Gran Turismo 7: “Powered by PS5”, potência de última geração para o famoso simulador de carros
A Polyphony Digital libera todas as possibilidades que o poder do PS5 oferecerá Gran Turismo 7.
O criador do Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, explica como o poder do PS5 mudará completamente a experiência do Gran Turismo 7 em um diário de desenvolvimento: “Pela primeira vez, isso nos dá a oportunidade de alcançar o que queríamos desde o início da licença. Pessoalmente, acho que finalmente alcançamos um nível tangível de realismo. Usamos gatilhos adaptativos, bem como feedback tátil. Uma maneira de usar esses recursos é recriar a sensação dos freios.
Por exemplo, quando os freios atingem um determinado ponto e travam, a resistência do gatilho se extingue. Estamos tentando usar gatilhos adaptativos para mostrar esse tipo de fenômeno. No GT7, o recurso Scapes também se beneficiará do ray tracing, o que significa que os carros ficarão ainda melhores. Acho que os visuais que costumavam parecer cutscenes não são mais assim.
Isso é o que o traçado de raios faz. 4K, 60fps e HDR também tornam o jogo mais realista. Quando ando nas pistas, realmente sinto que o nível de realismo foi além de um certo nível e é sempre muito atraente. Este é o nível de realismo que queríamos alcançar desde o início do nosso trabalho na licença. Achei muito tocante.”
Daytona International Speedway retorna ao Gran Turismo 7
Daytona International Speedway estreou na série Polyphony Digital em 2007 com o lançamento de GT5: Prologue antes de passar para o Gran Turismo 5 e depois para o Gran Turismo 6 em 2013. O GT Sport nunca foi adicionado, apesar das inúmeras atualizações. Ele retornará no GT7 com uma nova versão e geralmente com um layout diferente.
Gran Turismo 7 estará disponível em 4 de março no PS5 e também no PS4.
Deixe um comentário