NFT: a Ubisoft está convencida de que os jogadores acabarão atraindo o interesse
A editora francesa Ubisoft está respondendo à reação ultrajante dos jogadores aos NFTs, Digits e à plataforma Quartz.
Se a entrada da Ubisoft no mundo dos NFTs com Quartz e Digits (itens cosméticos únicos) não for bem-sucedida, em parte devido à reação extremamente negativa dos jogadores, Nicolas Poire, vice-presidente do laboratório de inovação estratégica da editora francesa, acredita que a mudança de opinião é apenas uma questão de tempo: “Acho que eles não entendem o que o pós-venda digital pode fazer por eles. No momento, devido à situação atual e ao contexto do NFT, eles acreditam sinceramente que se trata principalmente da destruição do planeta e apenas uma ferramenta de especulação. Mas o que vemos é a conclusão da obra. O objetivo é dar a eles a oportunidade de revender seus itens depois de terminarem com eles ou terminarem de jogar o próprio jogo. Então é realmente para eles. É muito útil. Mas eles ainda não descobriram isso.”
Ubisoft quer atrair novos jogadores com NFT
Longe de estar conectado à indústria de videogames, esse ex-professor de filosofia que se tornou especialista em blockchain quer tranquilizar a Ubisoft sobre o futuro dos NFTs, mesmo que os jogadores não queiram ouvir sobre isso: uma mudança de paradigma nos jogos. Mudar de um sistema econômico para outro não é fácil. Você tem que ir contra muitos hábitos e estados mentais arraigados. Leva tempo. Sabemos que este conceito não é fácil de entender. Mas nossa plataforma Quartz é realmente apenas o primeiro passo para algo mais. Algo que será mais fácil para nossos jogadores entenderem.”
Nicolas Poiret não está pronto para desistir deste projeto porque o objetivo é convidar um novo público para a Ubisoft: “Quando você fala sobre uma organização autônoma descentralizada como a Yield’s Guild Games, os jogadores realmente se veem como uma nova ferramenta para atrair usuários para os jogos. . Porque se você criar uma boa experiência de jogo para vencer, essas guildas entrarão no seu jogo e fortalecerão seu ecossistema e, como resultado, você terá que envolver toda a economia e comunidade. Então, sim, não é mais apenas gastar em marketing para atrair novos jogadores, mas como você constrói seu jogo para atrair essas guildas infames por meio do OAD.
Estamos interessados em jogar para ganhar. Para nós, essa é a mesma lógica de hoje. É por isso que tentamos ver os jogos da Ubisoft como um lugar onde sua experiência pode ser o máximo benefício. Em outras palavras, quando você joga um jogo, existem valores diferentes. O prazer que você obtém apenas jogando. Existe um fato de que você pode aprender algo/
Então o Quartz é apenas uma extensão do que já estamos fazendo, mas eu diria que precisa ser bem administrado. Ou certo. É por isso que não faz sentido pegar um jogo existente com uma economia existente e tentar transformá-lo em um tipo de economia “jogue para ganhar”. Você realmente precisa começar do zero porque é uma visão completamente diferente da economia e monetização do jogo. Existe o fato de que você pode aprender alguma coisa.
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