One Piece Odyssey: informações sobre a criação e mecânica do jogo
Bandai Namco e ILCA revelaram uma primeira olhada na jogabilidade de One Piece Odyssey.
Katsuaki Tsuzuki, produtor da Bandai Namco, Ken Takano, editor-chefe da Weekly Shonen Jump e o compositor Motoi Sakuraba explicam em um novo diário de desenvolvedor dedicado a One Piece Odyssey como o estúdio japonês ILCA está adaptando o mangá de Eiichiro Oda em um JRPG apresentando ele. revisitando a criação da trilha sonora.
Katsuaki Tsuzuki: “Nós projetamos este jogo com o conceito de uma aventura épica para descobrir o mundo de One Piece. Para dar vida a isso, focamos em emoções, aventuras e combates exclusivos de One Piece. Passamos muito tempo garantindo que o mundo de One Piece tenha elementos únicos e empolgantes. O subtítulo do primeiro trailer “Journey into the Depths of Memories” tem um significado especial para o conceito One Piece Odyssey. Embora não possamos compartilhar o significado desta legenda no momento, ainda temos muitos elementos interessantes para você descobrir. Uma postagem de Eiichiro Oda na época de nosso primeiro anúncio menciona que pedimos a ele para criar os personagens do jogo há três anos. Mas o desenvolvimento de One Piece Odyssey começou há cinco anos. Quando promovi e produzi Pirate Warriors 4, o desenvolvimento deste jogo ficou em segundo plano. Na época, a produção estava pela metade e o roteiro havia acabado de ser concluído.
Este jogo pertence ao gênero JRPG e pensamos que as aventuras que os jogadores vivenciam serão a principal atração do jogo, por isso trabalhamos muito e gastamos muito tempo neste projeto e começamos a implementar o cenário no momento. quando o início e o meio do arco Whole Cake Island foram lançados. Depois que a estrutura geral do cenário foi decidida, contatamos Oda-san sobre os designs dos personagens. Além do suporte ao design de personagens de Eiichiro Oda, existem vários aspectos que tornam este jogo atraente. A equipe de desenvolvimento criou uma maneira de experimentar as aventuras de One Piece com base no cenário exclusivo e nas ilustrações da licença.
Estamos trabalhando com a ILCA, um excelente parceiro, para criar um mundo envolvente do zero e integrá-lo aos JRPGs. Como dissemos no início, nos esforçamos muito para criar um mundo consistente com o espírito de One Piece. Em Waford, onde acontece a aventura principal, criamos o design e a ambientação a partir de vários aspectos do universo de One Piece. Prestamos muita atenção a cada detalhe, até as nuvens no céu. Reproduzimos o céu da imagem original para aumentar o efeito de imersão. Da mesma forma, para construir o mundo de One Piece em 3D, os edifícios e adereços foram projetados e modelados de forma independente, assim como os vários personagens que aparecem em One Piece Odyssey.
Os contornos, formas do corpo, idade, gênero e figurinos foram baseados na arte e animação originais para garantir que os personagens representem com precisão o mundo de One Piece. Para adicionar animação não apenas ao Luffy, mas também ao Lima e ao Adio criados por Eiichiro Oda, adotamos uma abordagem muito cuidadosa na criação e criatividade das imagens. Os personagens de One Piece são conhecidos por suas expressões faciais excessivamente dramáticas. portanto, nós os reformulamos várias vezes para exibir corretamente suas expressões faciais no modelo 3D. Dado nosso objetivo de recriar o mundo de One Piece em 3D, acredito que conseguimos e esperamos que você mal possa esperar para experimentar por si mesmo. Ah, e além disso, queríamos que os personagens originais criados para o jogo por Eiichiro Oda e Luffy pudessem se mover livremente em um cenário de aventura bem desenhado,
One Piece Odyssey é um JRPG com áreas para explorar e vários inimigos perambulando enquanto você está no chão. À medida que você alterna entre os membros da tripulação para avançar em sua aventura, as lutas começam quando eles esbarram em oponentes que viajam. Claro, os jogadores também podem evitar o combate evitando o contato com o inimigo. O jogador não apenas pode alternar entre os membros, mas cada um dos Chapéus de Palha tem uma habilidade única compatível com sua força. Por exemplo, Luffy pode realizar ações com seus braços retráteis, Zoro pode pular obstáculos e Chopper pode usar seu corpo diminuto para se espremer por passagens estreitas. Fazer uso de suas características únicas durante sua aventura será essencial para atravessar áreas abertas,
Na verdade, Waford, o cenário desta aventura, está repleta de ruínas misteriosas e áreas subterrâneas de importância e conexão com a história do jogo. Estamos preparando uma experiência em que o aproveitamento das características únicas de cada tripulante é essencial para sua aventura. Assim como no mundo original de One Piece, algo extraordinário espera por você. Claro, os jogadores irão explorar mais do que apenas masmorras e ruínas, mas não queremos revelar muito ainda. Durante essas aventuras, podem ocorrer batalhas. Neste jogo, o sistema de combate é baseado na clássica batalha por turnos. Até agora, a maioria dos jogos One Piece foram jogos de ação, que é uma experiência envolvente, mas o sistema de combate deste jogo foi projetado para dar a você a experiência de se aventurar com um time e derrotar oponentes,
Ao fazer isso, você também descobrirá as várias histórias do mundo de One Piece. Achamos que é um sistema de combate muito compatível. Além disso, o sistema de comando baseado em turnos, combinado com as várias características únicas de cada membro da tripulação, proporciona uma ótima experiência de jogo. Ele se encaixa bem no gênero e oferece uma experiência da qual os jogadores não se cansarão. Por exemplo, as batalhas são baseadas em um item chamado Skirmish Zone Battles. Neste sistema, as batalhas são divididas em várias zonas, e vários oponentes prontos para o combate e tripulantes serão atribuídos aleatoriamente a cada uma delas. Ao otimizar a localização no campo de batalha e combater as forças e habilidades dos oponentes, o jogador sempre pode encontrar uma maneira de vencer aproveitando os atributos e habilidades especiais da tripulação.
