Mafia 4: Unreal Engine 5 prequela em desenvolvimento
O Hangar 13 retornará à licença da Máfia.
O estúdio americano Hangar 13 está em uma situação precária há muitos anos. Desde o lançamento do ambicioso, mas mediano Mafia III, ele passou por duas rodadas de demissões, primeiro em 2017 e depois em 2018. O estúdio teve várias ideias para novos licenciamentos durante esse período e além, como um jogo de espionagem que gira em torno de pistas musicais chamado Rapsódia. bem como um jogo cooperativo no estilo Destiny 2. Com o codinome Volt, foi silenciosamente encerrado pela empresa controladora Take-Two Interactive no ano passado, depois que US $ 53 milhões já haviam sido gastos em desenvolvimento. Finalmente, o terceiro IP, codinome Mosaic, era um ARPG baseado em loot e também foi removido antes de ser anunciado oficialmente.
Para se recuperar após cancelar sua nova licença, o Hangar 13 reiniciará a licença da Máfia com uma quarta obra. Este evento acontecerá antes da trilogia principal (a ideia original era ir para Las Vegas dos anos 1970, mas outra opção também foi aprovada) e será alimentado pelo motor gráfico Unreal Engine 5 pela primeira vez.
Hayden Blackman é substituído por Nick Baines no Hangar 13.
“Somos gratos a Hayden por sua liderança na criação do Hangar 13, construindo e unindo equipes em Novato, Brighton e na República Tcheca, e lançando vários jogos e compilações da máfia que tornaram o estúdio famoso. O que Hayden ajudou a construir continuará a viver e crescer nos próximos anos. Apoiamos todos os nossos funcionários em suas paixões e desejamos o melhor para o futuro”, comentou a Take-Two Interactive em um comunicado à imprensa. “Com 30 anos de experiência em liderança na indústria, Nick ingressou no Hangar 13 em 2018 para fundar o Hangar 13 em Brighton e passou os últimos quatro anos aumentando a equipe, construindo o estúdio e lançando grandes títulos como Mafia Definitive Edition e Mafia trilogy. Estamos confiantes de que o estúdio está em boas mãos para vários projetos em andamento e a equipe conta com suporte total de 2K.”
Observe que Matthew Urban, diretor de operações do Hangar 13, também deixou o estúdio: “Que aventura incrível. .. Vamos ver o que acontece a seguir. “
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