BGMI baniu 2 milhões de jogadores por trapacear em janeiro de 2022.

BGMI baniu 2 milhões de jogadores por trapacear em janeiro de 2022.

A Krafton, editora da versão indiana do Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) Mobile, anunciou que um total de 2 milhões de jogadores foram banidos do Battlegrounds Mobile India (BGMI) em janeiro de 2022. em janeiro de 2022, baniu mais de 70.000 jogadores pegos trapaceando no jogo. A mudança ocorre enquanto Krafton continua a perseguir jogadores que violam as regras do jogo limpo, apesar dos repetidos avisos.

“Garantir uma experiência de jogo justa sempre foi uma prioridade para a Krafton, e a empresa está tomando medidas fortes para garantir uma experiência justa e desimpedida para os jogadores”, disse a empresa em comunicado anunciando a proibição.

BGMI lista razões para banimento

Segundo Krafton, a empresa está monitorando em tempo real os jogadores suspeitos de usar métodos ilegais para obter vantagem no jogo. Ele também afirma que, nos casos em que tais ações ilegais forem detectadas, os jogadores estarão sujeitos a um banimento permanente.

A descrição da empresa sobre os motivos dos banimentos afirma: “Um banimento de dispositivo será implementado se um jogador for encontrado usando ferramentas ilegais em qualquer dispositivo. Sob a nova lógica de segurança, o dispositivo será permanentemente impedido de usar o BGMI. Um mecanismo eficaz de detecção e bloqueio de trapaças também será usado para rastrear trapaceiros em tempo real e bloquear jogadores usando métodos ilegais.”

Crafton também afirma que, entre os jogadores de destaque no jogo, a empresa aplica uma triagem manual para identificar aqueles que promovem o uso de ferramentas ilegais no jogo. A empresa também está fazendo parceria com o YouTube para identificar e bloquear canais que promovem trapaças no jogo.

Em janeiro de 2022, a Krafton e a Tencent Gaming venceram uma decisão do tribunal federal nos Estados Unidos e na Alemanha contra uma empresa que usa cheats no jogo. A empresa recebeu uma recompensa de $ 10 milhões, bem como uma promessa dos criadores de cheats de fazer parceria com a empresa para ajudá-los a criar ferramentas anti-cheat.

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