Cyberpunk 2077: atualização de última geração chega com melhorias, correções e novos conteúdos

Cyberpunk 2077: atualização de última geração chega com melhorias, correções e novos conteúdos

A CD Projekt RED está lançando o patch 1.5 para Cyberpunk 2077 em consoles e PC.

Com a atualização 1.5 Next-Gen, o Cyberpunk 2077 está finalmente aproveitando os consoles de última geração, como ray tracing, resolução 4K com upscaling dinâmico, tempos de carregamento mais rápidos e uma série de outras melhorias visuais e técnicas. No PS5, o FPS RPG da CD Projekt RED aproveitará ao máximo os gatilhos adaptativos do controlador DualSense e os recursos de feedback tátil.

A nova atualização também traz muitas mudanças e melhorias para todas as versões do Cyberpunk 2077. Isso inclui otimizações adicionais de desempenho e estabilidade, mudanças na jogabilidade e na economia, mundo aberto, uso do mapa, bem como novas interações de relacionamento e um sistema de reparo atualizado. Além disso, novos itens de conteúdo adicional gratuito também foram introduzidos, incluindo apartamentos para alugar, novos equipamentos ou até mesmo opções de personalização de personagens.

Atualização 1.5 nota do patch

Exclusivo de nova geração

  • Adicionando sombras de luz localizadas no Ray Tracing
  • Conquistas originais adicionadas no modo de compatibilidade do console da próxima geração (como a versão da próxima geração usa diferentes WeUs, os troféus do PlayStation ganhos no modo de compatibilidade com versões anteriores não serão transferidos. As conquistas do Xbox serão transferidas automaticamente para a nova versão graças ao recurso de entrega inteligente)
  • Adicionados dois novos modos gráficos para PS5 e Xbox Series X: modo de desempenho e modo de rastreamento de raios.
  • O modo de desempenho oferece jogos suaves de 60 fps com resolução aprimorada em 4K dinâmico.
  • O modo Ray Tracing oferece renderização fotorrealista de sombras e reflexos, bem como jogabilidade aprimorada a 30fps em 4K dinâmico.
  • A versão do Xbox Series S não possui seleção de modo gráfico e o padrão é 30fps a 1440p com upscaling dinâmico.
  • Melhorias de desempenho para reduzir significativamente as quedas de FPS e melhorar a qualidade de renderização.
  • Balanceamento de HDR para alcançar a paridade em todas as plataformas
  • Várias melhorias de qualidade visual
  • Suporte de dublagem em espanhol para a região das Américas (códigos do PlayStation: CUSA-16596 e CUSA-16597). Devido a limitações técnicas, esta expansão está disponível apenas em consoles de última geração.
  • Adicionado suporte para áudio espacial no PS5 para fones de ouvido e alto-falantes de TV integrados que suportam áudio 3D usando Tempest 3D AudioTech para PS5.
  • O feedback tátil DualSense agora é adaptado às ações do jogo.
  • O alto-falante integrado do controlador DualSense é usado para chamadas de voz, mensagens de texto e qualquer coisa que V possa imaginar.

Complementos de DLC

  • Os apartamentos podem ser alugados (com pagamento único) quando você os encontrar em Night City ou no site da EZEstates (disponível apenas no computador do apartamento da Vee no mega edifício H10). Eles ficarão disponíveis quando você completar a missão “Time Attack”. Você pode alugar todos os apartamentos ao mesmo tempo e eles usam o mesmo cache.
  • Agora você pode configurar o apartamento padrão de Vee no Megabuilding H10 por € 10.000 graças a EZEstates: Northside, Watson (€ 5.000), Japantown, Westbrook (€ 15.000), The Glen, Heywood (€ 40.000) e Corpo Plaza no centro da cidade (€ 55.000)
  • Algumas interações possíveis nos apartamentos dão um buff temporário: Tomar banho – concede o status Resfriado por uma hora (permite que você regenere a saúde em combate. A saúde se regenera sozinha até 60% do limite máximo. Se você também tiver o Vantagem de regeneração, esse status aumenta sua velocidade e limite de regeneração em 20%), “Dormir na cama”- concede o status “Descansado” por uma hora e cura você (você ganha +20% de experiência de habilidade), “Fazer café”- concede Status de “Energia” por uma hora (+25% de resistência máxima, +30% de regeneração)
  • Agora você pode mudar alguns aspectos de sua aparência (cabelo, maquiagem, piercings, etc.) usando um espelho em um de seus apartamentos e esconderijos. Essas modificações são gratuitas e podem ser feitas quantas vezes você desejar. A personalização do personagem inclui mais opções de maquiagem e cores de cabelo.
  • Duas novas armas: o fuzil de assalto Kinetic UMBRA da Darra Polytechnic, a submetralhadora Kinetic Guillotine da Budget Arms.
  • Quatro novos escopos: escopo longo JUE Kang Tao, escopo sniper Gaki Tsunami, escopo curto Kanetsugu Arasaka, escopo curto Handyman.
  • Dez novos freios de boca: cinco para pistolas (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga) e cinco para rifles de assalto e metralhadoras (RC-7 Aswang, RC- 7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi)
  • Novas poses do modo de foto

