Capcom anuncia Dragon’s Dogma 2 para o 10º aniversário de licença

Capcom anuncia Dragon’s Dogma 2 para o 10º aniversário de licença

Dragon’s Dogma 2 está atualmente em desenvolvimento e usa o motor gráfico RE Engine.

A editora japonesa Capcom refletiu sobre a criação de Dragon’s Dogma com seu diretor de jogo: “Hideaki Itsuno falou sobre como os RPGs de mesa clássicos o apresentaram ao gênero de fantasia. Cativado por esta primeira experiência, interessou-se por jogos arcade e de ação, em particular o combate Street Fighter II. Em 2000, Itsuno-san lançou vários jogos para a divisão de fliperama da Capcom e começou a desenvolver os primeiros conceitos para o jogo que se tornaria Dragon’s Dogma. No entanto, esse sonho terá que esperar, pois Itsuno-san foi encarregado de terminar a produção de Devil May Cry 2 e depois dirigir as sequências Devil May Cry 3 e Devil May Cry 4.

Depois de terminar a produção dos jogos DMC, Hideaki Itsuno finalmente voltou ao projeto em que vinha pensando há tanto tempo. A abordagem especial do combate mágico e a possibilidade de lutar contra inimigos gigantes já distinguiam DD de seus contemporâneos, mas foi o sistema único de peões presente no título que contribuiu para que o jogo se tornasse especial no coração dos fãs de todo o mundo. Este sistema em particular nasceu do desejo de Hideaki Itsuno de tornar o jogo single-player, permitindo que os jogadores se sentissem conectados uns aos outros usando companheiros controlados por IA criados e treinados por eles.

Dragon’s Dogma II vai recomeçar o ciclo.
Junte-se ao diretor Hideaki Itsuno enquanto ele reflete sobre como o mundo de Gransys surgiu e compartilha o anúncio da próxima sequência, em desenvolvimento usando RE Engine:
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16 de junho de 2022

O destaque do show foi o lançamento oficial da sequência após anos de espera: “Finalmente, Hideaki Itsuno deu aos fãs o primeiro gostinho do que está por vir na série com a introdução de Dragon’s Dogma 2. A equipe de desenvolvimento, incluindo Dragon’s Dogma os veteranos Daigo Ikeno e Kenichi Suzuki estão trabalhando duro para criar essas novas peças e esperamos compartilhar mais detalhes no futuro.”

Dez anos de Dragon’s Dogma em vídeo

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