Blizzard Entertainment finaliza acordo para adquirir Proletariat
A Proletariat está unindo forças com a Blizzard Entertainment para expandir o desenvolvimento de World of Warcraft, o aclamado MMORPG que ainda atrai milhões de jogadores em todo o mundo.
Enquanto a Proletariat trabalha com a equipe de desenvolvimento de World of Warcraft desde maio passado, o estúdio independente por trás de Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online e, mais recentemente, Spellbreak, será totalmente assumido pela Blizzard Entertainment nos próximos meses. . A editora americana quer apoiar as suas equipas a nível criativo e cultural, criando experiências AAA nas suas franquias icónicas, atraindo os melhores talentos da indústria, em particular os especialistas em serviços de jogo.
Proletariat une forças com @blizzard_ent ! Como um estúdio apaixonado por criar experiências multijogador fantásticas, mal podemos esperar para nos juntarmos aos talentosos desenvolvedores do @warcraft para ajudar a moldar o futuro de Azeroth juntos! https://t.co/7Ps35xHGh2
“Colocamos os jogadores no centro de tudo o que fazemos e trabalhamos muito para atender e superar suas expectativas”, disse Mike Ybarra, presidente da Blizzard Entertainment. “Uma parte integrante de cuidar dos jogadores é cuidar de nossas equipes: precisamos ter certeza de que temos os recursos para criar jogos que nossas comunidades vão adorar e, ao mesmo tempo, dar às nossas equipes a oportunidade de explorar ainda mais recursos criativos. possibilidades em seus projetos.
A Proletariat está idealmente posicionada para apoiar a missão da Blizzard de fornecer conteúdo de alta qualidade aos nossos jogadores com mais frequência.” Seth Sivak, co-fundador e CEO da Proletariat: “Estamos incrivelmente entusiasmados por ingressar na Blizzard Entertainment. Nossa equipe sempre se esforçou para colocar os jogadores em primeiro lugar e, trabalhando com a equipe de World of Warcraft, descobrimos que estamos totalmente de acordo e temos o mesmo compromisso com a inovação, qualidade, investimento em nosso talento, nossa comunicação e apresentação. – está tanto nos jogos que fazemos quanto fora deles.
World of Warcraft é um dos jogos mais influentes já feitos, e estamos ansiosos para fazer parte desse legado e ajudar a construir um futuro ainda mais brilhante para Azeroth.”investimento em nosso talento, comunicação e representação. – está tanto nos jogos que fazemos quanto fora deles. World of Warcraft é um dos jogos mais influentes já feitos, e estamos ansiosos para fazer parte desse legado e ajudar a construir um futuro ainda mais brilhante para Azeroth.”investimento em nosso talento, comunicação e representação. – está tanto nos jogos que fazemos quanto fora deles. World of Warcraft é um dos jogos mais influentes já feitos, e estamos ansiosos para fazer parte desse legado e ajudar a construir um futuro ainda mais brilhante para Azeroth.”
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