Epic constrói Rivian R1T digital para mostrar suas ferramentas Unreal Engine 5 mais recentes

Epic constrói Rivian R1T digital para mostrar suas ferramentas Unreal Engine 5 mais recentes

A Epic Games está apresentando os recursos mais recentes de seu Unreal Engine 5, em particular uma demonstração impressionante em torno de um Rivian R1T virtual.

Em 2020, a Epic Games realizou a primeira demonstração pública de seu Unreal Engine 5 (UE5). Quase três anos depois, os jogadores ainda aguardam a democratização dessa tecnologia. Além de Fortnite e The Matrix Awakens, não há muitos jogos que possam ser jogados no UE5, e a primeira onda provavelmente não chegará até o final do ano, no mínimo. Isso não impede a Epic de apresentar os recursos mais recentes de sua tecnologia com muitas demos durante a palestra do State of Unreal na GDC 2023.

Epic Games apresenta os recursos mais recentes de seu Unreal Engine 5

Provavelmente, o mais impressionante é o desenvolvedor de Senua’s Saga: Hellblade 2, Ninja Theory, com sua nova ferramenta MetaHuman Animator . Isso promete tornar a captura facial realista acessível a desenvolvedores independentes, permitindo que eles usem um iPhone simples em vez de hardware especializado para capturar as menores expressões faciais. Como você pode ver nos dois vídeos compartilhados pela Epic, a ferramenta pode transformar com rapidez e precisão um vídeo em close de um ator em algo que um estúdio pode usar em seu jogo. A Epic explica que seu sistema estará disponível neste verão.

Particularmente com uma demonstração impressionante em torno do Rivian R1T virtual.

A Epic também mostrou as melhorias do Unreal Engine 5.2 em uma demonstração que incluía, entre outras coisas, um clone digital da picape elétrica Rivian R1T. Este veículo elétrico é perfeito para apresentar o novo UE5 Substrate Shading System. Essa tecnologia permite que os artistas criem vários padrões de relevo e os sobreponham como acharem melhor. A Epic forneceu ao R1T um chassi opala para mostrar como o Substrate permite que camadas de diferentes materiais interajam entre si sem criar artefatos de luz. Foi também uma oportunidade para mostrar novas ferramentas processuais de geração de conteúdo. Isso permite que os artistas criem níveis vastos e altamente detalhados a partir de poucos recursos artesanais.

Se tudo correr bem, os primeiros jogos da Unreal Engine 5 chegarão ao mercado em breve. Se não houver atrasos para estragar a festa, Stalker 2: The Heart of Chernobyl deve ser lançado antes do final do ano. Lords of the Fallen e Black Myth: Wukong, outros dois títulos da UE5, ainda não têm data de lançamento, mas já estão em desenvolvimento há alguns anos.

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