Valorant Update 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova Obtenha atualizações, mais

Valorant Update 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova Obtenha atualizações, mais

A atualização 4.08 para Valorant apresenta aos jogadores um dos agentes mais temidos do jogo – Fade. As principais habilidades de Fade, o iniciador, estão focadas em obstruir o movimento dos inimigos, rastreá-los e caçá-los com eficiência de pesadelo.

O patch também inclui um infame nerf para Jett, um agente que a comunidade Valorant acredita ter se tornado muito poderoso nos últimos meses. A habilidade Tailwind de Jett agora tem uma janela de 12 segundos durante a qual ela pode correr na próxima vez que pressionar uma tecla.

Neon também recebe um buff bastante significativo, já que a energia de sua bateria depois de matar um inimigo aumentou de 25% para 100%. Além disso, seu slide não pode ser usado durante o atraso do equipamento e seu limite de velocidade foi removido. Neon agora pode deslizar para os lados e para frente, e seu custo de energia aumentou de 6,7 para 10/s.

Notas de atualização do Valorant 4.08

Jett, Tailwind

  • Ao pressionar E, Jett consome uma carga de Tailwind e, após um atraso de 0,75 segundos, ativa uma janela de 12 segundos na qual ela pode correr na próxima vez que a tecla for pressionada.
  • A carga de vento de cauda de Jett ainda pode ser restaurada com 2 mortes.
  • Para manter a paridade com as alterações no traço Jett, a funcionalidade do traço durante as rodadas de faca em escalação será ajustada.

Néon

  • A energia da bateria obtida ao matar um inimigo foi aumentada em 25% >>> 100%.
  • Slide não pode ser usado durante o atraso de equipar
  • Limite de velocidade levantado
  • Neon agora pode deslizar para os lados e para frente e requer apenas que ela se mova.
  • O consumo de energia aumentou de 6,7/s>>>10/s.

pista rápida

  • Danos na parede removidos
    • Essa mudança visa tornar o Fast Lane uma opção mais atraente para Neon ou um aliado, evitando a parte devastadora de causar dano aleatório e adicionando um pouco de segurança ao avançar.

Coruja

drone coruja

  • Duração reduzida de 10s >>> para 7s.
  • Saúde reduzida 125 >>> 100
  • Detecção de dardo
    • Número de pings de revelação reduzidos 3 >>> 2
    • Atraso inicial antes de detectar o primeiro ping aumentado em 1,2s >>> 1,6s*
      • *Atraso entre o primeiro e o segundo ping permanece 1,2s
  • A qualidade de vida
    • A cor da mira mudou para verde para se destacar melhor contra o HUD branco.
    • O atraso do texto de confirmação [Target Hit] foi removido.
    • O texto de confirmação [Target Hit] agora permanece no HUD do jogador ao sair do Owl Drone.
    • O texto de confirmação [Target Hit] agora permanece na tela por 2s, acima de 1s.
    • Ajustado o som dos drones para Owl e o jogador para tornar as confirmações mais perceptíveis.
  • Corrigido um problema com Owl Drone que fazia com que o elemento Dart Cooldown UI não atualizasse corretamente após marcar um inimigo.

Uma lista completa de todas as alterações no patch Valorant 4.08 pode ser encontrada no site oficial da Riot, cujo link é fornecido aqui .

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