Battlefield: DICE está sendo reestruturado a pedido da Electronic Arts

Battlefield: DICE está sendo reestruturado a pedido da Electronic Arts

Vince Zampella está agora no comando da franquia Battlefield.

Apesar das boas vendas, o péssimo início de Battlefield 2042, assim como muitas críticas negativas, deixaram uma marca profunda na DICE. Após a saída do diretor de design Fawzi Mesmar para se tornar o vice-presidente do Grupo Editorial da Ubisoft, o diretor-gerente Oskar Gabrielsson, o designer de som Andreas Almström (Embark Studios), o designer-chefe Christian Johannessen (Massive Entertainment), o engenheiro de software Carl-Johan Karlsson (Avalanche Studios), o diretor técnico de áudio Gustav Ratsman (Sweet Justice Sound), o artista 3D Andreas Fugner Ezelius (River End Games) e o designer de iluminação Gustav Embretsen (Fall Damage) também deixaram o navio. Vince Zampella foi chamado para ajudar a editora americana Electronic Arts a supervisionar a licença junto com Byron Beed, ex-CEO de Call of Duty da Activision, e Marcus Lehto.

“Ele pode criar entretenimento que define uma dimensão cultural e ressoa além dos jogos. Estamos trazendo um dos indivíduos mais poderosos e talentosos do mundo do entretenimento para uma franquia que está prestes a inaugurar a era moderna da indústria de videogames. Este é um extraordinário ponto de convergência na história dos videogames. Sua capacidade de liderar estúdios e reunir desenvolvedores para criar uma experiência de classe mundial é inigualável”, disse Laura Miele, diretora de estúdio da Electronic Arts. “Acredito que a estrutura, o processo e a visão que ele traz tornarão o Battlefield melhor do que nunca. Ninguém sabe melhor do que ele em jogos de tiro online.”

Electronic Arts quer criar um universo Battlefield interconectado

Talvez a mudança mais significativa seja o anúncio oficial da Electronic Arts sobre a criação do universo Battlefield, que provavelmente abrangerá vários jogos e ofertas e será desenvolvido por vários estúdios na América do Norte e na Europa. A EA disse à GameSpot em breve que DICE, Ripple Effect e o novo estúdio de Marcus Lehto em Seattle trabalharão juntos para desenvolver e melhorar Battlefield 2042. Outros jogos e experiências de Battlefield em desenvolvimento destinam-se a servir como complementos de algumas maneiras. até certo ponto fora do novo universo Battlefield que a EA está tentando criar. Atualmente, não há informações sobre quais novos jogos e recursos a EA planeja criar ou quando serão lançados.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *