NFT: a Ubisoft está convencida de que os jogadores acabarão atraindo o interesse

NFT: a Ubisoft está convencida de que os jogadores acabarão atraindo o interesse

A editora francesa Ubisoft está respondendo à reação ultrajante dos jogadores aos NFTs, Digits e à plataforma Quartz.

Se a entrada da Ubisoft no mundo dos NFTs com Quartz e Digits (itens cosméticos únicos) não for bem-sucedida, em parte devido à reação extremamente negativa dos jogadores, Nicolas Poire, vice-presidente do laboratório de inovação estratégica da editora francesa, acredita que a mudança de opinião é apenas uma questão de tempo: “Acho que eles não entendem o que o pós-venda digital pode fazer por eles. No momento, devido à situação atual e ao contexto do NFT, eles acreditam sinceramente que se trata principalmente da destruição do planeta e apenas uma ferramenta de especulação. Mas o que vemos é a conclusão da obra. O objetivo é dar a eles a oportunidade de revender seus itens depois de terminarem com eles ou terminarem de jogar o próprio jogo. Então é realmente para eles. É muito útil. Mas eles ainda não descobriram isso.”

Ubisoft quer atrair novos jogadores com NFT

Longe de estar conectado à indústria de videogames, esse ex-professor de filosofia que se tornou especialista em blockchain quer tranquilizar a Ubisoft sobre o futuro dos NFTs, mesmo que os jogadores não queiram ouvir sobre isso: uma mudança de paradigma nos jogos. Mudar de um sistema econômico para outro não é fácil. Você tem que ir contra muitos hábitos e estados mentais arraigados. Leva tempo. Sabemos que este conceito não é fácil de entender. Mas nossa plataforma Quartz é realmente apenas o primeiro passo para algo mais. Algo que será mais fácil para nossos jogadores entenderem.”

Nicolas Poiret não está pronto para desistir deste projeto porque o objetivo é convidar um novo público para a Ubisoft: “Quando você fala sobre uma organização autônoma descentralizada como a Yield’s Guild Games, os jogadores realmente se veem como uma nova ferramenta para atrair usuários para os jogos. . Porque se você criar uma boa experiência de jogo para vencer, essas guildas entrarão no seu jogo e fortalecerão seu ecossistema e, como resultado, você terá que envolver toda a economia e comunidade. Então, sim, não é mais apenas gastar em marketing para atrair novos jogadores, mas como você constrói seu jogo para atrair essas guildas infames por meio do OAD.

Estamos interessados ​​em jogar para ganhar. Para nós, essa é a mesma lógica de hoje. É por isso que tentamos ver os jogos da Ubisoft como um lugar onde sua experiência pode ser o máximo benefício. Em outras palavras, quando você joga um jogo, existem valores diferentes. O prazer que você obtém apenas jogando. Existe um fato de que você pode aprender algo/

Então o Quartz é apenas uma extensão do que já estamos fazendo, mas eu diria que precisa ser bem administrado. Ou certo. É por isso que não faz sentido pegar um jogo existente com uma economia existente e tentar transformá-lo em um tipo de economia “jogue para ganhar”. Você realmente precisa começar do zero porque é uma visão completamente diferente da economia e monetização do jogo. Existe o fato de que você pode aprender alguma coisa.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *