Cada novo detalhe e habilidade no trailer de jogabilidade de Zelda: Tears Of The Kingdom
O novo trailer de jogabilidade de Zelda Tears of the Kingdom trouxe novas habilidades e muito para nos mostrar. Desde que sua sequência foi anunciada em 2019, fãs de todos os lugares estão preocupados com este jogo. E depois de assistir a este trailer, podemos dizer que o jogo já parece valer a pena esperar. Então, aqui estão todos os novos detalhes conhecidos até agora sobre Zelda TOTK e o que ele tem a oferecer.
Quais são as novas habilidades em Zelda Tears Of The Kingdom?
São mostradas 4 novas habilidades que estarão em The Legend of Zelda: TOTK. Vamos mergulhar rapidamente e verificar o que são:
- lembrar
- Fusível
- ultramão
- subida
No trailer do jogo, Eiji Aonuma disse que o desenvolvimento deste jogo está completo. Mas como este foi apenas um trailer, há uma boa chance de que nem todos os poderes de Link tenham sido revelados. E podemos encontrar mais alguns deles quando o jogo for lançado.
Observe também que o trailer não mostra o uso de habilidades do jogo original. Portanto, ainda temos que ver se Stasis, Magnesis, Cryonis e bombas remotas permanecem ou foram substituídas. Embora não esteja confirmado, não vemos nenhum motivo para removê-los, então eles também devem estar neste jogo. Mas sem mais delongas, aqui está o que cada uma das novas habilidades faz:
lembrar
Essa força rebobina o movimento de um objeto. Vemos Link usando-o em uma rocha caída. Ele então sobe alto o suficiente para usar seu parapente para chegar à ilha do céu.
Seu esquema de cores é semelhante ao Stasis, então há uma chance de você poder alternar entre os dois. Enquanto seus outros usos não são exatamente mostrados. Lembrar provavelmente será muito importante ao resolver quebra-cabeças em novas masmorras. E, claro, você também precisa ser capaz de usá-lo em combate.
Fuse é a melhor nova habilidade em Zelda Tears of the Kingdom
Essa habilidade foi usada apenas algumas vezes e já tem um grande potencial. No trailer, vemos Link fundindo uma vara com uma pedra para fazer um martelo improvisado. Sim, aumenta o dano. Mas o mais importante, o bastão está prestes a quebrar. E após a fusão, sua força parecia ter sido completamente restaurada.
Portanto, uma das maneiras interessantes de usá-lo seria conectar duas armas ou itens que estão prestes a quebrar. Para obter algo não apenas completamente novo, mas também mais poderoso.
Até vemos Link fundindo a geléia branca de Chuchu para usar instantaneamente uma flecha de gelo. Ou fundir o globo ocular de Keyes para fazer uma flecha. Será interessante ver como essa habilidade é usada fora do combate para resolver quebra-cabeças e templos jogáveis.
ultramão
Outra habilidade interessante introduzida neste jogo é o Ultrahand. Enquanto Fuse estava mais focado no combate, esse sentimento é mais necessário para passar pelo novo Hyrule. No trailer, vimos Link enfiando 3 toras e 2 ventiladores para fazer um barco para atravessar o rio.
Mais tarde, porém, também o vemos criando uma jangada voadora para voar. Aqui deve-se notar o quanto a bateria dos dois veículos foi descarregada. Como o barco tinha apenas 2 ventiladores, ele não esgotou tão rapidamente quanto uma jangada. Portanto, isso certamente será algo que você terá que considerar ao construir veículos.
E também é seguro presumir que o jogo permitirá que você abasteça os carros que fabrica para manter a bateria carregada. Porque a jangada não voou muito longe. Como ele dispara com o impacto, essa pode ser uma maneira de mantê-lo carregado.
subida
Esta última habilidade certamente levantará seu ânimo. Não peço desculpas pelo trocadilho. Mas falando sério, essa habilidade era muito necessária. A escalada era uma das atividades mais cansativas do BotW, principalmente quando chovia. Se você se levantar e começar a chover, pode dizer adeus à sua resistência.
Mas agora, se houver uma caverna, você pode simplesmente decolar com Ascend e chegar ao topo de qualquer montanha que tentou escalar. Esta é outra habilidade que tornará divertida a exploração do mundo. E, assim como outras habilidades, é interessante especular como elas serão usadas em diferentes masmorras.
Coisas que você pode ter perdido no trailer do jogo Zelda TOTK
- Coordenadas do mapa: o minimapa agora exibe 3 coordenadas. Portanto, compartilhar um novo lugar legal para seus amigos explorarem deve ser ainda mais fácil agora.
- Torres brilhantes: Algumas torres brilhavam por baixo. Isso pode ser o mesmo que as torres no BOTW para desbloquear o mapa. Ou eles podem ter algum outro uso.
Os dois acima foram muito fáceis de perder.
Outro detalhe mostrado no trailer de Zelda Tears of the Kingdom.
- Árvores Amarelas: O produtor Eiji Aonuma observou especificamente que essas árvores nem sempre seriam visíveis na superfície. Existe a possibilidade de serem importantes para a obtenção de alguns recursos especiais.
- Construtos: Estes são os novos inimigos do jogo. Ainda não sabemos se eles só podem ser encontrados nas Ilhas do Céu ou se também estarão no solo.
- Sky Islands: Finalmente, este jogo agora tem ilhas no céu. Assim teremos mais áreas para explorar. Há uma boa chance de termos pelo menos uma masmorra aqui.
Isso resume tudo de novo que pudemos encontrar no novo trailer de jogabilidade de Zelda TOTK e as possíveis formas de usar as habilidades. Enquanto você espera o lançamento deste jogo, por que não jogar BOTW novamente?
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