Trata-se de um sistema de jogo em que os jogadores são desafiados a superar um imprevisto que pode ocorrer por acidente. Por exemplo, Sanji não pode atacar porque está cercado por mulheres, ou Usopp está cercado por oponentes. Várias restrições ou eventos podem ocorrer, e o jogador pode receber uma grande recompensa se conseguir superá-los. Este sistema foi projetado para ser um dos aspectos mais emocionantes do jogo. Preparamos uma experiência que os jogadores podem desfrutar como um verdadeiro jogo de console One Piece, mesmo com a capacidade de usar ataques coordenados quando certas condições são atendidas. Embora o jogo seja bastante amigável, ele também agradará aos fãs de One Piece e também aos que amam JRPGs e possui um sistema de combate que só pode ser experimentado neste jogo único.
Ken Takano: “Três ou quatro anos atrás, quando One Piece Odyssey estava nos estágios iniciais de desenvolvimento, a Bandai Namco nos contatou para criar um novo jogo One Piece. Depois de conferir a ambientação e o roteiro, percebi que a obra é muito parecida com One Piece e bem feita. Claro, Eiichiro Oda também teve a oportunidade de ver os cenários, roteiro e vídeos do processo de criação do jogo. Na época, demonstrou grande interesse pelo jogo, o que o levou a decidir criar dois personagens originais para o mesmo. Os personagens que aparecem são Adio e Lim. Além desses personagens, Oda-san também desenhou novos animais como Leviathan e Dry Penguin.
Motoi Sakuraba: “Tsuzuki-san, com quem trabalhei no passado, me disse que havia um novo JRPG e perguntou se eu poderia compor música para ele. Eu disse: “Vamos!” e fui encontrá-lo. Foi aí que descobri que o novo JRPG seria um jogo de One Piece. Nunca sonhei em fazer parte de um título tão importante, então fiquei muito feliz em poder participar. A parte mais difícil, ou melhor, a parte que demorou muito, foi a música tema principal. Passei muito tempo para criar uma melodia simples e cativante. O mais interessante deste título é que me fez sentir como se estivesse viajando para lugares diferentes. Assim, fui capaz de criar uma gama bastante ampla de música em termos de gêneros, como estilo étnico e estilo orquestral. E foi muito divertido e desafiador para mim.
Desta vez também gravamos músicas com a banda. Este último tinha sentimentos ainda mais fortes por One Piece e eu me lembro deles tocando instrumentos com paixão e se divertindo, o que me deixou ainda mais animado. Eu trabalhei muito na música para que os jogadores pudessem mergulhar no jogo, mas eu agradeceria se você pudesse reservar um tempo para ouvi-la. Além disso, usamos muitos sons não processados e raros, então eu agradeceria se você pudesse jogar com um alto-falante de alta qualidade, se possível!” e lembro como eles tocavam os instrumentos com entusiasmo e se divertiam, o que me deixou ainda mais animado.
Eu trabalhei muito na música para que os jogadores pudessem mergulhar no jogo, mas eu agradeceria se você pudesse reservar um tempo para ouvi-la. Além disso, usamos muitos sons não processados e raros, então eu agradeceria se você pudesse jogar com um alto-falante de alta qualidade, se possível!” e lembro como eles tocavam os instrumentos com entusiasmo e se divertiam, o que me deixou ainda mais animado. Eu trabalhei muito na música para que os jogadores pudessem mergulhar no jogo, mas eu agradeceria se você pudesse reservar um tempo para ouvi-la. Além disso, usamos muitos sons não processados e raros, então eu agradeceria se você pudesse jogar com um alto-falante de alta qualidade, se possível!”
One Piece Odyssey Trailer no Summer Game Fest 2022
One Piece Odyssey está chegando ao PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S e PC ainda este ano.
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