IA em combate

  • Numerosas correções e melhorias para NPC AI em combate, corpo a corpo e à distância, bem como suas reações: cobertura, posicionamento, recarga, equipar armas, esquivar, aparar, etc.
  • Múltiplas melhorias para gatilhos de desmembramento, reações de ferimento e animações de morte para maior impacto em combate corpo a corpo e à distância.
  • Os inimigos agora são muito melhores em bloquear e desviar de ataques (Kerenzikov). Quanto mais pesada a arma, mais fácil ela atingirá o alvo. Para evitar, é o contrário.
  • Diversos comportamentos de combate corpo a corpo e à distância para diferentes facções: imprudente, agressivo, equilibrado, defensivo e cauteloso.
  • Companheiros agora estão mais envolvidos em combate, mas podem ser derrotados e temporariamente incapacitados se sofrerem muito dano.
  • Várias correções e mudanças de balanceamento para netrunners em combate.

Melhorias na multidão

  • Comportamento agressivo da multidão: mirar, acertar ou atirar em certos arquétipos de NPC para provocá-los os forçará a entrar em combate. Devido a problemas técnicos, essa alteração não estará disponível nos consoles da geração anterior.
  • A espera afeta o estado do NPC e redefine o estado de dispositivos, ambientes e algumas cenas.
  • Melhorias na reação do personagem, movimento e desaparecimento.

sistema de direção

  • Nosso novo modo Burn Out está pronto! Acelere e freie ao mesmo tempo para engatá-lo e basta girar o volante. No sistema antigo, você só podia atirar no local: jogue com os controles para ver o que é possível agora! Burns, donut, drift ou dragster start, tudo é possível. Este sistema agora também funciona em altas velocidades, para que você possa frear ao acelerar durante uma curva fechada para evitar sobreviragem na maioria dos veículos. Os jogadores de teclado agora podem usar novos mapas de teclas de seta adicionais (alguns teclados não reconhecem o pressionamento da terceira tecla com as teclas ZQSD),
  • O novo sistema de freio garante uma operação estável em todas as velocidades. Adicionado simulação de ABS. Os freios de todos os veículos foram adaptados ao novo sistema.
  • Melhor simulação do motor. Simulação de embreagem adicionada. Essas modificações melhoram as forças de arrasto do motor durante as mudanças de marcha, o que ajuda a limitar o giro das rodas.
  • Simulação de caixa de câmbio aprimorada. Melhoria significativa ao reduzir a marcha. A caixa de câmbio agora reduz a marcha de forma realista e usa uma lógica de mudança mais eficiente para manter o motor na posição perfeita. A comutação para frente/para trás (e vice-versa) foi completamente redesenhada e permite que você gire 180 graus.
  • Motocicletas melhoradas. Todas as melhorias acima dão a eles mais estabilidade. Mudanças no modelo de direção também foram adicionadas e reformadas.
  • Configurações aprimoradas para vários veículos. Melhorias na direção e outros ajustes para Quadra Type 66 (todos os modelos, especialmente Avenger), Mizutani Shion (especialmente MZ2), Herrera Outlaw e base MaiMai.
  • Configurações de visualização em primeira pessoa para todos os veículos que precisavam. Além disso, veículos nômades com tecnologia CrystalDome removem digitalmente objetos que obstruem.

