Análise do Intel A770 e A750: estamos perto de recomendar essas GPUs

Análise do Intel A770 e A750: estamos perto de recomendar essas GPUs

Qual é a sensação de ter a nova placa de vídeo da série Intel Arc A700? Este é o tipo de golpe impressionante para a Nvidia que os jogadores de PC mesquinhos sonhavam? É uma bagunça absoluta de hardware e software não otimizados? Ele joga videogame?

A última pergunta é fácil de responder: sim, e muito bem. A Intel agora tem uma série de GPUs entrando no mercado de jogos para PC, bem a tempo de várias das principais tendências do setor: algum afrouxamento na cadeia de suprimentos, algumas interrupções nos mercados de criptomoedas e um aumento no número de GPUs vendidas em preços próximos aos preços de varejo sugeridos originalmente anunciados. Se esses fatores continuarem a se mover em uma direção amigável ao consumidor, isso significará que as pessoas poderão realmente comprar e aproveitar os melhores recursos das novas placas gráficas da série Intel A700. (Infelizmente, o estoque limitado ainda é uma preocupação nas análises de GPU modernas. Sem respostas claras da Intel sobre quantas unidades ela produz,

Embora este seja um ataque fantástico de primeira geração contra um mercado estabelecido, ainda é um ataque de primeira geração. A boa notícia é que a Intel está levando o mercado de GPUs a sério com a arquitetura de suas placas Arc A770 (a partir de US$ 329) e Arc A750 (a partir de US$ 289). Os melhores resultados são obtidos em APIs de renderização atuais e futuras e, nesses cenários de jogo, seu poder e desempenho excedem seu preço.

No entanto, nosso tempo com ambas as GPUs da marca Arc foi como virar uma caixa de chocolates sem marca. Embora nenhum dos resultados de nossos testes tenha sido necessariamente nojento, uma porcentagem significativa teve um sabor divertido o suficiente para tornar uma recomendação geral bastante difícil.

Aviso: os clientes da Intel desejarão (se não precisarem) um PC compatível com ReBAR.

Há muito a ser feito com a mais recente entrada importante da Intel no mercado de GPU, e é importante começar removendo uma barreira significativa à entrada de clientes em potencial.

A Intel recomenda enfaticamente que os clientes da nova linha de placas gráficas Arc verifiquem três vezes se seus computadores suportam alguns recursos relativamente novos: BAR redimensionável (“ReBAR”) e/ou memória de acesso inteligente. Dizemos “e/ou” porque são versões proprietárias da mesma tecnologia. A explicação mais curta é que uma placa-mãe compatível com ReBAR pode enviar regularmente blocos de dados muito maiores de e para a placa de vídeo, e a Intel realmente gostaria que você habilitasse esse recurso, se possível.

As placas gráficas Arc A750 e Arc A770 funcionarão sem a barra redimensionável habilitada? Sim, mas não recomendamos. A arquitetura Intel Arc depende fortemente do pipeline ReBAR aberto para o framebuffer da sua GPU – tanto que não há redundância quando a carga de trabalho de um jogo envolve fluxo constante de recursos como texturas. O melhor exemplo que encontrei é dirigir pelas extensas rodovias do Cyberpunk 2077 em alta velocidade. Com o ReBAR ativado no meu sistema AMD Ryzen 7 5800X, posso esperar um movimento razoavelmente suave a 1440p com configurações “altas” ativadas e rastreamento de raios desativado. (A pontuação da taxa de quadros neste teste é “1 por cento baixa”, indicando as piores quedas consistentes, medidas acima de 30 fps, o que é muito bom.)

Em seguida, reiniciei, desativei o ReBAR no nível do BIOS e reproduzi o mesmo segmento do Cyberpunk novamente. O resultado era quase impossível de jogar devido às constantes pausas de vários segundos e chugging. Para dar uma sacudida justa neste cenário, recarreguei imediatamente o arquivo salvo em questão e tentei novamente, caso fosse devido a uma compilação de sombreador intermitente. Números ruins persistiram entre os testes.

Se seus jogos favoritos rodam em corredores apertados ou rodam mais devagar em ambientes 3D de última geração, a diferença entre Arc GPU entre ReBAR habilitado e desabilitado pode variar de um pequeno erro a uma queda de 10-15 por cento. Mas mesmo que você consiga superar esses problemas, poderá encontrar peculiaridades significativas fora dos jogos. No meu caso, o Google Chrome e o Microsoft Edge travavam regularmente com o ReBAR desativado ao reproduzir vídeos em qualquer guia. A janela inteira do navegador se tornaria sem sentido, enquanto o restante do ambiente do sistema operacional permaneceria intocado. Ficou assim:

A única correção para esse bug foi habilitar o ReBAR. A menos que você tenha uma combinação de processador/placa-mãe relativamente nova que suporte ReBAR ou Smart Access Memory – principalmente Intel série 10 e superior ou AMD Ryzen série 3000 e superior – o restante desta análise pode ser discutível. Você.

É uma parede de tijolos infeliz para o mercado de jogos para PC, que é dominado por CPUs e GPUs de baixo custo.

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