Como defender, esquivar, bloquear e contra-atacar em Dead Island 2

Como defender, esquivar, bloquear e contra-atacar em Dead Island 2

Explicado: defender, esquivar, bloquear e contra-atacar em Dead Island 2

Tecnicamente falando, as ações de esquiva e defesa em Dead Island 2 são mecanismos de bloqueio porque estão conectados ao carregamento do seu Cartão de Habilidades. Entramos em mais detalhes sobre como você contra-ataca de maneira diferente abaixo.

O mesmo slot de cartão e atalho de teclado são usados ​​para bloquear e esquivar. Portanto, você só pode selecionar um tipo de ação defensiva de uma só vez, não ambos.

Os botões para cada plataforma são os seguintes:

  • PC : Alt Esquerda
  • PlayStation : L1
  • Xbox : LB

O que é melhor: Bloquear ou Esquivar?

As mecânicas de esquiva e bloqueio em Dead Island 2 têm vantagens e desvantagens.

  • Enquanto se esquiva ou se move para trás para evitar os golpes recebidos, a esquiva aumenta a mobilidade. No entanto, se você não for cuidadoso, ficará vulnerável a golpes de todas as direções.
  • Você pode reduzir o dano corpo a corpo da maioria dos zumbis frontais bloqueando. Não importa se você está usando uma arma corpo a corpo ou distante, isso ainda funcionará. Mesmo assim, você ainda levará um golpe nas costas. Da mesma forma, durante o bloqueio, seu personagem se moverá lentamente.

Esquivas e bloqueios perfeitos permitem que você contra-ataque e atordoe seu oponente.

Sua resistência será parcialmente reabastecida conforme você bloqueia e se esquiva. Além disso, se você clicar no botão pouco antes de um zumbi atacar, poderá atordoá-lo momentaneamente.

Ao tocar nas teclas de interação apropriadas exibidas, você pode responder com um contador dessa maneira. Um contra-ataque resulta em um ataque poderoso com sua arma, talvez acabando com a vida de um inimigo menor.

  • Depois de absorver uma quantidade significativa de dano, a maioria dos zumbis Apex se prostrará, permitindo que você os ataque repetidamente sem repercussões.
  • Ao infligir danos aos Screamers no meio de sua animação, você pode parar seu grito.
  • Se você puder evitar ou impedir o ataque de um açougueiro, poderá torná-lo temporariamente suscetível.
  • Os mutantes têm um combo de três golpes em que o terceiro golpe os torna temporariamente suscetíveis.

Imagem em destaque via Deep Silver.

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