Movimento

  • Melhoria visual do tráfego: curvas e suspensão
  • Resposta de perigo de pânico: NPCs de motorista agora podem entrar em pânico e fugir do perigo. NPCs de passageiros agora podem morrer em acidentes de carro.
  • Resposta a colisões: os veículos agora têm uma gama mais ampla de reações a colisões leves. Eles também voltam ao trânsito com mais facilidade.

Balanceamento de jogabilidade

  • Várias mudanças relacionadas à economia, incluindo recompensas aumentadas para missões e atividades no mundo aberto, além de preços reduzidos para veículos e implantes.
  • Funcionalidade reequilibrada e aprimorada dos módulos de vestuário. Ajustado o número de slots de mod disponíveis nas roupas. Classificando os módulos para que caibam apenas em determinadas peças de vestuário. Como resultado, todos os módulos equipados são devolvidos ao seu inventário. Abra a janela de inventário para reequipá-los de acordo com as novas regras.
  • O nível de dificuldade “Fácil” agora é um pouco mais difícil.
  • Duas novas estatísticas foram adicionadas para substituir a evasão: suavizar chance e suavizar grau. A chance de mitigação determina sua chance percentual de reduzir o dano recebido. A quantidade de atenuação determina a porcentagem de redução de dano (50% por padrão).
  • Componentes anteriormente necessários para melhorar a evasão agora afetam a mitigação. Por exemplo, o atributo “Reflexos”, perks como “Mongoose”, “Vanish” ou “Human Shield”, alguns módulos de roupas e implantes cibernéticos, etc.
  • Efeitos de dano ao longo do tempo reequilibrados, geralmente resultando em uma redução nos efeitos de dano primário, como queimaduras, sangramentos e venenos.
  • Reduziu a chance de interromper a trajetória do Smart Bullet graças às tatuagens brilhantes de Tyger Claws.
  • Adicionada uma solução de evasão NCPD mais furtiva. Em vez de correr uma certa distância da cena do último crime, V agora pode se esconder na área de busca. No entanto, a polícia precisará de mais tempo para interromper as buscas.

material cibernético

  • Agora é possível vender equipamentos cibernéticos não utilizados em charcudocs.
  • A dica de ferramenta para o equipamento cibernético da Bomba de Sangue agora exibe corretamente o tempo de espera.
  • Agora é possível interromper o hack de Indicação de Localização ferindo o netrunner ou tornando-se imune ao material cibernético Auto-ICE.
  • Ativar Berserk agora dobra a resistência em vez de conceder resistência infinita.
  • Os projéteis tranquilizantes do lançador de foguetes não afetam mais os NPCs não humanos.
  • O co-processador balístico lendário reduziu o ricochete para 1, mas concede 50% de dano de ricochete adicional.
  • Gerador de Trajetória alterado (módulo Kiroshi Optics) para Threat Intelligence e agora concede 2% de chance de mitigação. A mitigação é a capacidade de reduzir o dano recebido em uma porcentagem especificada pela quantidade de amolecimento (padrão 50%).
  • Aumentada a duração do implante da camuflagem óptica de V de 5/10/15 para 15/10/15 por raridade.
  • Adicionada opção de camuflagem óptica para alguns NPCs.
  • Capturar um inimigo agora o torna visível mesmo se a camuflagem óptica estiver ativada.
  • Corrigido um problema que impedia que certos módulos cibernéticos fossem equipados ao mesmo tempo.

