Vencedores do BAFTA Games Awards 2022 anunciados
O BAFTA Games Awards acabou de terminar e foi Returnal que ganhou o cobiçado prêmio de Jogo do Ano. O inovador jogo de aventura da Housemarque foi indicado várias vezes para os prêmios de Jogo do Ano no ano passado e finalmente levou para casa o prêmio máximo no BAFTA Games Awards 2022.
O Retorno ganhou um total de 4 prêmios, incluindo um para “Atriz Feminina” Jane Perry, tornando-se o primeiro prêmio BAFTA. It Takes Two e Ratchet & Clank também levaram vários prêmios cada: It Takes Two ganhou multijogador e propriedade original, enquanto o último levou para casa animação e conquista técnica.
No Man’s Sky ganhou o Evolving Game, um prêmio para o qual foi consistentemente indicado em outras grandes exposições. O jogo ainda é um dos jogos de serviço ao vivo mais inovadores e está melhorando a cada ano.
BAFTA Games Awards 2022: lista completa dos vencedores
Animação
- CALL OF DUTY: VANGUARD Development Team – Sledgehammer Games/Activision Blizzard
- REQUER DUAS EQUIPES DE DESENVOLVIMENTO – Hazelight Studios/Electronic Arts
- KENA: PONTE DOS ESPÍRITOS Hunter Schmidt – Ember Lab LLC/ Ember Lab LLC
- LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS Development Team – Square Enix, Deck Nine Games/Square Enix
- PSYCHONAUTS 2 Development Team – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
- Equipe de desenvolvimento de RATCHET & CLANK: RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
realizações artísticas
- Equipe de desenvolvimento de THE ARTFUL ESCAPE – Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive (VENCEDOR)
- REQUER DUAS EQUIPES DE DESENVOLVIMENTO – Hazelight Studios/Electronic Arts
- PSYCHONAUTS 2 Development Team – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
- Equipe de desenvolvimento de RATCHET & CLANK: RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
- Equipe de Desenvolvimento de RESIDENT EVIL VILLAGE – Capcom/Capcom
- Equipe de Desenvolvimento de RETORNO – Housemarque/Sony Interactive Entertainment
Conquista de áudio
- Equipe de Desenvolvimento de THE ARTFUL ESCAPE – Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive
- CALL OF DUTY: VANGUARD Development Team – Sledgehammer Games/Activision Blizzard
- Equipe de Desenvolvimento DEATHLOOP – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
- Equipe de Desenvolvimento HALO INFINITE – 343 Industries/Xbox Game Studios
- Equipe de desenvolvimento de MARVEL’S GUARDIAN’S OF THE GALAXY – Eidos-Montréal/Square Enix
- Equipe de Desenvolvimento RETURN – Housemarque/Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
Melhor jogo
- Equipe de Desenvolvimento DEATHLOOP – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
- Equipe de Desenvolvimento do FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
- Equipe de Desenvolvimento INSCRYPTION – Daniel Mullins Games/Devolver Digital
- REQUER DUAS EQUIPES DE DESENVOLVIMENTO – Hazelight Studios/Electronic Arts
- Equipe de desenvolvimento de RATCHET & CLANK: RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
- Equipe de Desenvolvimento RETURN – Housemarque/Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
jogo britânico
- ALBA: A WILDLIFE ADVENTURE Equipe de Desenvolvimento – ustwo games/ustwo games, Plug In Digital
- Equipe de Desenvolvimento DEATH’S DOOR – Acid Nerve/Devolver Digital
- LUTA EM ESPAÇO FECHADO Dev Team – Ground Shatter/Mode7
- FORZA HORIZON 5 Development Team – Playground Games/Xbox Game Studios (VENCEDOR)
- AO MAR! John Ingold, Tom Cale, Joseph Humphrey – tinta/tinta
- Equipe de Desenvolvimento SABLE – Shedworks/Raw Fury
Jogo de estreia
- Equipe de Desenvolvimento de THE ARTFUL ESCAPE – Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive
- Equipe de Desenvolvimento EASTWARD – Pixpil/Chucklefish
- FORGOTTEN TOWN – Nick Pierce, Alexander Goss, John Eyre – Modern Narrator / Dear Villagers
- GENESIS NOIR Evan Anthony, Jeremy Abel – Wild Cat’s Lair/Traveler
- Equipe de Desenvolvimento MAQUETTE – Graceful Decay/Annapurna Interactive
- Equipe de Desenvolvimento TOEM – Algo que Fizemos / Algo que Fizemos (VENCEDOR)
Jogo Além do Entretenimento
