O NVIDIA Reflex agora está disponível em mais esports/jogos competitivos: o que é o Reflex e como ele funciona?

O NVIDIA Reflex agora está disponível em mais esports/jogos competitivos: o que é o Reflex e como ele funciona?

Quando se trata de jogos competitivos, os jogadores precisam aproveitar ao máximo seus sistemas, e é aí que entra o NVIDIA Reflex. Existem poucas maneiras pelas quais os jogadores podem melhorar drasticamente o desempenho nesse aspecto.

Mas o NVIDIA Reflex SDK permite que os desenvolvedores de jogos implementem o modo de baixa latência em seus jogos, o que permite aos jogadores resolver esse problema com grande eficiência. Com o tempo, mais e mais jogos começaram a oferecer suporte ao NVIDIA Reflex, especialmente jogos com perspectivas competitivas e de esports, como Call of Duty Warzone e Apex Legends.

NVIDIA Reflex agora está disponível em mais jogos

O NVIDIA Reflex é essencialmente uma plataforma usada para medir e reduzir a latência do sistema, permitindo que os jogadores ganhem uma ligeira vantagem de desempenho quando se trata de jogos competitivos. O SDK vem com algumas ferramentas diferentes, como Low Latency Mode e NVIDIA Reflex Latency Analyzer.

O modo de baixa latência funciona exatamente como parece e, ao ativá-lo, os jogadores poderão reduzir a latência em até 50% em qualquer jogo compatível. O NVIDIA Reflex Latency Analyzer permite que os jogadores capturem dados escalonados em tempo real usando um indicador de flash, fornecendo métricas muito mais precisas do que o FPS tradicionalmente usado para medir a latência.

Jogos que atualmente suportam Reflex:

  • Apex Legends
  • Call of Duty: Black Ops Guerra Fria
  • Chamado de guerra armamento moderno
  • Call of Duty: zona de guerra
  • Crossfire HD
  • CRSED FOAD
  • Deathloop
  • destino 2
  • alistado
  • Fuga de Tarkov
  • fortnite
  • corredor fantasma
  • Kovaak 2.0 Meta
  • Modhau
  • Naraka: o fio da lâmina
  • Overwatch
  • Rainbow Six: Cerco
  • Ferrugem
  • porta dividida
  • valorant
  • guerra
  • trovão da guerra

Embora todos esses jogos ofereçam suporte ao modo de baixa latência e ao carregamento geralmente de baixa latência, apenas alguns deles oferecem suporte ao indicador de latência de reflexo do flash e às estatísticas de latência no jogo.

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