luta

  • Muitas otimizações de IA de combate para melhorar a experiência geral de combate.
  • Numerosas correções e melhorias para reduzir interrupções e animações NPC mais suaves em combate, incluindo ataque, morte, equipamento de arma, cobertura, resposta a dano, recarga, desvio e esquiva. Espere mais consistência na sensação de acerto e neutralização de armas, bem como visuais mais impressionantes.
  • Os inimigos agora se movem corretamente para posições estrategicamente vantajosas.
  • Precisão de disparo de companheiro aprimorada
  • Dano de explosão reduzido causado ao jogador
  • Corrigido um problema em que alguns NPCs do mesmo grupo ou facção não entravam na batalha quando viam seus aliados lutando.
  • Corrigido um problema que fazia com que os NPCs reagissem incorretamente ao serem atingidos por uma granada no início de uma luta.
  • Inimigos empunhando espingardas agora tendem a ficar perto de você em combate.
  • Adicionados efeitos visuais para buffs de combate usados ​​pelos inimigos.
  • Inimigos equipados com buffs de combate agora só os usarão se sua saúde estiver abaixo de 30%, reduzindo o uso geral de seus buffs.
  • Aumento da complexidade visual do comportamento do inimigo em combate no modo de baixa taxa de quadros.
  • Corrigido um problema que fazia com que o modo de combate fosse iniciado sozinho durante a exploração.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ser derrubado por um ataque de martelo, mesmo que a arma não o atingisse.
  • Troca significativamente acelerada entre armas corpo a corpo e de longo alcance para NPCs que podem usar ambas.

hack rápido

  • Você não pode mais aplicar o hack rápido da Ciberpsicose à Ciberpsicose.
  • Corrigido um problema em que desabilitar uma câmera com um hack rápido não interromperia o carregamento rápido do hack de um inimigo quando a câmera em questão estava sendo usada como um proxy.
  • Corrigido um problema em que o efeito de status “Hacked” poderia permanecer aplicado a V indefinidamente, impedindo que os netrunners hackeassem V novamente.
  • Corrigido um problema em que o hack rápido de Whistle nem sempre atraía os NPCs para a posição V.

Objetos e dispositivos

  • Os itens de bônus armazenados no Vault (2 jaquetas DLC + 4 recompensas de registro) têm um novo recurso: o nível de raridade aumentará após um certo número de atualizações.
  • Adicionado projeto base para cada item (qualidade rara). A lista de projetos disponíveis em jogos salvos existentes será atualizada para refletir essa mudança.
  • Agora é possível ativar ou desativar dispositivos durante o transporte de um corpo.
  • Corrigido um problema em que o jogador às vezes via fora dos limites quando a animação da porta do elevador não era exibida corretamente.

NPCs

  • Reduziu a saúde dos oponentes em Beat on the Brat, com exceção dos gêmeos. A dificuldade agora depende principalmente de sua capacidade de bloquear e/ou desviar de ataques.
  • Woodman agora prefere usar o Ajax Rifle, que ele deixa cair quando derrotado. Ele também foi rebaixado de Boss para Standard Enemy.
  • Corrigido o comportamento do NPC durante lutas contra Bigfoot, Oda, Adam Smasher, Royce e durante Beat on the Brat.
  • Corrigido um problema que impedia que os NPCs inimigos quebrassem a defesa corpo a corpo de V.
  • Corrigidos problemas de recorte relacionados à neutralização aérea de V e NPC.
  • Ataques giratórios e chutes corpo a corpo agora são permitidos apenas para arquétipos de inimigos rápidos e ágeis.
  • Você não pode mais ganhar experiência para a habilidade Ruthless derrotando inimigos sem ativar o efeito Ruthless. A quantidade de experiência adquirida por esta habilidade ao derrotar inimigos aumenta com o número de pilhas Ruthless ativas.
  • Corrigidos erros de recorte quando V agarrava os inimigos agachados.
  • Inimigos empunhando espingardas agora causam mais dano.
  • Inimigos são menos propensos a atacar V durante um último golpe
  • Aumentou o dano causado pelo NPC ao atirador.
  • Snipers agora podem atirar enquanto se afastam do alvo.
  • Os companheiros de Vee não podem mais tropeçar em corpos.
  • Reequilíbrio de resistência NPC
  • NPCs atingidos por um veículo e incapazes de se curar agora acabam morrendo.
  • Corrigida a animação que era mostrada quando V morria ao capturar um NPC.
  • Corrigido um problema em que guardas, seguranças e policiais NPC podiam ser recompensados.
  • Casos corrigidos em que os NPCs estavam parados com os braços estendidos.
  • Corrigido um problema em que os NPCs capazes de aplicar efeitos de status não podiam fazê-lo.
  • Adicionada uma penalidade de saúde de 15% aos inimigos com a habilidade Kerenzikov para compensar suas esquivas mais leves.