- ALBA: A WILDLIFE ADVENTURE Equipe de Desenvolvimento – ustwo games/ustwo games/Plug In Digital
- NA FRENTE DOS SEUS OLHOS Equipe de desenvolvimento – GoodbyeWorld Games/Skybound Games (VENCEDOR)
- CHICÓRIA: UM CONTO COLORIDO – Greg Lobanov, The Sink in the Pit, Madeleine Berger, Alexis Dean-Jones, Lena Reine/FINJI
- Equipe de Desenvolvimento do GAME BUILDER GARAGE – Nintendo EPD/Nintendo
- REQUER DUAS EQUIPES DE DESENVOLVIMENTO – Hazelight Studios/Electronic Arts
- PSYCHONAUTS 2 Development Team – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
Design de jogo
- Equipe de Desenvolvimento DEATHLOOP – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
- Equipe de Desenvolvimento do FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
- Equipe de Desenvolvimento INSCRYPTION – Daniel Mullins Games/Devolver Digital
- REQUER DUAS EQUIPES DE DESENVOLVIMENTO – Hazelight Studios/Electronic Arts
- Equipe de desenvolvimento de RATCHET & CLANK: RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
- Equipe de Desenvolvimento de RETORNO – Housemarque/Sony Interactive Entertainment
Multijogador
- VOLTAR 4 BLOOD Equipe de Desenvolvimento – Turtle Rock Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment
- CALL OF DUTY: VANGUARD Development Team – Sledgehammer Games/Activision Blizzard
- Equipe de Desenvolvimento do FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
- Equipe de Desenvolvimento HALO INFINITE – 343 Industries/Xbox Game Studios
- HELL LET LOOSE Equipe de Desenvolvimento – Black Matter/Team17
- REQUER DUAS EQUIPES DE DESENVOLVIMENTO – Hazelight Studios/Electronic Arts
Música
- DEATHLOOP Tom Salta, Erich Talaba, Ross Tregenza – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
- Equipe de desenvolvimento de FAR CRY 6 – Ubisoft Toronto/Ubisoft
- Equipe de Desenvolvimento HALO INFINITE – 343 Industries/Xbox Game Studios
- PSYCHONAUTS 2 Peter McConnell – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
- RATCHET & CLANK: RIFT APART Scott Hanau, Wataru Hokoyama, Mark Mothersbaugh – Insomniac Games/ Sony Interactive Entertainment
- RETORNO Bobby Krlick, Joe Thwaites, Harry Krueger – Housemarque/Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
Narração
- REQUER DUAS EQUIPES DE DESENVOLVIMENTO – Hazelight Studios/Electronic Arts
- LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS Development Team – Square Enix, Deck Nine Games/Square Enix
- Equipe de Desenvolvimento de MARVEL’S GUARDIANS OF THE GALAXY – Eidos-Montréal/Square Enix
- PSYCHONAUTS 2 Tim Schafer – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
- Equipe de Desenvolvimento de RETORNO – Housemarque/Sony Interactive Entertainment
- UNBOX Ren Brier, Tim Dawson, Annie VanderMeer – Witch Beam/Humble Games (VENCEDOR)
PROPRIEDADE ORIGINAL
- Equipe de Desenvolvimento DEATHLOOP – Arkane Lyon/Bethesda Softworks
- Equipe de Desenvolvimento DEATH’S DOOR – Acid Nerve/Devolver Digital
- Equipe de Desenvolvimento INSCRYPTION – Daniel Mullins Games/Devolver Digital
- DUAS EQUIPES DE DESENVOLVIMENTO NECESSÁRIAS – Hazelight Studios/Electronic Arts (VENCEDOR)
- Equipe de Desenvolvimento de RETORNO – Housemarque/Sony Interactive Entertainment
- UNBOXING Ren Brier, Tim Dawson, Jeff van Dyck – Witch Beam/Humble Games
Avanços técnicos
- Equipe de Desenvolvimento do FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
- Equipe de Desenvolvimento do HITMAN 3 – IO Interactive/IO Interactive
- PSYCHONAUTS 2 Development Team – Double Fine Productions/Xbox Game Studios
- Equipe de desenvolvimento de RATCHET & CLANK: RIFT APART – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
- Equipe de Desenvolvimento de RESIDENT EVIL VILLAGE – Capcom/Capcom
- Equipe de Desenvolvimento de RETORNO – Housemarque/Sony Interactive Entertainment
Jogo EE do Ano (de acordo com o público)
- CHICÓRIA: UM CONTO COLORIDO Greg Lobanov, A Shell in the Pit, Madeleine Berger, Alexis Dean-Jones, Lena Reine/FINJI
- DEATHLOOP Arkane Lyon/Bethesda Softworks
- FORGOTTEN TOWN Narrador Contemporâneo / Caros Aldeões
- NECESSÁRIO DOIS estúdios Hazelight/Electronic Arts
- METROID DREAD Nintendo e MercurySteam, Nintendo
- Witch Beam/Humble Games UNBOX (VENCEDOR)
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