios talentosos como a Naughty Dog. e partidários.

Na entrevista, Hulst detalhou o novo rumo da empresa para jogos com serviços online e que a Sony continuará investindo em serviços online e jogos multiplayer.

Sony e PlayStation continuam investindo em serviço online e jogos multiplayer

Herman Hulst comentou sobre a nova direção do PlayStation e como a marca esteve intimamente associada a um certo tipo de jogo até o momento.

“Obviamente, sempre continuaremos a fazer jogos narrativos para um jogador como Ghost of Tsushima, The Last of Us e Horizon Forbidden West”, diz Hulst. “Mas você está certo em apontar que investimos em jogos online porque é incrivelmente emocionante para nós. Isso nos permite construir mundos maiores, nos permite criar conexões sociais realmente significativas entre os jogadores.”

A aquisição da Haven Studios, combinada com outras aquisições da Bungie e do torneio de esports EVO pela Sony, é um sinal real do compromisso da PlayStation com esta nova direção. De acordo com os resultados financeiros da empresa, ela planeja lançar pelo menos 10 jogos de serviço até 2026.

Muitos PlayStation Studios aparentemente já estão trabalhando em jogos multijogador/ao vivo, incluindo Naughty Dog, já que o estúdio é conhecido principalmente por seus jogos single-player baseados em histórias cinematográficas.

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