Vantagens

  • Várias vantagens reequilibradas, algumas das quais foram movidas para a árvore de habilidades. Como resultado, todos os pontos de habilidade gastos foram redefinidos. Abra a janela de benefícios para resgatar pontos gratuitamente
  • As seguintes vantagens foram reformuladas: Explosão de Sangue, Escudo Humano, Epimorfose, Crueldade, Sangue Gelado, Degolador.
  • Unidade é força (aumenta o dano causado ao usar um corpo) alterado para V-ner (a regeneração de saúde não é interrompida ao receber dano)
  • Indestructible (Aumenta o número máximo de pilhas Ruthless em 1) foi alterado para Easy Remove (Enquanto Ruthless está ativo, aumenta o dano à distância em 10% (Lv. 1) ou 20% (Lv. 2) dos inimigos dentro de 5m)
  • Commando (evita que você seja detectado debaixo d’água) foi substituído por Sharp Eye (tiro na cabeça com uma faca de arremesso cegará o alvo)
  • Silent Executor (uma faca atacando um inimigo com menos de 15% de vida mata-o instantaneamente) alterado para Juggler (quando você neutraliza um inimigo ou causa um golpe crítico com uma faca de arremesso, você restaura todas as suas facas no processo de recarga)
  • Lightning Bolt (aumenta a chance de acerto crítico da arma técnica em 3%) foi substituído por Compass in the Eye (permite que você veja a trajetória de ricochete das balas ao mirar com armas cinéticas se um implante de coprocessador balístico estiver instalado)
  • Devido a essas mudanças nas vantagens, renomeamos a árvore de habilidades Sneak para Ninjutsu para refletir melhor as vantagens que ela contém.
  • Bônus dinâmicos para 200% de eficiência, técnico de campo e vanguarda. Agora eles são aplicados a armas e roupas já criadas. A redistribuição adequada de benefícios remove os bônus

mecânica de jogo

  • V agora pode andar/escalar/correr/pular através de vidro quebrado.
  • Corrigido um problema em que esconder um corpo em uma caixa poderia fazer com que V se movesse para uma parede ou para fora do mapa.

Transporte

  • Corrigido um problema em que os veículos invocados podiam aparecer um dentro do outro e depois explodir ou voar no ar.
  • Corrigido um problema em que roubar um carro que continha um NPC hostil poderia fazer com que eles se deparassem com problemas de passagem de telhado e os forçassem a permanecer no carro.
  • Corrigido um problema em que os carros podiam ficar presos no ar após carregar um arquivo salvo. Agora eles simplesmente recuam, o que é muito menos divertido.

Arma

  • Facas de arremesso reformuladas. As facas não são mais perdidas após cada lançamento: V as pega automaticamente após um determinado período de tempo (dependendo do nível de raridade da faca). Você também pode pegar facas manualmente, o que redefine o tempo de espera.
  • A icônica Sting Knife agora se adapta ao Nível V uma vez adquirida.
  • A munição de várias armas inteligentes foi acelerada para G-58 Dian Kang Tao para melhor sensação de impacto e velocidade.
  • Aumentou o raio de som de tiros silenciados de 3 para 8 metros.
  • A opção de redução de custo de vigor de ataque para armas corpo a corpo agora funciona corretamente.
  • Os mods de arma Crack, Evade e Pax aumentam o dano da arma em uma certa porcentagem.
  • O nível necessário para equipar armas corpo a corpo agora aumentará a cada atualização.
  • Observação: os níveis aprimorados de armas corpo a corpo serão ajustados para refletir essa mudança. Os itens equipados anteriormente que estão acima do nível exigido ainda poderão ser usados, mas se você desequipá-los, precisará atingir o nível necessário para equipá-los novamente.
  • As estatísticas DR5 Nova obtidas durante a missão “Love in the Stadium” são ajustadas corretamente de acordo com o Nível V.
  • Crusher não pode mais ser usado durante a competição de tiro da missão Shoot to Thrill.
  • Adicionada assistência de mira para acertos de garrafas no desafio We Must Live Together de Cassidy para facilitar a conclusão ao jogar em um controle.

