Moonbreaker, jogo de miniaturas digitais com estratégia por turnos.
A Unknown Worlds Entertainment juntou-se ao autor de Mistborn, Brandon Sanderson, para criar Moonbreaker.
Em Moonbreaker, os jogadores montarão uma equipe composta por um capitão e 10 unidades adicionais. Eles devem então tentar derrotar o capitão de seus oponentes e liderar suas tropas à vitória usando estrategicamente as instalações de apoio de seu navio, a composição de sua tripulação ou seu conhecimento do mapa. Eles podem competir contra outros jogadores online ou participar de desafios offline. Além dessas escaramuças, o jogo também apresenta um modo Cargo Run. Ele oferece uma experiência para um jogador repleta de encontros movidos a IA gerados processualmente, adicionando um elemento quase “bagel” ao novo do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment.
Moonbreaker – uma declaração de amor para um artista em miniatura
Cada aspecto do Moonbreaker foi projetado para replicar a sensação de jogar com miniaturas físicas sem as limitações físicas. Com ferramentas de desenho detalhadas, intuitivas e cada vez melhores, os jogadores podem personalizar suas unidades como nunca antes.
Mike Silbowitz, gerente de vendas da Krafton USA, explica:
Oferecemos uma experiência de jogo completamente única que combina a profundidade dos tradicionais jogos em miniatura com a conveniência da moderna tecnologia de videogame. Nossos parceiros da Unknown Worlds Entertainment têm um histórico de tomar decisões criativas ousadas, como evidenciado por seu sucesso com as séries Subnautica e Natural Selection, e estamos ansiosos para ver Moonbreaker continuar essa tradição. O lançamento do jogo no Acesso Antecipado é apenas o começo, pois estamos empolgados em poder apoiá-lo com temporadas contínuas e atualizações de conteúdo.
Trailer de Moonbreaker
Inspirado em jogos como Hearthstone e XCOM, bem como em franquias populares de ficção científica como Firefly e Guardians of the Galaxy, Moonbreaker estará disponível para acesso antecipado no PC via Steam e Mac a partir de 29 de setembro.
Charlie Cleveland, co-fundador e diretor de jogos da Unknown Worlds Entertainment, disse:
Moonbreaker nasceu de uma paixão natural por jogos em miniatura que muitos de nós compartilhamos no estúdio. Nosso objetivo com este jogo é reduzir as barreiras tradicionais associadas aos jogos físicos e em miniatura, mantendo o que torna esse gênero tão especial. Após vários anos de desenvolvimento, estamos empolgados em revelar oficialmente Moonbreaker e ansiosos para trabalhar com a comunidade para desenvolver o jogo durante o Acesso Antecipado.
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