Explicação do atraso do encadeamento de um quadro MultiVersus

Explicação do atraso do encadeamento de um quadro MultiVersus

MultiVersus é um videogame de plataforma de ação da Player First Games e WB Interactive. Possui muitos personagens icônicos de várias franquias. Embora o hype em torno deste jogo continue a crescer, ele também apresenta uma ampla variedade de mecânicas e configurações exclusivas. Uma configuração gráfica que chamou a atenção da comunidade é o atraso de fluxo de um quadro. Mas a maioria dos jogadores não entende se deve ligá-lo ou desligá-lo. Então, aqui está tudo sobre o atraso de fluxo de quadro único do MultiVersus e como isso afeta sua jogabilidade.

O que é um atraso de fluxo de um quadro no MultiVersus

Esta é uma configuração gráfica que oferece aos jogadores mais FPS. Mas habilitar um atraso de fluxo de um quadro também pode resultar em atraso de entrada durante o jogo. Embora esta seja uma ótima configuração para produtividade, você não pode se permitir atrasos de entrada durante partidas importantes. Essas partidas incluem partidas classificadas ou partidas de carreira classificadas. Habilitar esta opção pode interferir em seus ataques combinados. Você não precisa de input lag quando está lutando contra um personagem como o Batman, certo? Porque ele tem algumas vantagens e combos excelentes. Então, se você está procurando a melhor experiência de jogo, desmarque esta caixa. Vá para Menu principal > Configurações > Gráficos > Desmarque Atraso de fluxo de quadro único.

Fonte da imagem – Kefren no YouTube.

Pelo contrário, jogadores com requisitos mínimos ou com um sistema antigo podem habilitar essa configuração. Isso porque oferece FPS adicional. Ele pode ajudá-lo a ter uma experiência tranquila e sem complicações. Você também pode conferir nosso guia com os melhores gráficos e configurações de jogos para melhorar o FPS e o desempenho.

Faltam dados do quadro

Existem vários jogadores na comunidade procurando dados de quadros de todos os personagens, incluindo seus hitboxes. Mas, ao contrário de jogos como Super Smash Bros Ultimate, os dados do Frame para Multiversus ainda não foram lançados. Embora alguns jogadores da comunidade MultiVerus Reddit já tenham começado a extrair dados, alguns não querem incomodar os desenvolvedores. Como tal, podemos ter que esperar um pouco até que o Frame Data for MultiVersus seja lançado oficialmente.

Atualizaremos este guia assim que tivermos informações ou mais informações.

Isso é tudo o que é descrito no atraso de fluxo de um quadro no MultiVersus.

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