Interface

  • Várias melhorias na legibilidade do mapa, como redimensionar ícones, adicionar novas dicas de ferramentas e filtros. Isso inclui um filtro dinâmico baseado no nível de zoom, bem como um filtro configurável do jogador.
  • A interface Standby foi redesenhada para facilitar a mudança de uma hora do dia para outra e exibir o horário agendado.
  • Atualização visual de vários óculos, clareza aprimorada e novas animações adicionadas
  • Melhorias visuais, legibilidade e consistência das janelas de interface, notificações e dicas de ferramentas
  • Adicionada uma nova notificação mostrando o nome de uma música quando ela começa a tocar no rádio.
  • O nome do veículo inserido agora será exibido no HUD.
  • As dicas de ferramentas para itens armazenados em seu Refúgio agora exibem corretamente suas estatísticas.
  • Ajuste de mira para facas de arremesso
  • Adicionado um contador ao lado da barra de saúde mostrando o número de pilhas ativas de um determinado efeito de status.
  • Navegação D-Pad aprimorada em várias telas e janelas.
  • Adicionada descrição ausente para a entrada Wakako no banco de dados.
  • Eu lutei contra a lei – melhorei a interface da caixa elétrica para uma melhor experiência do usuário.
  • Corrigido um problema que fazia com que o cursor do mouse não fosse redimensionado corretamente em diferentes resoluções.
  • Corrigido um problema em que a área de viagem rápida podia aparecer na frente da tela de carregamento. Adeus, spoilers, chumba!
  • Corrigido um problema em que o menu às vezes mostrava colchetes na janela do tutorial.
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia travar se um fragmento fosse jogado diretamente de um contêiner de saque e imediatamente fechado.
  • Corrigido um problema em que o indicador de carregamento poderia ficar preso na tela.

Missões

  • Vários segredos foram adicionados a Night City para os jogadores desbloquearem. Devido a problemas técnicos, essa alteração não estará disponível nos consoles da geração anterior.
  • Adicionadas novas mensagens e notificações para renovações de romance de Panam, Kerry, River e Judy.
  • Adicionadas interações nas casas dos parceiros amorosos, incluindo a capacidade de dormir na mesma cama que seu parceiro.
  • Agora você pode silenciar o regulador do NCPD e o briefing/debriefing do fixador. Você receberá automaticamente um SMS em vez de uma chamada de voz. Você pode configurar esse recurso em Configurações > Jogo > Chamadas de voz. Por padrão, o despachante do NCPD envia textos e os reparadores ligam para você
  • Agora você pode dispensar chamadas holográficas opcionais. Uma mensagem aparecerá na tela solicitando que você aceite ou recuse a chamada. Se rejeitar a chamada, receberá um SMS em seu lugar
  • Melhorou o sistema de chamada holográfica para evitar que várias chamadas holográficas se sobreponham se a primeira for carregada muito lentamente.
  • Ligeiro aumento no volume da música em clubes para melhorar a vida noturna em Night City.
  • Corrigido um problema em que o efeito visual de distorção poderia persistir após sair do ciberespaço.
  • Corrigido um problema que fazia River desligar imediatamente quando o jogador ligava para ela. Rude!
  • Amor automático – Corrigido um problema que às vezes fazia com que a loja de Lizzie fechasse no horário em que deveria estar aberta.
  • Beat on the Brat – Entradas de diário separadas para cada batalha agora só aparecerão depois que forem descobertas.
  • Beat on the Brat – V não pode mais equipar armas largadas anteriormente em combate corpo a corpo.
  • Beat on the Brat – Corrigido um problema em que El Caesar, embora tivesse permissão para deixar o carro, enviava uma mensagem ao jogador perguntando se ele estava cuidando bem dele.
  • Coin Boy – Theo não desaparece mais durante a missão “Fale com Theo”.
  • Disasterpiece – Corrigido um problema que impedia V de entrar na van para falar com Judy após obter o DSX.
  • Dressed to Kill – Corrigido um problema que impedia que Thorton Colby aparecesse.
  • Epistrophy – Entradas de registro separadas para cada veículo Delamain agora só aparecerão depois que forem descobertas.
  • Epistrophy – Adicionado novos comentários de táxi Delamain após completar a missão e selecionar a opção “deixar ir” ou “drenar”
  • Ex-Factor – Corrigido um problema em que Judy nunca ligava para iniciar a missão.
  • Ex-Factor – Corrigido um problema que impedia que Judy aparecesse na varanda das Nuvens, bloqueando a conclusão da missão.
  • Ex-Factor – Se você não pegou a pistola “Death and Taxes” de Maiko durante a missão, agora você pode encontrá-la em outro lugar.
  • Eu tenho lutado contra a lei – V não pode mais esperar no carro de River enquanto uma grande cena com o Inspetor Khan se desenrola.
  • Killing in the Name – Ao hackear um roteador, o minijogo agora aparecerá corretamente, mesmo que V não esteja usando o console cibernético.
  • Vida durante a guerra – Corrigido um problema em que o objetivo Scan for Footprints poderia mudar de posição.
  • M’ap Tann Pèlen – Corrigido um problema que fazia com que os NPCs não aparecessem no açougue, bloqueando o progresso.
  • Mapa Tann Shroud – Corrigido um caso raro em que Placid ficava ainda mais mal-humorado do que o normal e se recusava a falar com V no açougue Rollan.
  • Off the Leash – Em um show do Kerry and the Us Cracks, alguns fãs não gostaram que outros vestidos como eles tivessem mudado.
  • Peixes – Corrigido um problema que poderia impedir o jogador de sair do apartamento de Hiromi se chamasse alguém do elevador para ir ao nível de manutenção.
  • Riders on the Storm – Corrigido um problema em que, sob certas circunstâncias, era impossível falar com Panam e Mitch.
  • Search and Destroy – Corrigido um problema em que as missões principais não apareciam mais após a conclusão desta missão.
  • Sweet Dreams – A missão não aparece mais no diário com o objetivo “Fale com Stefan” se a dança sensorial de Stefan foi reembolsada depois que V inicialmente recusou a oferta.
  • Inteligência – Adicionada a habilidade de pular a Sequência do Tutorial de Dança de Toque.
  • Estas botas são feitas para caminhar – o velho carro de V não desaparece mais.
  • Com uma pequena ajuda dos meus amigos – Corrigido Panam não ligando para iniciar a missão após Riders on the Storm.

