It Takes Two será adaptado para cinema e televisão

It Takes Two será adaptado para cinema e televisão

A Hazelight Studios está se unindo à dj2 Entertainment para trazer It Takes Two para as telas grandes e pequenas.

No momento, nenhum estúdio ou canal de TV está ligado ao projeto, mas algumas fontes indicam que ele é alvo de uma guerra de lances entre vários grupos. Pat Casey e Josh Miller, roteiristas do longa-metragem Sonic the Hedgehog e sua sequência, também estão envolvidos na adaptação cinematográfica e televisiva de It Takes Two.

“Criar o mundo e a história de It Takes Two foi muito divertido para mim e para a equipe de desenvolvimento”, disse Joseph Fares, fundador e diretor criativo da Hazelight Studios. “Por ter uma narrativa forte com muitos personagens loucos e momentos igualmente loucos de co-ação, o potencial para um grande filme ou adaptação para a TV é enorme.” Dimitri M. Johnson, CEO e fundador da dj2 Entertainment, acrescentou: “Nós temos a honra de colaborar com Joseph e a incrível equipe da Hazelight Studios em uma adaptação de mídia linear de It Takes Two. Como o resto do mundo dos jogos, nos apaixonamos perdidamente por Cody, May, Rose, Dr. Hakeem e pelo universo de fantasia imaginário criado por Hazelight, e mal podemos esperar para dar vida a esses personagens. e este mundo está na tela grande e na tela pequena.”

It Takes Two, a mais recente pepita independente da Hazelight Studios.

O jogo segue as aventuras de Cody e May, duas pessoas que são magicamente transformadas em bonecos vivos. Presos em um mundo de fantasia, eles devem superar seus relacionamentos rompidos e enfrentar muitos desafios para voltar ao normal. Eles são guiados em sua jornada pelo guru do amor, Dr. Hakim. É o único que não possui um modo de jogador único, deve ser jogado cooperativamente com um amigo, seja pessoalmente ou online. Ele recebeu ótimas críticas desde seu lançamento em março de 2021. Já ganhou dezenas de prêmios da indústria, incluindo o de Melhor Jogo do Ano no The Game Awards, e vendeu mais de três milhões de cópias.

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