Elden Ring All Soft Caps para estatísticas e atributos

Elden Ring All Soft Caps para estatísticas e atributos

Elden Ring da FromSoftware é um dos melhores jogos disponíveis no momento. Como o melhor jogo de 2021, Elden Ring oferece opções de personalização quase infinitas para os jogadores enquanto viajam pelas Inter-Terras. Como resultado, essas sintonizações podem ser feitas em 8 atributos e podem ser aumentadas com runas. No entanto, essas características têm limites suaves que limitam a funcionalidade e o poder desses atributos.

Como Elden Ring é um RPG de mundo aberto, cada atributo tem suas próprias estatísticas e valores mínimos semelhantes que os jogadores precisam entender e subir de nível. Esses fatores afetam a conjuração de feitiços, a conjuração e os tipos de ataque. Por isso, é importante saber os valores mínimos para cada característica e atributo. Aqui explicamos tudo em detalhes.

Contente:

O que são soft caps em Elden Ring?

A taxa de nivelamento de atributos em Elden Ring é regida por limites suaves. Por exemplo, quando você aumenta seu nível de energia, sua saúde máxima aumenta de acordo. O dano da arma aumenta com a agilidade, portanto, conforme você sobe de nível, sua arma causa mais dano.

Quando você atingir o soft cap de um atributo, o impacto positivo da estatística no atributo aprimorado diminuirá gradualmente. Para entender como isso funciona, você deve estar familiarizado com o soft cap de cada estatística e a quantidade pela qual o atributo correspondente aumenta a cada nível.

Elden Ring Soft Caps para cada estatística e atributo

Cada atributo em Elden Ring tem de 3 a 4 limites flexíveis e 1 limite rígido. Assim que você atinge o primeiro limite flexível, a taxa de aumento do atributo diminui e diminui ainda mais quando você atinge o segundo limite flexível. Hard Cap é o nível mais alto no qual você não recebe nenhum benefício. Vamos começar com os soft caps de cada atributo.

Energia

Qualquer energia é a estatística mais ou menos importante em Elden Ring. Ele controla a quantidade de saúde de um personagem e pode aumentar a resistência ao fogo e a imunidade.

O aumento de saúde ainda é significativo até o nível 60, e o nível máximo de Fortitude é 90, que é muito maior do que o normal. Os jogadores terão que pesar regularmente os benefícios de equipar uma nova espada que encontrarem contra o risco de morrer com o primeiro golpe do próximo chefe. Aqui estão os limites suaves de estatísticas e atributos para Vigor:

  • 1º Soft Cap: Nível 40 (ganho de HP aumentado de 4 para 48)
  • 2º Soft Cap: Nível 60 (ganho de HP reduzido de 26 para 13)
  • 3º Soft Cap: Nível 90 (ganho de HP reduzido de 6 para 3)
  • Hard Cap: Nível 99

Inteligência

Os Pontos de Foco (PF) que um personagem possui são determinados por este atributo, Inteligência. Os pontos de foco que controlam a imunidade ao sono e ao frenesi também são afetados. A quantidade de FP obtida da Mente é especial, pois aumenta no nível 50 e depois diminui gradualmente até o nível 60. Aqui estão os limites suaves de atributos e atributos da Mente:

  • Primeiro Soft Cap: Nível 20 (ganho de FP aumentado de 3 para 7)
  • Segundo Soft Cap: Nível 50 (ganho de FP alterna entre 5 e 6)
  • Terceiro Soft Cap: Nível 55 (ganho de FP reduzido para 4)
  • Quarto limite: nível 60 (o ganho de PF muda entre 2 e 3)
  • Hard Cap: Nível 99

Resistência

Em Elden Ring, a resistência é afetada pela classificação de resistência do jogador. Essa característica afeta a carga máxima do equipamento, proteção física e estabilidade do jogador. As regras usuais de limite suave e rígido se aplicam ao aumento da carga da engrenagem, mas a resistência é uma coisa separada.

Ao atingir o nível 50, você ganhará um ponto de resistência a cada três níveis, em vez de dois. Aqui estão os valores mínimos de estatísticas e atributos para resistência.”

  • 1º Soft Cap: Nível 12 – (stamina alterna stamina entre 1 e 2)
  • 2º Soft Cap: Nível 18 – (stamina alterna stamina entre 2 e 1)
    • Limite de Carga do 1º Equipamento: Nível 25
  • 3º Soft Cap: Nível 32 – (Stamina alterna stamina entre 1 e 2)
  • 4º Soft Cap: Nível 50 – (Stamina concede 1 ponto de stamina a cada 3 níveis)
    • 2º limite de carga: 60º nível
  • Hard Cap: Nível 99

Força

Os atributos que determinam a usabilidade e eficiência dos equipamentos vão além das estatísticas associadas aos elementos do HUD. É muito raro uma arma ou feitiço exigir que uma estatística esteja em ou acima de um ou mais limites para ser usada, mas pelo menos indica que muito poder foi colocado nela. Lembre-se que você precisa aumentar este atributo se quiser derrotar Malenia, Mikella’s Blade em Elden Ring.

