The Matrix Awakens on Unreal Engine 5: Epic Games Tech Demo

The Matrix Awakens on Unreal Engine 5: Epic Games Tech Demo

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience mostra o que a próxima geração de experiências interativas tem a oferecer, incluindo vastos mundos abertos, ação ainda mais interativa e níveis de realismo gráfico que rivalizam com cutscenes.

Ross Hogben, do estúdio americano Epic Games, fala sobre a criação de The Matrix Awakens usando o motor gráfico Unreal Engine 5: Games e seus parceiros (SideFX, Evil Eye Pictures, The Coalition ou WetaFX).

Nas demos, podemos ver cópias digitais incrivelmente realistas de Keanu Reeves e Carrie Ann-Moss. A demonstração então se transforma em uma experiência interativa com perseguições de carros e um jogo de tiro rítmico em terceira pessoa. Essas sequências são totalmente dinâmicas, o que significa que as reações do ambiente às ações do jogador não são roteirizadas.

Isso é possível graças ao Chaos, o sistema de física de alto desempenho da Unreal Engine que permite interromper em tempo real a qualidade cinematográfica e simular o movimento de roupas, cabelos, veículos etc. A equipe usou o Sequencer para roteirizar a perseguição de carros. Os membros da equipe usaram o universo simulado para experimentar diferentes cenas criativas.

Eles percorreram a cidade virtual de carro em busca dos mapas mais interessantes. É isso que os cineastas de live-action fazem quando exploram a cidade em busca das ruas perfeitas para filmar, mas sem as restrições físicas do mundo real. Os membros da equipe usaram o universo simulado para experimentar diferentes cenas criativas.

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10 de dezembro de 2021

Ele também elabora: “Construímos uma grande cidade de mundo aberto de 16 quilômetros quadrados com 7.000 edifícios compostos por milhares de quartos modulares, cada um dos quais é milhões de triângulos, vestidos com objetos, placas, lixo etc.

A cidade possui 1.248 cruzamentos simulados, 45.073 carros estacionados (dos quais 38.146 podem passar), mais de 260 km de vias e 512 km de calçadas. Este enorme ambiente dinâmico é incrivelmente rico, complexo e realista. Consiste em bilhões de polígonos criados pelo Nanite, o sistema de geometria de micro polígonos virtualizados do UE5. Mais rico e mais interativo, este demo define um padrão muito alto em termos de qualidade de conteúdo interativo.

Porque o ambiente de mundo aberto de Matrix está despertando: a experiência Unreal Engine 5 é uma cidade que respira e vive. Personagens e tráfego não são gerados espontaneamente de acordo com a direção que o jogador está enfrentando, eles fazem parte de uma simulação global que está sendo constantemente avaliada. Em suma, eles existem, quer os vejamos ou não. Assim, os personagens e veículos da experiência se comportam de forma muito mais crível.

O ambiente parece mais real do que a experiência interativa que vimos até agora, graças às novas tecnologias UE5 que processam todos os elementos dinamicamente e em tempo real, em vez de fornecer visuais pré-computados off-line, o que geralmente acontecia antes.

Lumen é um ótimo exemplo disso. Graças a este poderoso sistema de iluminação global, a precisão da luz refletida, como reflexos de espelhos ou superfícies molhadas, está mais próxima do que nunca do mundo físico. Como o Lumen é exibido em tempo real, você pode ajustar o brilho da imagem movendo o sol em qualquer ângulo e ver os efeitos imediatos. Existe até um modo noturno experimental para descobrir, escondido dentro da experiência.

Para dar a impressão de uma grande metrópole, ela era habitada por dezenas de milhares de personagens digitais ultrarrealistas controlados por um complexo sistema de inteligência artificial.

The Matrix Awakens: The Unreal Engine 5 Experience on Video

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience está disponível para PS5, Xbox Series X e Xbox Series S.

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