mundo aberto

  • V agora tem uma reputação entre os reparadores de Night City. Novos contratos de reparadores estarão disponíveis em pacotes à medida que sua reputação aumentar, e cada novo pacote só estará disponível depois que o anterior for concluído no distrito.
  • Complete todos os contratos no fixer para obter uma recompensa especial (exceto Mr. Hands. Desculpe amigo, ele não gosta de você.). Você pode ver a reputação atual de V com o Fixer passando o mouse sobre seu ícone no mapa.
  • As multidões e comunidades de Night City agora são mais diversificadas dia e noite. Aumentar o número de casos e variedade de conversas em cada distrito
  • Ataque em Charter Hill em andamento – Corrigido um bug que impedia a coleta de evidências.
  • Corpo Square é Assaltado – Corrigido um problema em que a missão poderia ser bloqueada se o jogador estivesse coletando evidências antes de ir para Haywood.
  • Ataque Kabuki em andamento – Corrigido um problema que poderia fazer com que a missão aparecesse no mapa após a conclusão da Canção do Profeta.
  • Contrato: Flash Especial – Corrigido um problema que poderia fazer com que a caminhonete desaparecesse no subsolo e bloqueasse todo o progresso. Nota: O carro não aparecerá mais quando o jogador se aproximar da garagem, apesar do marcador apontar para o subsolo.
  • Contrato: Legado de Família – Corrigido um problema em que a aproximação de um marcador não acionava um contrato que ficava preso no Desconhecido.
  • Contrato: Liberdade de Imprensa – A missão não falha mais quando o jogador entra no prédio do estúdio de TV.
  • Contrato: Festa de Despedida – Corrigido um problema que fazia o carro aparecer no subsolo. Se você encontrar esse problema, pode ser necessário escoltar Flavio primeiro para que o carro apareça.
  • Contrato: Cobaias – Corrigido um problema que fazia com que o elevador do hotel permanecesse fechado, bloqueando o progresso.
  • Contract: Life’s Work – Corrigido um problema em que a máquina não aparecia ou aparecia incorretamente.
  • Contract: God Gives and Takes – SUV agora gera corretamente
  • Crime relatado: Paranóia – Agora é mais fácil subir no prédio para chegar ao esconderijo.
  • Spotted Cyberpsycho: Smoke on the Water – Corrigido um bug devido ao qual “Procure a van. [Opcional]”foi a última tarefa restante e não pôde ser concluída.

Gráficos, som, animação e design de introdução

  • Melhorou a aparência da água e adicionou interação com a água. Certos eventos, como atirar ou atingir objetos, agora causarão ondulações e respingos.
  • Efeitos visuais de chuva aprimorados nas janelas do veículo. Gotas de chuva não têm mais medo de cair
  • Adicionado aros de neon para motocicletas. Você pode ativá-los ou desativá-los pressionando a tecla E no teclado (ou no controle esquerdo do controle).
  • Melhorou os efeitos visuais do Implante de Camuflagem Óptica. Se Johnny tivesse acesso a essa tecnologia em 2023, ele jogaria sua bomba em você que ninguém viu ou sabia.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as várias legendas de diálogo de Johnny ficassem presas na tela.
  • Corrigidas várias naves Navis voando através de edifícios.

Ambiente e níveis

  • Melhorou o sistema climático para que ele mude em uma ordem mais lógica e quando certas condições forem atendidas.
  • Reduziu significativamente a quantidade de saques espalhados pela cidade para que os jogadores possam aproveitar as missões e o próprio mundo.

Estabilidade e desempenho

  • O modo de disco rígido agora possui uma opção de detecção automática. Quando ativado, detecta automaticamente a unidade onde o jogo está instalado e melhora o carregamento de dados e a atividade da multidão conforme necessário, reduzindo a diversidade da multidão, adicionando telas de carregamento e reduzindo o nível de detalhes da rua ao dirigir rápido.
  • Adicionado o algoritmo AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0, que substitui o Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Em um PC, você pode ativá-lo em Configurações > Gráficos > Escala de resolução. A configuração não é configurável no console
  • Inúmeras correções e melhorias de estabilidade e otimização

alterações específicas do PC

  • Foi adicionado um modo de teste, que pode ser acessado em Configurações > Iniciar teste.
  • Adicionada a opção “Enable/Disable Walk” para tecladistas. Você pode ativá-lo pressionando a tecla G enquanto explora uma cidade e alterar a tecla de atalho no menu Configurações.
  • Adicionados reflexos transparentes de Ray Tracing ao acabamento brilhante de alguns carros.
  • Ative o sombreamento de taxa variável (VRS). Esse recurso melhora o desempenho de renderização e a qualidade gráfica, alterando a velocidade de sombreamento para diferentes áreas da imagem. Disponível apenas em hardware compatível
  • Corrigido um problema que bloqueava a escala de resolução com placas gráficas AMD quando o traçado de raios estava ativado.
  • Devido ao fim do suporte ao driver gráfico, decidimos alterar os requisitos mínimos do sistema para placas gráficas Nvidia na GTX 970.
  • Isso não significa necessariamente que o jogo deixará de funcionar nas placas em questão, apenas que não testaremos mais o jogo nas placas gráficas da série Nvidia 700.
  • Devido a limitações técnicas do DirectX 12 em sistemas de terceiros, como o Windows 7, e suporte descontinuado ou limitado para drivers gráficos, as atualizações do jogo não serão mais compatíveis com o Windows 7 após 15 de junho de 2022. Ao atualizar usando hotfixes lançados após esta data , o jogo pode parar de funcionar neste sistema operacional

Alterações específicas do console

  • Suporte ao idioma português do Brasil para versões digitais em Portugal (códigos do PlayStation: CUSA-18278 e CUSA-18279)
  • Transferência de salvamento implementada do PS4 para o PS5.
  • Corrigido um problema em que a boca e o cabelo de V às vezes eram visíveis na visão em primeira pessoa.

Modificação especial do Google Stadia

  • Campo de visão ampliado para corresponder a outras plataformas

Trailer do novo patch para Cyberpunk 2077

Após o lançamento do Patch 1.5 Next-Gen Update, o Cyberpunk 2077 está agora disponível no PS5, Xbox Series X e Xbox Series S como uma atualização gratuita para os proprietários atuais das versões PS4 e Xbox One, bem como um jogo digital autônomo. comprar. O jogo, junto com o patch 1.5, também está disponível no PS4, Xbox One, Google Stadia e PC.

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