Blizzard diz que não monetizará Diablo IV como Diablo Immortal
Diablo IV não deveria ter um sistema de monetização como Diablo Immortal, mas os fãs ainda estão céticos.
Segundo a Blizzard, Diablo IV oferecerá sistemas de monetização bem diferentes dos encontrados hoje em Diablo Immortal, que são altamente controversos. “Para ser absolutamente claro, D4 é um jogo completo projetado para o público de PC/PS/Xbox”, disse o gerente geral do Diablo, Rod Fergusson, após a última apresentação do Microsoft Summer Game Fest no domingo. “Nosso objetivo é entregar muito conteúdo pós-lançamento por muitos anos, focando em cosméticos adicionais e expansões da história.”
Diablo IV não deveria ter um sistema de monetização como Diablo Immortal.
A Blizzard também prometeu apoiar o recente Diablo Immortal por um tempo, mas o estúdio está fazendo isso por meio de uma variedade de opções de compra no jogo. Junto com os itens cosméticos, há também um passe de batalha e Eternal Orbs. ser trocados por cristas premium disputadas.
Ao que tudo indica, Diablo Immortal tem um dos sistemas de monetização mais agressivos de qualquer jogo da Blizzard até hoje. Especificamente, estimou-se que levaria cerca de 10 anos ou $ 110.000 para adquirir gemas lendárias suficientes para equipar seu personagem com o que há de melhor. Desde o lançamento de Diablo Immortal, os fãs da franquia temem que o estúdio use um sistema de monetização semelhante em Diablo IV, que será lançado em 2023.
Mas os fãs ainda estão céticos
No entanto, a declaração de Rod Fergusson sugere que Diablo IV estará mais próximo de Diablo III do que Diablo Immortal a esse respeito. Diablo III não ofereceu microtransações, apesar do lançamento por meio de uma controversa casa de leilões no jogo, e a Blizzard ofereceu uma expansão de $ 40 em 2014 e depois um DLC de $ 15 em 2017 que adicionou o Necromancer de Diablo II.
De qualquer forma, se você ler as respostas ao tweet de Rod Fergusson, verá que muitos fãs ainda estão muito preocupados com o fato de que a menção a essas microtransações para itens cosméticos pode estar escondendo mais compras no jogo do que o pretendido. Nem Rod Ferguson nem o Community Manager Adam Fletcher mencionaram um passe de batalha pago, mas é uma opção que o estúdio poderia usar para disponibilizar alguns itens cosméticos, como muitos jogos, incluindo Diablo Immortal, fazem.
Para ser claro, D4 é um jogo de preço total criado para o público de PC/PS/Xbox. Estamos empenhados em fornecer uma variedade incrível de conteúdo após o lançamento, nos próximos anos, ancorados em itens cosméticos opcionais e expansões baseadas em histórias completas. Mais detalhes em breve. Necroblog amanhã!
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