PUBG Battlegrounds Update 16.2 chega com novas táticas e passe de sobrevivência

PUBG Battlegrounds Update 16.2 chega com novas táticas e passe de sobrevivência

Recentemente, o PUBG passou por grandes mudanças, inclusive se tornando um jogo free-to-play. Logo depois, a corporação lançou o patch 16.1, que incluía modificações no balanceamento de armas, ajustes de UI/UX e muito mais.

Os desenvolvedores de PlayerUnknown’s Battlegrounds, PUBG para abreviar, detalharam o patch 16.2. A atualização mais recente contém novos equipamentos táticos, uma luneta de observação e muito mais. Vamos dar uma olhada no PUBG Patch Notes 16.2 e todas as novas mudanças que ele traz.

Novo kit tático, mira de observação, laboratório de mira/som

A atualização 16.2 começa com um novo equipamento tático, o Tactical Pack. Agora, com esta Super Mochila, os jogadores podem armazenar quase qualquer item e criar todos os tipos de estilos de jogo malucos; Os jogadores agora podem carregar dois conjuntos adicionais de coletes e capacetes para emergências, bem como quatro mountain bikes.

O Tactical Pack ocupa o espaço principal da sua arma, tem quatro espaços anexos, aparece em todos os mapas e estará disponível em partidas casuais, jogos personalizados, modo de treinamento e modo sandbox (somente para PC).

O Spotter Scope foi adicionado a esta mistura. Este é um par de binóculos único que pode ser usado para rastrear e marcar inimigos e drones hostis, bem como para comunicação não verbal com o esquadrão. A ampliação do Spotter Scope será fixada em 4x de ampliação.

Os desenvolvedores mudaram a cor das luzes usadas pelos Drones. Luzes verdes agora são exibidas em drones aliados implantados e luzes vermelhas agora são exibidas em drones inimigos implantados.

O próximo Survivor Pass também chegou: Punk Wave. Tempo máximo no jogo para ganhar Pass XP por dia: 6-8 horas, Pass XP máximo que pode ser ganho por dia: 7200 – 9600 Pass XP.

Um laboratório de mira/som privado foi adicionado ao modo de prática, permitindo que você pratique melhor o tiro e a reprodução de som. No Aim/Sound Lab e nos estandes, os jogadores agora podem praticar nos recém-adicionados alvos humanos e em forma de veículo. A estrutura básica do modo de treinamento foi alterada para corresponder aos recursos adicionais e áreas de prática incluídas nesta versão.

Sanhok foi substituído por Haven na rotação regular de partidas deste patch, e várias atualizações de terreno foram feitas para equilibrar a experiência de combate em Karakin. Os jogadores interessados ​​podem conferir o changelog completo no site oficial.

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