Crafton vai para o Canadá com ex-desenvolvedores da Ubisoft
Krafton Montreal Studio é o novo estúdio de jogos canadense AAA da Krafton.
Patrick Mehte, uma figura na indústria de videogames, foi contratado pela editora PUBG para liderar o Krafton Montreal Studio e supervisionar o desenvolvimento da adaptação para videogame de The Bird That Drinks Tears, uma série de romances de fantasia criados e escritos pelo autor Yong. Faça isso Lê.
Kim Chang Han, CEO da Krafton, disse:
Estamos entusiasmados em abrir nosso primeiro estúdio AAA canadense em Montreal, uma das melhores cidades do mundo para a produção de videogames. A quantidade de talentos criativos e especializados locais é impressionante e esperamos que muitos deles se juntem à nossa equipe. O Krafton Montreal Studio será nosso terceiro estúdio na América do Norte e encontramos em Patrick Meht o líder perfeito com uma vasta experiência para ajudar a levar as franquias ao próximo nível.
Kit ambicioso para Krafton Montreal Studio
Enquanto a meta do Krafton Montreal Studio é contratar 150 pessoas nos próximos três anos, o estúdio de jogos AAA canadense Krafton já conta com vários grandes nomes da indústria, como o produtor Benoît Frappier, que já trabalhou em Rainbow Six, Far Cry e Watch Dogs. A gerente Kate Lee, que ajudou a lançar o PUBG nos consoles, o CTO Martin Paradis, que trabalhou em Gotham Knights e vários jogos Assassin’s Creed e Prince of Persia, o diretor de jogos Frederic Duroc, que trabalhou em Far Cry, Rainbow Six, Prince of Persia e Peter King Kong Jackson, jogo oficial do filme, e o diretor de arte Gwangjae Song, que tem mais de 20 anos de experiência em arte conceitual e direção de arte.
Bird Drinking Tears, primeiro projeto do Krafton Montreal Studio.
O pássaro que bebe lágrimas é amado pelos leitores coreanos há 20 anos por sua visão de mundo complexa e personagens multifacetados. A narrativa é caracterizada por seu cenário único e personagens que abrangem exclusivamente o Oriente e o Ocidente. A saga conta a história de quatro raças: humanos, lekcorns, dokkaebi e nagas, que começa com os primeiros confrontos entre essas raças.
Patrick Mehte, chefe do Krafton Montreal Studio, acrescenta:
Atualmente, nossa equipe é formada por talentos experientes, com um histórico comprovado de jogos de sucesso. Compartilhamos um objetivo comum, que é fornecer a melhor adaptação do romance e proporcionar aos jogadores uma experiência excepcional. Fã de fantasia medieval desde a adolescência, estou emocionado em dar vida a uma de suas obras-primas em um jogo ambicioso e inesquecível. Estamos muito felizes em fazer parte da família Crafton.
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