Nvidia DLSS 3: revolução dos gráficos neurais no PC

Nvidia DLSS 3: revolução dos gráficos neurais no PC

A versão mais recente da tecnologia Deep Learning Super Sampling com inteligência artificial da Nvidia atualiza a ferramenta do desenvolvedor.

Por pelo menos cinco anos, a Nvidia DLSS ajudou a revolucionar os gráficos neurais em jogos para PC. Ele entrelaça IA e gráficos para criar um pipeline de renderização de gráficos acelerados que aprende com os dados. O Deep Learning Super Sampling usa GeForce RTX AI e Tensor Cores para aumentar as taxas de quadros enquanto oferece imagens nítidas e de alta qualidade que rivalizam com a resolução nativa. Embora muitos jogos suportem Nvidia DLSS 3, a tecnologia Nvidia agora está integrada ao mecanismo gráfico Unreal Engine 5 e oferece suporte ao plug-in DLSS Frame Generation, tornando-o mais acessível para desenvolvedores em todo o mundo.

Matt Wuebbling, vice-presidente de marketing da GeForce na Nvidia, disse:

Os gráficos neurais revolucionaram os jogos desde sua introdução com NVIDIA DLSS, e agora estamos levando isso para o próximo nível. As superfranquias de jogos para PC, como Diablo, Forza Horizon e o novo Redfall da Bethesda, definem o padrão de qualidade visual com gráficos impressionantes, enquanto o uso de DLSS torna a jogabilidade tão suave quanto o papel.

O DLSS da Nividia se torna mais acessível aos desenvolvedores

A Nvidia disponibilizará publicamente o plug-in DLSS Frame Generation durante a GDC 2023 em San Francisco, permitindo que mais desenvolvedores integrem a tecnologia de aceleração de taxa de quadros em seus jogos e aplicativos. A geração de quadros DLSS estará disponível por meio da Nvidia Streamline, uma plataforma de código aberto entre fornecedores que facilita a integração de tecnologias de resolução ultra-alta em jogos e aplicativos 3D.

A tecnologia DLSS está melhorando constantemente graças ao aprendizado contínuo no supercomputador Nvidia AI. O lançamento público incluirá as últimas melhorias feitas no DLSS no início deste ano, incluindo:

  • A geração de quadros DLSS faz melhor uso dos dados do mecanismo do jogo, melhorando a estabilidade da interface do usuário e a qualidade da imagem durante o movimento rápido.
  • A Super Resolução DLSS aprimora o modo Ultra Performance, oferecendo detalhes mais consistentes e melhor qualidade geral da imagem.
  • O DLAA melhora a qualidade da imagem, reduz o efeito fantasma e melhora a suavidade das bordas em cenários de alto contraste.

Epic Games integra Nvidia DLSS 3 com Unreal Engine 5

O mecanismo gráfico Unreal Engine da Epic Games é uma ferramenta aberta e avançada de desenvolvimento de gráficos 3D em tempo real que oferece aos desenvolvedores e criadores de jogos a liberdade e o controle para fornecer conteúdo 3D em tempo real de última geração, experiências interativas e mundos virtuais imersivos. O plug-in DLSS 3 estará disponível na versão 5.2 para a UE, permitindo que qualquer desenvolvedor melhore o desempenho de seu jogo ou aplicativo.

Nick Penwarden, vice-presidente de engenharia da Epic Games, acrescentou:

O Nvidia DLSS 3 apresenta uma tecnologia de imagem verdadeiramente impressionante, e o plug-in Unreal Engine 5.2 fornecerá aos desenvolvedores uma ótima opção para melhorar a qualidade e o desempenho de seus jogos.

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