Dontnod Entertainment apresenta suas direções de desenvolvimento para o futuro
A Dontnod Entertainment, líder em jogos AA narrativos, aumentará sua capacidade de produção no segmento de RPG de ação em ritmo acelerado.
Apesar de um portfólio de sete licenças originais, a Dontnod Entertainment está longe de estar satisfeita, já que nada menos que oito novos jogos estão sendo desenvolvidos internamente e por estúdios parceiros (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). O estúdio independente com sede em Paris também continuará seu lançamento em Montreal, criando um hub multiprojeto com um forte componente narrativo. Ao mesmo tempo, para apoiar suas ambições como editora fora de suas instalações de produção interna, a Dontnod Entertainment explorará novos projetos colaborativos externos com um orçamento controlado e alinhado com sua linha editorial, acolhido por uma comunidade dedicada de mais de quatro milhões jogadores do mundo todo..
Oscar Gilbert, CEO da Dontnod Entertainment, diz: “Em quatro anos, nossos royalties quintuplicaram e atingiram o recorde histórico em 2021. Essa dinâmica se deve em grande parte ao sucesso de Life is Strange e Vampyr. sobre os quais pretendemos continuar a capitalizar. Portanto, é natural que tenhamos decidido acelerar nosso investimento em novos recursos de desenvolvimento de jogos que estarão na mesma linha tanto no hub de vários projetos em Montreal quanto no hub de RPG em Paris. Ao mesmo tempo, continuamos a explorar maneiras de transferir nossa experiência em coprodução e publicação para entidades independentes, para dar a elas os meios de prosseguir com suas criações originais, integrando mais propriedade intelectual em nossos ativos. ”
Últimos resultados econômicos da Dontnod Entertainment
- Prevê-se um aumento significativo das royalties, que subirão 52% para 5,7 milhões de euros.
- Espera-se uma sólida posição de caixa de 57 milhões de euros.
- A amortização de todos os custos de desenvolvimento continua capitalizada e tem um impacto contabilístico de cerca de 4,4 milhões de euros.
- Vampyr é o maior sucesso financeiro do estúdio até hoje, junto com Life is Strange.
- Desde seu lançamento em junho de 2018, Vampyr vendeu mais de dois milhões de cópias em todo o mundo.
- A popularidade de Vampyr continua muito forte em 2021, com oito milhões de downloads gratuitos durante a última operação de dia gratuito na Epic Game Store.
- Twin Mirror contribui significativamente para a receita de royalties de 2021 da Dontnod Entertainment com um mínimo garantido
- A Dontnod Entertainment conseguiu cobrir 75% de seu investimento com o Twin Mirror.
- O Twin Mirror gerará apenas um nível insignificante de receita daqui para frente devido à saturação do mercado global no final de 2021 e ao fechamento repentino do mercado chinês.
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