A força é a melhor opção quando se trata de uma estatística simples e eficaz, pois aumenta o dano causado e reduz a vulnerabilidade a danos físicos. Aqui estão os soft caps para estatísticas e atributos de Força:

  • 1º Soft Cap: Nível 20 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
  • 2º soft cap: nível 55 (o aumento do poder de ataque depende da arma usada)
  • 3º Soft Cap: Nível 80 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
  • Hard Cap: Nível 99 (Aumento no poder de ataque depende da arma usada)

Agilidade

Comparada à Força, a Agilidade tem efeitos semelhantes, permitindo o uso de armas baseadas em Agilidade e aumentando o dano causado. Agora você tem mais proteção e resistência, que não estão diretamente relacionadas ao seu corpo.

A agilidade aumenta muitos atributos de utilidade, como dano de queda, velocidade de lançamento de feitiços e resistência a repulsão. Aqui estão os soft caps nas estatísticas e atributos de Destreza:

  • 1º Soft Cap: Nível 20 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
  • 2º soft cap: nível 55 (o aumento do poder de ataque depende da arma usada)
  • 3º Soft Cap: Nível 80 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
  • Hard Cap: Nível 99

Inteligência

Em vez de focar na habilidade física, o atributo mais comum para magos é alta Inteligência. Aumentar a resistência mágica e o acesso a armas e ferramentas mágicas de maior qualidade são alguns dos benefícios de aumentar a inteligência.

No entanto, é importante lembrar que os limites de escala para dano de feitiço são diferentes dos limites para outros atributos, portanto feiticeiros e cavaleiros mágicos devem parar com base nas estatísticas de que precisam. Aqui estão os limites suaves de estatísticas e atributos para inteligência.

  • 1º Soft Cap: Nível 20 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
  • 2º soft cap: nível 55 (o aumento do poder de ataque depende da arma usada)
    • 1º Limite de Aflição: Nível 60 – (O aumento do dano depende da Aflição)
  • 3º Soft Cap: Nível 80 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
    • 2º Limite de Aflição: Nível 80 – (Aumento de dano depende da Aflição)
  • Hard Cap: Nível 99

Assim como a Inteligência pode usar diferentes tipos de feitiços, Faith pode usar uma grande variedade de feitiços dependendo da Destreza do usuário. A resistência mágica geral do jogador também melhora à medida que sua fé cresce e eles ganham acesso a novas armas e feitiços baseados em fé.

Como afeta os mesmos números da Inteligência, a escolha de qual o jogador prefere deve ser baseada no gosto pessoal. Com isso dito, aqui estão os limites suaves de estatísticas e atributos para a fé.

  • 1º Soft Cap: Nível 20 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
  • 2º soft cap: nível 55 (o aumento do poder de ataque depende da arma usada)
    • Primeiro feitiço: nível 60 (o dano depende do feitiço)
  • 3º Soft Cap: Nível 80 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
    • Segundo limite de feitiço: nível 80 (o dano depende do feitiço)
  • Hard Cap: Nível 99

Místico

Arcana é o que chamamos de sorte nos jogos. Embora a Destreza e a Força sejam semelhantes e a Fé seja como a Inteligência, alguns elementos no caso do Arcano são distorcidos e invertidos como a Destreza.

Além de proteger contra a versão de morte instantânea do Elden Ring, Arcane aumenta a defesa sagrada, o acúmulo de sangramento, o poder de certos equipamentos e a capacidade de sobrevivência. Embora essencialmente outra estatística mágica, o arcano é incomum porque poucos feitiços são escalados com ele, e nenhum deles o faz exclusivamente. Com isso dito, aqui estão os limites de atributos e estatísticas suaves para Arcane.

  • 1º Soft Cap: Nível 20 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
    • Primeira Aflição: Nível 30 (Dano depende da Aflição)
    • Segunda restrição de feitiço: nível 45 (o dano depende da aflição)
  • 2º soft cap: nível 55 (o aumento do poder de ataque depende da arma usada)
  • 3º Soft Cap: Nível 80 (Aumento do poder de ataque depende da arma utilizada)
  • Hard Cap: Nível 99

Bem, isso é tudo o que temos sobre os limites suaves por atributo de Elden Ring junto com as estatísticas. Esperamos que este guia tenha ajudado você. Se você tiver alguma dúvida, não deixe de comentar abaixo.

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